- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2021-09-23(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:探險(xiǎn),硬核,動(dòng)作角色扮演,美式RPG,重制
《暗黑破壞神2》純召死靈屬性點(diǎn)加點(diǎn)方法分享
- 來(lái)源:暗黑破壞神吧
- 作者:迪勒瑞姆
- 編輯:廉空

《暗黑破壞神2》中有很多的職業(yè),死靈法師也是其中之一,同時(shí)死靈法師也有不低的熱度,只不過(guò)一些玩家不明白純召喚死靈法師該怎么加屬性點(diǎn),下面給大家?guī)?lái)解答,希望對(duì)大家有所幫助。
純召死靈屬性點(diǎn)加點(diǎn)方法
很自由,力量只要夠裝備(也沒有個(gè)特別嚴(yán)格的限制,你看當(dāng)前用什么裝備就往哪個(gè)方向加就行了)。別忘了精力不加,本系列中只打算介紹一個(gè)加精力的玩法——肉搏女法師(在以后討論女法師的時(shí)候詳細(xì)說(shuō))。
至于敏捷和體力,細(xì)心的朋友會(huì)注意到我在總論里面介紹了人物有兩種類型,血牛(vit)型和格擋(block)型,前者多加體力不管敏捷(敏捷只要到能穿裝備),一心加血;
后者為了提高盾牌格擋率,把敏捷加到格擋率夠75%,其余加血。由于死靈法師專用盾牌(XX之首)普遍疲軟,而且死靈法師作戰(zhàn)一般沒有和怪物近距離接觸的時(shí)候,建議敏捷只要夠裝備,其余全加血,走血牛路線。

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