- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2004-09-22
- 開(kāi)發(fā):Creative Assembly
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,4X,羅馬
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):羅馬》重制版圖文教程攻略 從入門到精通詳細(xì)指南
- 來(lái)源:刁人
- 作者:刁人
- 編輯:蛋雞之王

系統(tǒng)詳解:人口增長(zhǎng)
城鎮(zhèn)人口的大小會(huì)影響到其稅收以及可進(jìn)行的建筑項(xiàng)目。
人口增長(zhǎng)數(shù)據(jù)顯示了城鎮(zhèn)內(nèi)人口增長(zhǎng)速度,在高度發(fā)展而配備適當(dāng)?shù)脑O(shè)施的城鎮(zhèn)里,人口的增長(zhǎng)速度會(huì)很高。
但高人口增長(zhǎng)率也會(huì)帶來(lái)挑戰(zhàn),主要在于污染會(huì)隨人口增加,并降低公共秩序和增加瘟疫的風(fēng)險(xiǎn)。
但如果管理得當(dāng),高速的人口增長(zhǎng)對(duì)經(jīng)濟(jì)的蓬勃發(fā)展,以及取得派系最佳的軍事部隊(duì)至關(guān)重要。
促進(jìn)人口增長(zhǎng)率的因素:
基本農(nóng)業(yè)等級(jí)、農(nóng)地及農(nóng)業(yè)升級(jí)、有助于人口增長(zhǎng)的建筑物、低稅率、健康程度、部分貿(mào)易資源。
降低人口增長(zhǎng)率的因素:
污染、瘟疫、高稅率。
健康程度加成能同時(shí)改善公共秩序及人口增長(zhǎng)率,而且能有效抵消較大型城鎮(zhèn)里的污染。
健康程度加成也能減少瘟疫發(fā)生的機(jī)會(huì)。
以下建筑也可以帶來(lái)人口增長(zhǎng)加成:
農(nóng)地、水利工程、市場(chǎng)、部分宗教建筑。
有兩項(xiàng)貿(mào)易資源能為人口增長(zhǎng)帶來(lái)加成,分別為奴隸和谷物。
它們會(huì)在戰(zhàn)役地圖上顯示,并為進(jìn)口這些資源的城鎮(zhèn)帶來(lái)人口增長(zhǎng)加成以及貿(mào)易收入。
要充足利用這些資源,可以建造港口,讓所有屬下的城鎮(zhèn)都獲得分配。
在戰(zhàn)役開(kāi)始時(shí)便已有谷物可用,而且永遠(yuǎn)不會(huì)耗盡。
而奴隸則會(huì)在奴役某城鎮(zhèn)時(shí)就出現(xiàn),并在 10 個(gè)回合后消失。

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- 第9頁(yè): 系統(tǒng)詳解:城鎮(zhèn)
- 第11頁(yè): 系統(tǒng)詳解:資源、農(nóng)業(yè)、礦產(chǎn)
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- 第18頁(yè): 系統(tǒng)詳解:外交
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- 第24頁(yè): 玩法技巧:城鎮(zhèn)征服
- 第26頁(yè): 玩法技巧:暴動(dòng)/瘟疫避免
- 第28頁(yè): 玩法技巧:海軍操作
- 第30頁(yè): 建筑介紹:貿(mào)易建筑
- 第32頁(yè): 建筑介紹:堡壘與瞭望塔

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