《鬼谷八荒》未來更新展望
- 來源:鬼谷八荒吧
- 作者:不雨亦瀟瀟彡
- 編輯:小鉆風

《鬼谷八荒》是一款修仙題材的游戲,模擬了修道的真實體驗感。不禁感慨仙路漫漫誰為峰?可以預見這款游戲的周期會很漫長的,畢竟化神暫時還未開啟,關(guān)于游戲的玩法也有需要可以改進的地方。下面是通過了極難模式的玩家不雨亦瀟瀟總結(jié)的一些可以改進的地方,能否引起各位玩家的共鳴?相信這些點后續(xù)也會陸續(xù)在游戲更新里面體現(xiàn)。
《鬼谷八荒》有可能更新哪些地方:
1.奇遇和偶發(fā)事件應該和修為掛上鉤,比如我煉氣的時間被猴砸腦袋,追著跑,各種掉崖。我元嬰的時候不可能被猴安排得明明白白了吧
2.開局的天賦,基本上都太水了,加靈根和資質(zhì)的天賦基本上沒用,幸運和悟性的又強太多,剛玩的時候刷了個堆劍資質(zhì)的三紅,進去之后發(fā)現(xiàn)什么也不是。
3.希望多加boss,多加物品(不是指各種垃圾丟商店的材料),拍賣會弄成一年一度的,非己方宗門的東西能便宜點,哪怕親密度高了還是很貴。
4.游戲里面沒什么用的數(shù)值太多了,像精力,健康,心情什么的,沒體會到有啥用。
5.建議整個閉關(guān)模式,就是宗門設(shè)立一個閉關(guān)室,可以在里面一直度過天數(shù),然后出來在外面統(tǒng)一結(jié)算時間,不然看書練功的時候,整天npc來問這問那又是要切磋的,有點煩人

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