- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Lightning Games,鬼谷工作室
- 發(fā)售:2023-05-26
- 開發(fā):鬼谷工作室
- 語言:簡中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:沙盒,奇幻,劇情,國產(chǎn),低配置,自選歷險(xiǎn)體驗(yàn),好評(píng)國產(chǎn)
《鬼谷八荒》洪荒難度體驗(yàn)感受
- 來源:鬼谷八荒吧
- 作者:白目360
- 編輯:暗兔

洪荒難度是《鬼谷八荒》新出的一個(gè)模式,這個(gè)模式下敵人更強(qiáng),物價(jià)更貴,雖然玩家可能感覺難度提高了不少,但是這個(gè)模式下高級(jí)秘籍的爆率也有所提高,玩家更容易成型。更多如下。
《鬼谷八荒》洪荒難度體驗(yàn)感受
之前玩過普通難度的雷修和地獄難度的劍修,普通難度沒啥說的,隨便玩玩都能過,地獄難度的劍修玩著挺難受,怪物血量很高,雖然能SL逆天改命和拍賣行,但由于高級(jí)功法出現(xiàn)的概率太低,反復(fù)的SL讓人崩潰,游戲體驗(yàn)不好。反而是洪荒難度,雖然怪物強(qiáng),物價(jià)貴,但宗門、拍賣行秘籍質(zhì)量提升了,經(jīng)常會(huì)出橙色紅色秘籍,最關(guān)鍵的是特定的升階BOSS會(huì)掉本職業(yè)的紅色秘籍,這個(gè)是可以反復(fù)刷的,效率非常高,可以盡快找到關(guān)鍵秘籍,盡快成型,游戲體驗(yàn)反而更好,再次推薦玩過普通難度想挑戰(zhàn)一下的兄弟,跳過地獄之間玩洪荒!


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