- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Motion Twin
- 發(fā)售:2018-08-07(PC)
- 開發(fā):Motion Twin
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC Switch
- 標(biāo)簽:奇幻,像素圖形,類 Rogue,類銀河戰(zhàn)士惡魔城,類魂系列,XGP游戲列表,Boss Rush,重玩價(jià)值,macOS,橫版動(dòng)作闖關(guān)
《死亡細(xì)胞》武器顏色作用
- 來源:死亡細(xì)胞吧
- 作者:madring000
- 編輯:暗兔

《死亡細(xì)胞》中的武器顏色代表不同的屬性,紅色屬于近戰(zhàn)類,紫色算遠(yuǎn)程,綠色則是增加生命的一類。游戲中還有加強(qiáng)對(duì)應(yīng)顏色武器的卷軸,推薦盡量只堆一種顏色屬性,剛開始生命較少,建議選擇增加生命。
《死亡細(xì)胞》武器顏色作用
這個(gè)游戲有三種流派,紅色,紫色,綠色,可以簡(jiǎn)單的理解為,紅色近戰(zhàn),紫色遠(yuǎn)程,綠色生存,這個(gè)游戲每個(gè)地圖都有卷軸,盡量只拿一種顏色的卷軸,但是第一、第二個(gè)卷軸推薦拿綠色70%生命和紅色65%生命這兩個(gè),然后再開始拿對(duì)應(yīng)顏色的卷軸。這個(gè)我做過實(shí)驗(yàn),我用紫流,我一開始就死命拿紫色卷軸,結(jié)果往往活不到后面,經(jīng)過反復(fù)實(shí)驗(yàn),第一個(gè)第二個(gè)卷軸就拿生命加成最高的比較劃算,一開始的生命實(shí)在是太少了,保證活著是初期目標(biāo)。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論