- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Lightning Games,鬼谷工作室
- 發(fā)售:2023-05-26
- 開發(fā):鬼谷工作室
- 語言:簡中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:沙盒,奇幻,劇情,國產(chǎn),低配置,自選歷險(xiǎn)體驗(yàn),好評國產(chǎn)
《鬼谷八荒》親密度高突然變仇人原因介紹
時(shí)間:2021-02-07 10:10:04
- 來源:鬼谷八荒吧
- 作者:甜橙未必沉
- 編輯:空房間的孤寂
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《鬼谷八荒》中親密度高的NPC突然變成仇人是比較少見的情況,很多玩家都不太清楚為什么會(huì)變成這樣,其實(shí)最具體的原因就是你的仇人和這個(gè)NPC是朋友,這倆人在一塊兒的時(shí)候討論了一下你的立場關(guān)系,然后兩人達(dá)成共識(shí),最后你就被仇視了。
親密度高突然變仇人原因介紹
你的仇人和TA是朋友,TA們在一起的時(shí)候談?wù)摿岁P(guān)于你的立場,從而仇視了你。說邏輯上來看是客觀合理的,現(xiàn)在世界不也如此?
從目前游戲的設(shè)定來看親密度不等同于NPC對玩家的真實(shí)態(tài)度,只是心越多,你于TA可進(jìn)行的互動(dòng)選項(xiàng)越多,但是TA接不接受是另外一個(gè)邏輯設(shè)定,取決于你們之間的正魔立場,人物性格沖突。

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