- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:2K
- 發(fā)售:2016-10-21(PC)
- 開發(fā):Firaxis
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:回合制,經(jīng)典,4X,城市營(yíng)造
《文明6》全特性代碼匯總
- 來源:Steam
- 作者:清眉拓墨
- 編輯:月色如畫

(三)政體類
1.增加政策槽位
效果代碼:
<Row>
<ModifierId>名字</ModifierId>
<ModifierType>MODIFIER_PLAYER_CULTURE_ADJUST_GOVERNMENT_SLOTS_MODIFIER
</ModifierType>
</Row>
數(shù)值代碼:
<Row>
<ModifierId>名字</ModifierId>
<Name>GovernmentSlotType</Name>
<Value>種類</Value>
</Row>
種類處可填“SLOT_MILITARY”(軍事符),“SLOT_ECONOMIC”(經(jīng)濟(jì)符),“SLOT_DIPLOMATIC”(外交符),“SLOT_WILDCARD”(通配符)。
注:推薦增加的政策槽位不超過兩個(gè),因?yàn)檫h(yuǎn)古開局只有4個(gè)政策,酋邦政體有2個(gè)槽位,而若沒有填滿空槽位是沒辦法進(jìn)行下一回合的,所以當(dāng)你增加的政策槽位超過兩個(gè)時(shí),要么修改政策卡,要么從古典時(shí)代以后開局,要么把這個(gè)BUFF寫到奇觀或者設(shè)定了建造數(shù)量上限的建筑上。
2.城邦影響力增加
效果代碼:
<Row>
<ModifierId>名字</ModifierId>
<ModifierType>MODIFIER_PLAYER_ADJUST_INFLUENCE_POINTS_PER_TURN</ModifierType>
</Row>
數(shù)值代碼:
<Row>
<ModifierId>名字</ModifierId>
<Name>Amount</Name>
<Value>數(shù)值</Value>
</Row>
數(shù)值為“1”,則每回合城邦影響力+1。

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