- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:2K
- 發(fā)售:2016-10-21(PC)
- 開(kāi)發(fā):Firaxis
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:回合制,經(jīng)典,4X,城市營(yíng)造
《文明6》輪子歷史背景一覽
- 來(lái)源:百度貼吧
- 作者:閃電冰狼
- 編輯:月色如畫(huà)

輪子是《文明6》遠(yuǎn)古時(shí)代的一種科技,輪子的發(fā)明可以追溯到新石器時(shí)代晚期,而在公元前1200年,中國(guó)就出現(xiàn)了四輪馬車(chē),下邊就給大家?guī)?lái)“閃電冰狼”分享的文明6輪子的歷史背景,大家可以來(lái)看一看。
輪子歷史背景一覽
輪子
所屬:科技
時(shí)代:遠(yuǎn)古時(shí)代
注釋:
輪子,一個(gè)用堅(jiān)硬的材料制成的環(huán)形可滾動(dòng)物體。輪子的發(fā)明可以追溯到新石器時(shí)代晚期。
輪子的出現(xiàn)和其他一些科技的進(jìn)步促使了早期文明從新石器時(shí)代向青銅時(shí)代邁進(jìn)。當(dāng)然,輪子也不僅僅只是用來(lái)組成交通工具的,最早的輪子還有很多是用在制陶技藝上。
最早的輪式交通工具出現(xiàn)在公元前4世紀(jì)的下半葉,并且?guī)缀跬瑫r(shí)間地出現(xiàn)在蘇美爾、南(Kurgan文化)北(Maykop文化)高加索地區(qū)以及東歐的庫(kù)庫(kù)泰尼-特利波耶(Cucuteni-Trypillia)文化中。

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