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《綠色地獄》新手指南 游戲基礎(chǔ)知識(shí)詳解

時(shí)間:2019-12-13 14:38:33
  • 來(lái)源:百度貼吧
  • 作者:李吹衣
  • 編輯:月色如畫(huà)
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綠色地獄》是一款真實(shí)的求生游戲,游戲中的食物、蚊蟲(chóng)、疾病、武器都比較真實(shí),而且戰(zhàn)斗、烹飪和睡覺(jué)都和現(xiàn)實(shí)世界有著一定的關(guān)聯(lián),下邊就給大家?guī)?lái)綠色地獄的基礎(chǔ)知識(shí)詳解,幫助新手玩家快速上手游戲。

《綠色地獄》新手指南 游戲基礎(chǔ)知識(shí)詳解

新手指南游戲基礎(chǔ)知識(shí)詳解

關(guān)于時(shí)間:

1.游戲內(nèi)時(shí)間1分鐘等于現(xiàn)實(shí)1秒,1小時(shí)等于現(xiàn)實(shí)1分鐘,一天等于現(xiàn)實(shí)24分鐘。

2.烤肉需要1小時(shí)

3.煮湯需要6到10分鐘

4.熏肉小于12小時(shí)

5.火堆加滿(mǎn)耐久可以燒12小時(shí)

6.睡覺(jué)睡滿(mǎn)是8小時(shí)

7.游戲出生時(shí)間是12月16日A8點(diǎn)00分周五

8.日期的作用是拿來(lái)算稀有物資刷新天數(shù)的(例如蜂蜜,睡蓮)

9.月份的作用是拿來(lái)算罕見(jiàn)物資刷新季節(jié)月份的(例如巴西堅(jiān)果)

10.星期的作用是拿來(lái)算月亮引起的潮汐的(潮汐最弱時(shí)水位線(xiàn)降低河床會(huì)顯露出一些平時(shí)難以發(fā)現(xiàn)或是進(jìn)不去的地方)

關(guān)于面板屬性:

1.血量值100

2.體力值100

3.能量值100

4.理智值100

5.蛋白質(zhì)100

6.脂肪值100

7.碳水化合物100

8.水分值100

關(guān)于血量值

真實(shí)血量左下角最上方第一根白色血條

血量上限左下角最上方第一根淺白色血條

危險(xiǎn)血量左下角最上方第一根紅色血條(真實(shí)血量扣至10點(diǎn)時(shí),真實(shí)血量與危險(xiǎn)血量重合)伴隨心臟劇烈跳動(dòng)的聲音

滿(mǎn)狀態(tài)時(shí),真實(shí)血量與血量上限重合。

當(dāng)血量上限扣除速度大于真實(shí)血量扣除速度時(shí),真實(shí)血量與血量上限重合。

血量的扣除分3個(gè)形式:

1.單次直接扣真實(shí)血量:

單次直接扣真實(shí)血量的傷害,左下角會(huì)有紅色向下三角形提示,只出現(xiàn)一次就結(jié)束。

傷害來(lái)源:1.受到敵對(duì)生物攻擊造成的單次傷害。2.高處跳落造成的劃傷。3.樹(shù)木砸傷

2.持續(xù)性扣真實(shí)血量:

持續(xù)性扣真實(shí)血量的傷害,左下角會(huì)有紅色向下三角形提示,不停閃爍,直至受到治療。

傷害來(lái)源:1.神經(jīng)毒素中毒3層及以上。2.感染。3.發(fā)燒3層及以上。4.撕裂性傷口

3.持續(xù)性扣血量上限:

持續(xù)性扣血量上限,左下角會(huì)有白色向下三角形提示,不停閃爍,直至受到治療。

值得注意的是,持續(xù)性扣完血量上限后,沒(méi)有治療,持續(xù)性扣血量上限會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)化為持續(xù)性扣真實(shí)血量

傷害來(lái)源:神經(jīng)中毒1層,發(fā)燒1層,營(yíng)養(yǎng)不良

這里值得注意的是食物中毒(左下角會(huì)有嘔吐標(biāo)志)是先按百分比扣完四維,導(dǎo)致?tīng)I(yíng)養(yǎng)不良了,才會(huì)扣血量上線(xiàn),再扣真實(shí)血量,所以導(dǎo)致你死亡的原因并不是食物中毒,食物中毒不構(gòu)成致死原因。所以即便你沒(méi)有治療藥品(例如木炭:解1、睡蓮解2、止疼藥解5),只要能不停的喝水吃東西,或者干脆飲鴆止渴(狂喝臟水和不安全的水),挨到食物中毒時(shí)間結(jié)束也可以活下來(lái)。所以即便是食物中毒三層以上沒(méi)有藥品也請(qǐng)不要放棄治療等死。

關(guān)于真實(shí)血量及血量上限的回復(fù)

受到正確治療后,停止扣真實(shí)血量和血量上限,當(dāng)debuff及4肢模型完全消失時(shí),開(kāi)始逐步恢復(fù)血量

超過(guò)10點(diǎn)危險(xiǎn)血量,血條由紅色變?yōu)榘咨?,直至與淺白色血條重合停止。狀態(tài)未滿(mǎn)的情況下,補(bǔ)充四維屬性可繼續(xù)提高血量值至100點(diǎn)

關(guān)于體力值和能量值

體力值左下角最下方白色條

體力值可以理解為能量值的上限

不動(dòng)時(shí)體力值和能量值重合

按Ctrl鍵蹲下靜步走時(shí)體力值與能量值重合

即便呆著不動(dòng)什么都不干,并不會(huì)降低四維屬性,但仍會(huì)降低體力值,每5分鐘會(huì)扣除一次體力值,一次扣掉2點(diǎn)的體力值,能量值相應(yīng)掉到和體力值一樣的數(shù)值,血線(xiàn)、理智等并不會(huì)減少,因此很難存在絕對(duì)的滿(mǎn)狀態(tài),除非你攝取體力值的速度大于等于0.4點(diǎn)/分鐘(這里的1分鐘指的是游戲時(shí)間,現(xiàn)實(shí)也就是1秒)什么都別干,狂吃興奮劑。

不考慮技能熟練度的前提下:

體力值低于33點(diǎn)將無(wú)法生火

體力值低于10點(diǎn)將無(wú)法舉矛(給矛蓄力,無(wú)論是投擲還是單純的舉矛)

體力值低于5點(diǎn)將無(wú)法跳躍和加速

體力值等于0點(diǎn)將暈眩

暈眩會(huì)消耗時(shí)間30min(游戲時(shí)間)

暈眩不消耗血量

沒(méi)有體力時(shí)請(qǐng)慢點(diǎn)走,不要按SHIFT(長(zhǎng)按shift會(huì)導(dǎo)致體力值的快速下降)

淋雨會(huì)加速降低體力值,雨天請(qǐng)呆在能避雨的地方(例如房屋山洞等)

恢復(fù)能量值的辦法是不發(fā)生位移(靜止不動(dòng),或者爬山時(shí)按住W超過(guò)1分鐘)

恢復(fù)體力值的辦法是睡覺(jué),吃有體力值加成屬性的食物

關(guān)于理智值

關(guān)于理智值的扣除方式有以下幾種:

1.單次直接扣除 例如吃了生肉(大概率扣理智),吃了有毒的食物(100%扣理智),吃了變質(zhì)的食物(100%扣理智)

2.持續(xù)性扣除 每20分鐘扣除一次理智值。例如螞蟥(理論上講,最高可以有20只螞蟥,所以最高一次可以扣20點(diǎn)理智,但我從未見(jiàn)過(guò),最高的一次也只扣了12點(diǎn)),疹子(最高一次可以扣4點(diǎn)),蠕蟲(chóng)(最高一次可以扣12點(diǎn))

關(guān)于理智值的回復(fù):

1.食物+10以上(烤熟的肉類(lèi),人肉和烤焦的肉除外。蜂蜜生吃。零食)

2.烤火+2

3.睡覺(jué)+3(用床秒睡秒醒回復(fù)很快,且不消耗過(guò)多資源)

只吃一種生命營(yíng)養(yǎng)素也可以讓你活著,但是血線(xiàn)很少

關(guān)于蛋白質(zhì)

只吃蛋白質(zhì)只能讓你維持33點(diǎn)的血量

關(guān)于水分

只吃水只能讓你維持25點(diǎn)的血量

水是生命之源,即便什么都不吃,只喝水(即便是臟水,不安全的水)也能保持血量穩(wěn)定在25%.受到傷害后再喝水還能補(bǔ)充血線(xiàn)穩(wěn)定在25%(所以只要操作得當(dāng),即便不撿任何食物,只有水也能永遠(yuǎn)活下去.利用這個(gè)技巧可以找個(gè)安全的地方狗著,不停睡覺(jué)喝水存檔,3到4小時(shí)輕松無(wú)傷無(wú)視四維無(wú)視理智的活過(guò)100天,即便你是新手。)

關(guān)于戰(zhàn)斗:

1.初期盡快制造武器,沒(méi)有武器見(jiàn)到單個(gè)野人也不要怕,用拳頭可以很好對(duì)付,不然可能很長(zhǎng)時(shí)間你都不會(huì)有時(shí)間練習(xí)拳擊,增加拳擊技能級(jí)數(shù)了,還能給你爆出你需要的裝備

2.突遇敵情聽(tīng)到聲音請(qǐng)先跳到安全地形進(jìn)行查探,看清敵人數(shù)量,裝備(近戰(zhàn)還是遠(yuǎn)程),策劃好逃跑線(xiàn)路,再?zèng)Q定打法

打野人前先找好地形,除了利用石頭、河流、房屋打游擊戰(zhàn)以外,還可以利用空氣墻來(lái)硬剛(例如營(yíng)地里的枯枝,另外還可以自己隨時(shí)制造空氣墻,類(lèi)似建家的圍墻。具體方法就是以自己為圓心不要移動(dòng),把包里方便找到的東西堆成最大高度不倒的立體障礙物,然后以自己為圓心不要移動(dòng)旋轉(zhuǎn)45到60的鼠標(biāo)角度,正好可以擺6到8個(gè)立柱體的防御墻。個(gè)人比較推薦用雜草,原因如下,1.易得2.堆11個(gè)正好高于頭頂,可以防住弓箭,而且不倒3.便于攜帶4.自動(dòng)掉落(由于9H會(huì)變干草的設(shè)定,背包滿(mǎn)的情況下會(huì)自動(dòng)掉出背包外,不用自己再去丟掉,背包里的正好可以留著回家的時(shí)候做火種。5.可用來(lái)爬山,我比較習(xí)慣爬山前給包里準(zhǔn)備12個(gè)雜草,正好4組,11個(gè)堆成雜草的不倒最大高度,多余的一個(gè)正好變干草生火。臨時(shí)做建筑或者搬石頭來(lái)爬山太費(fèi)時(shí)費(fèi)力了,9H的雜草用起來(lái)真的很方便,神器)

3.受傷后請(qǐng)?jiān)诎踩c(diǎn)(例如房頂上,石頭后)處理傷口,等血量恢復(fù)起來(lái),再繼續(xù)戰(zhàn)斗

4.近戰(zhàn)不要一直按住SHIFT,會(huì)導(dǎo)致沒(méi)有能量來(lái)閃避和逃跑

5.近戰(zhàn)躲不掉的傷害用R來(lái)格擋

6.感覺(jué)矛會(huì)扔偏就按R取消攻擊

7.收取獵物前先收回矛再收取食物

8.脫離戰(zhàn)斗后,優(yōu)先處理持續(xù)性扣真實(shí)血量的debuff,其次處理持續(xù)性扣血量上限的debuff ,最后處理單次扣真實(shí)血量的debuff。然后血量夠的話(huà)就睡覺(jué),醒后再吃飯。

所以在沒(méi)有敵情的情況下,戰(zhàn)后處理debuff的優(yōu)先順序如下:

神經(jīng)中毒3層>感染>發(fā)燒3層>毒蟲(chóng)咬傷>撕裂性傷口>食物中毒3層>劃傷>寄生蟲(chóng)>營(yíng)養(yǎng)不良>蠕蟲(chóng)>螞蟥>疹子

有蠕蟲(chóng)沒(méi)有繃帶的情況下不要挑掉鉆進(jìn)肉里的螞蟥,下雨過(guò)河容易感染。

有外傷沒(méi)有繃帶的情況下不要淋雨過(guò)河,可以找避雨的地方(房屋,山洞,巨大的巴西栗樹(shù)等)等雨停再去找需要的草藥,避免感染。

這里需要提醒一點(diǎn),在沒(méi)有藥品處理內(nèi)外傷時(shí)要多喝水多休息,記住是休息次數(shù)而不是休息時(shí)間(最好是秒睡秒醒)

關(guān)于debuff

大致有以下6種:

1.神經(jīng)中毒 左下角血量值上方會(huì)有骷髏標(biāo)志 伴隨發(fā)燒,毒蟲(chóng)咬傷

傷害來(lái)源:蜘蛛,蝎子,蛇

治療方法:捕鳥(niǎo)蛛繃帶,紫色未知草藥(食用,湯服,繃帶),粉色煙草(湯服,繃帶),蜂蜜繃帶

2.發(fā)燒 溫度計(jì)標(biāo)志

傷害來(lái)源:神經(jīng)中毒,食物中毒,感染的伴生癥狀,誤食苦木花

治療方法:骨頭沖飲,苦木花(食用,湯服)

3.食物中毒 嘔吐標(biāo)志 伴隨發(fā)燒

傷害來(lái)源:變質(zhì)食品,有毒食品(粉色開(kāi)口未知水果,生的白蘑菇,生的木薯,生的未知球莖,雜草)

治療方法:止疼藥-5,睡蓮-2,木炭-1

4.外傷 放大鏡標(biāo)志(撕裂性傷口,毒蟲(chóng)咬傷,劃傷,感染,蠕蟲(chóng),挑掉之后的蠕蟲(chóng)傷口,疹子,螞蟥共8種模型,但系統(tǒng)默認(rèn)只會(huì)同時(shí)出現(xiàn)最多4種。)

撕裂性傷口

傷害來(lái)源:美洲豹,美洲獅,野人技能傷害

治療方法:蜂蜜繃帶,灰燼繃帶,螞蟻

毒蟲(chóng)咬傷

傷害來(lái)源:蜘蛛,蝎子,蛇

治療方法:蜂蜜繃帶,捕鳥(niǎo)蛛繃帶,紫色未知草藥繃帶,粉色煙草繃帶

劃傷

傷害來(lái)源:高處跳落,樹(shù)木砸傷,野人普攻及遠(yuǎn)程傷害,美洲豹美洲獅普攻傷害,食人魚(yú)

治療方法:任意繃帶,香蕉醬,螞蟻,或等其感染用蛆治療

感染

傷害來(lái)源:劃傷,撕裂性傷口,蠕蟲(chóng)挑包未及時(shí)包扎遇雨天或過(guò)河

治療方法:蛆

蠕蟲(chóng)

傷害來(lái)源:螞蟥

治療方法:骨針,魚(yú)刺挑開(kāi),及時(shí)包扎繃帶

挑掉之后的蠕蟲(chóng)傷口

傷害來(lái)源:用骨針,魚(yú)刺挑掉蠕蟲(chóng),造成的二次傷害

治療方法:任意繃帶,香蕉醬,螞蟻

疹子

傷害來(lái)源:蜜蜂巢穴,螞蟻巢穴

治療方法:蜂蜜繃帶,紫色未知草藥繃帶,或自然消退

螞蟥

傷害來(lái)源:潮濕,草叢,水源

治療方法:TAB(推薦,有白點(diǎn))或C(無(wú)白點(diǎn))鍵檢查

鼠標(biāo)左鍵雙擊(推薦,速度快)或鼠標(biāo)左鍵一個(gè)個(gè)旋轉(zhuǎn)拖開(kāi)拔掉(速度慢)

5.寄生蟲(chóng) 腸胃標(biāo)志

傷害來(lái)源:生吃肉類(lèi),生喝水

治療方法:紅蘑菇(食用-1,湯服-2),藍(lán)蘑菇(食用-2,湯服-2)

6.營(yíng)養(yǎng)不良 手表標(biāo)志

傷害來(lái)源:四維中某一項(xiàng)或多項(xiàng)嚴(yán)重匱乏,寄生蟲(chóng)伴隨癥狀

治療方法:清除寄生蟲(chóng),補(bǔ)充四維

關(guān)于buff

是的,你沒(méi)有看錯(cuò),這游戲是有強(qiáng)力buff的。而這些buff可以讓我們無(wú)需采藥無(wú)需繃帶地去戰(zhàn)斗,并且在戰(zhàn)斗中只要不死就可以持續(xù)回血到加buff時(shí)的滿(mǎn)狀態(tài)。有時(shí)候換個(gè)角度看,壞的可以變?yōu)楹玫?。我發(fā)現(xiàn)這幾種buff是基于對(duì)螞蟻巢穴作用的思考。

具體方法如下:

buff一(疹子法,有buff持續(xù)時(shí)間):滿(mǎn)狀態(tài)找螞蟻巢穴或者蜜蜂巢穴故意被咬,多試幾次把四肢都咬傷,這樣我們就有4個(gè)疹子的模型。利用4個(gè)疹子的模型的特性,可以讓我們?cè)谡钭酉е?,無(wú)懼?jǐn)橙说南?,即便是野人弓箭手,美洲豹,美洲獅,蛇,蜘蛛,蝎子的叮咬也無(wú)懼,扣除的血,自己會(huì)回復(fù),不會(huì)中毒,不會(huì)有其他debuff,并且無(wú)需繃帶來(lái)處理傷口,在戰(zhàn)斗中持續(xù)回血。

注意:疹子模型期間會(huì)扣除少量理智值。疹子消失之后再受到傷害,模型就會(huì)是正常模型,需要正常的處理手段,因此戰(zhàn)斗要速戰(zhàn)速?zèng)Q。

buff二(繃帶法,可作為疹子buff快消失的延長(zhǎng)時(shí)間)把快要消失的4個(gè)疹子用繃帶包扎起來(lái),這樣我們就有4個(gè)繃帶的模型。利用4個(gè)繃帶的模型的特性,可以讓我們?cè)诳噹е?,無(wú)懼?jǐn)橙说南?,即便是野人弓箭手,美洲豹,美洲獅,蛇,蜘蛛,蝎子的叮咬也無(wú)懼,扣除的血,自己會(huì)回復(fù),不會(huì)中毒,不會(huì)有其他debuff,并且無(wú)需繃帶來(lái)處理傷口,在戰(zhàn)斗中持續(xù)回血。

buff三(蠕蟲(chóng)法,永久時(shí)間):故意睡地上,讓四肢都有螞蟥,不去管他,等四肢的螞蟥都鉆進(jìn)肉里,可以得到4個(gè)蠕蟲(chóng)模型。利用4個(gè)蠕蟲(chóng)模型的特性,可以讓我們?cè)谌湎x(chóng)消失之前(只要不挑包就永久持續(xù)buff),無(wú)懼?jǐn)橙说南?,即便是野人弓箭手,美洲豹,美洲獅,蛇,蜘蛛,蝎子的叮咬也無(wú)懼,扣除的血,自己會(huì)回復(fù),不會(huì)中毒,不會(huì)有其他debuff,并且無(wú)需繃帶來(lái)處理傷口,在戰(zhàn)斗中持續(xù)回血。

注意:蠕蟲(chóng)模型期間會(huì)大量扣除理智值。

每20min扣除一次理智 ,每次最高扣除12點(diǎn)(一個(gè)包3點(diǎn),無(wú)論這個(gè)包里有幾條螞蟥。4個(gè)包12點(diǎn))。

做好0理智,面對(duì)幻視幻聽(tīng),幻影野人,真實(shí)野人的戰(zhàn)斗準(zhǔn)備。

當(dāng)需要回復(fù)理智值時(shí),可以利用以下辦法迅速回滿(mǎn)理智,并且不消耗大量資源(烤肉,蜂蜜,火堆):

1.準(zhǔn)備材料:4個(gè)繃帶(任意繃帶,香蕉醬,螞蟻),4個(gè)骨針或者魚(yú)刺

2.用骨針或魚(yú)刺挑掉4個(gè)蠕蟲(chóng)模型

3.用繃帶包扎挑掉之后的蠕蟲(chóng)傷口模型。

有蠕蟲(chóng)沒(méi)有繃帶的情況下不要挑掉鉆進(jìn)肉里的螞蟥,下雨過(guò)河容易感染。

然后用床(盡量用高等級(jí)的床,最好是吊床。大概率避免再次生成蠕蟲(chóng)模型,并且回復(fù)較高理智值,最高一次可加3理智)不停地秒睡秒醒,不一會(huì)理智便可以回滿(mǎn)。

關(guān)于飲食:

1.永久保存蛋白質(zhì)脂肪的方法是肉類(lèi)烤焦,永久保存碳水化合物的方法是,蜂蜜或者做湯。

2.進(jìn)食前先補(bǔ)滿(mǎn)水,再喝湯(這樣避免了由于嚴(yán)重缺水造成一口湯喝掉很大的容積,湯最好是越小口喝越好),再吃燒烤熏肉,最后補(bǔ)充碳水化合物,這樣可以讓食物起到最大的功效

3.睡前先補(bǔ)滿(mǎn)水,這樣往往可以在你睡覺(jué)的時(shí)候多接一次水,讓你的蓄水裝置起到雙倍的作用。

同理,出門(mén)前和回家生火做飯前,也要先喝水,以此類(lèi)推

4.與其蓄水不如拿椰子水壺去收集不安全的水(注意水分3中,骯臟的水.不安全的水.干凈的水.其中骯臟的水直接引用大概率得寄生蟲(chóng)4層.不安全的水直接引用可以連續(xù)喝2口大概率沒(méi)事,裝椰子水壺里喝3口大概率沒(méi)事。注意:一旦喝到寄生蟲(chóng)無(wú)論直接喝還是裝水壺里喝,后面都會(huì)連續(xù)寄生蟲(chóng),第一次寄生蟲(chóng)加層,后面每一口加2層).想萬(wàn)無(wú)一失的話(huà),可以一天喝3口椰子水壺里的水或者存檔后再喝不安全的水

5.有時(shí)候有些東西放在石圈上的白點(diǎn)烤不熟,但放在火堆上的白點(diǎn)可以烤熟。例如木薯,可能你放錯(cuò)了還以為自己烤熟了,結(jié)果害自己食物中毒三層,重度嘔吐,吃的全吐出來(lái)浪費(fèi),扣完四維扣血線(xiàn)還容易死掉

6.做完飯后請(qǐng)拿東西(雜草,木炭等)放在火堆煮飯的兩個(gè)白點(diǎn)上。這樣可以蓋住火堆,讓你不會(huì)被燙傷,而且加柴禾方便。

7.火堆的耐久可以持續(xù)12小時(shí),睡覺(jué)睡滿(mǎn)是8小時(shí),算好時(shí)間,不要等火堆沒(méi)了才起床,建議睡前澆滅或者加夠三分之二以上的火堆耐久度,沒(méi)材料燒時(shí)可以砍草。(木炭加的耐久度最高,其次是竹子和木棍)

另外的小技巧:

1.食物3倍增殖術(shù):把鍋里30的湯倒進(jìn),丟在地上的椰子水壺或者水壺里,再把水壺里的湯倒在丟在地上的椰子水壺里,一次倒?jié)M是10,可以喝三次,從而實(shí)現(xiàn)三倍食物屬性加成。

2.食物6倍增殖術(shù):由于新版本龜殼(25的水分容量)的加入,導(dǎo)致了6倍增殖術(shù)的產(chǎn)生。利用簡(jiǎn)單的扣除添加法,可以做到,每次只飲用5水分的湯,從而讓一鍋30水分的湯喝6次。具體方法如下:

把鍋里30的湯灌進(jìn)丟在地上的椰子水壺或水壺里,然后用水壺倒?jié)M在地上的龜殼里,從而水壺里剩下的5水分可以喝第一次。喝完之后,把龜殼里25的湯倒進(jìn)丟在地上的空水壺里,用壺倒?jié)M在地上的倆個(gè)椰子碗,水壺里還剩5水分可以喝第二次。剩下的倆椰子碗共20的湯先放在地上。把壺里的5水分喝完之后,用鍋繼續(xù)熬同種食物的湯,把30的鍋里湯倒進(jìn)丟在地上的空水壺里,再把前面剩下的倆碗也倒進(jìn)丟在地上的已經(jīng)裝了30的水壺里,這樣,水壺里有了50水分。用壺倒?jié)M在地上的1個(gè)龜殼和2個(gè)椰子碗,這樣水壺里就又剩5水分了可以喝第3次。喝完之后,把1個(gè)龜殼和2個(gè)椰子碗的湯倒進(jìn)丟在地上的空水壺里,這樣,水壺里有了45的水分。用水壺倒?jié)M丟在地上的4個(gè)椰子碗,這樣,水壺里就又剩5水分了可以喝第4次。喝完之后,把4個(gè)椰子碗里的湯灌進(jìn)丟在地上的空水壺里,這樣,水壺里有了40水分。用水壺倒?jié)M在地上的1個(gè)龜殼和一個(gè)椰子碗,這樣水壺里就又剩5水分了可以喝第5次。喝完之后,把1個(gè)龜殼和1個(gè)椰子碗里的湯灌進(jìn)丟在地上的空水壺里,這樣,水壺里有了35水分。用水壺倒?jié)M在地上的3個(gè)椰子碗,這樣,水壺里就又剩5水分了,可以喝第6次。而地上椰子碗剩下的正好是30,第二鍋湯。以下簡(jiǎn)略。

重復(fù)上面的步驟,利用扣除添加法,從而使每次一口只喝5水分的湯,實(shí)現(xiàn)食物6倍增殖術(shù)。

3.先存檔再睡覺(jué)(醒后如果寄生蟲(chóng)可以回檔繼續(xù)睡直到?jīng)]寄生蟲(chóng))

4.不知道該做什么就先ESC暫停

5.回家記得立馬把包騰空,出門(mén)前整理背包(建議只帶需要的,東西多了影響移動(dòng)速度和容量.整理背包時(shí)先把所有東西以自己為圓心不要移動(dòng),分類(lèi)全丟出來(lái),然后再用E撿需要的,這樣速度會(huì)快很多。不要用鼠標(biāo)一個(gè)一個(gè)去整理分類(lèi))

6.找塊空地,以自己為圓心不用移動(dòng),把6或8個(gè)椰子碗都按60°角或45°角圓周排列。這樣只需要不停E飲雨水會(huì)快速很多,而且操作簡(jiǎn)單,造型美觀。也可以作為下雨天零時(shí)補(bǔ)水的快速方法。

7.打野人前先存檔,即便是和野人面對(duì)面或者被野人追到家里也要先存檔。這樣做即便死了還能繼續(xù)玩下去(而且回檔之后會(huì)短時(shí)間沒(méi)有野人來(lái)攻擊你,給你充分的準(zhǔn)備時(shí)間)

8.砍樹(shù)是有技巧的,你想讓他往那邊倒就需要砍出那個(gè)方向的缺口,樹(shù)下的雜草清理掉才不會(huì)影響視野,雜草會(huì)自動(dòng)進(jìn)包,但棕櫚不要去清理,因?yàn)樽貦斑M(jìn)不了包,散開(kāi)后更加影響視野

9.體力值少但四維高的時(shí)候的時(shí)候別急著睡覺(jué),做點(diǎn)體力消耗少的事情(例如整理物品或者背包或者制造)。因?yàn)樗X(jué)時(shí)間長(zhǎng)會(huì)消耗大量的四維,這樣做可以最大效率節(jié)省睡醒之后補(bǔ)充的各種食物。

10.睡覺(jué)前請(qǐng)先檢查血量

11.沒(méi)有繃帶的情況下不要挑掉鉆進(jìn)肉里的螞蟥,下雨過(guò)河容易感染。

12.野人廢棄營(yíng)地附近45.24的坑里(天然過(guò)濾水器)雨后會(huì)有不安全的水可以直接飲用小概率寄生蟲(chóng),坑邊會(huì)自動(dòng)刷石頭和木棍,旁邊的蜂巢可以砸出4塊蜂蜜,另外還有三株巨大的巴西栗樹(shù)可產(chǎn)巴西堅(jiān)果。

13.最快速的安家方式是就地安家,出生點(diǎn)就那么幾個(gè),現(xiàn)有的出生點(diǎn)附近并不缺乏資源,并且會(huì)留有大塊空地。

14.就地安家最效率的建筑是避難小屋(窩棚),只需要6根木棍,3根長(zhǎng)木棍,一根繩子,13個(gè)棕櫚的簡(jiǎn)單材料(砍倆棵帶繩子的細(xì)樹(shù)和一棵青棕櫚),就可以為你提供一個(gè)既能存檔又能睡覺(jué)并且為火堆擋雨的舒適的家。是的,你沒(méi)有看錯(cuò),避難小屋(窩棚)可以為火堆擋雨。

具體方法如下:

1.先找塊空地建好完整的避難小屋

2.在避難小屋的倆側(cè)靠中間的地方有個(gè)小空檔,那里貼近正好可以放置小火堆,這個(gè)火堆并不會(huì)被雨淋熄滅。

值得注意的地方:

1.由于窩棚的占地極小,所以基本適應(yīng)任意地形(甚至是爬山到過(guò)的山頂)

2.同一個(gè)窩棚如果空間足夠平整寬闊最多可以為6個(gè)火堆(貼近窩棚邊緣)擋雨,最少也可以為2個(gè)火堆擋雨。

3.有些游戲本身存在的石圈(例如竹林島或者廢棄的野人部落),也可以用此方法來(lái)為其擋雨。但自做的火堆不推薦同時(shí)做構(gòu)架或者先火堆再窩棚。因?yàn)闀?huì)容易產(chǎn)生火堆不防雨,火堆燒烤點(diǎn)被擋住的不利情況。必須先做好完整的窩棚,再放火堆,順序千萬(wàn)別弄錯(cuò)。

4.用窩棚倆側(cè)空檔擋雨的火堆,可以防止?fàn)C傷,即便你跳到火堆上烤都沒(méi)事。

5.窩棚火堆擋雨法在挑戰(zhàn)模式時(shí),無(wú)法為火堆擋雨。

7.4
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