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《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》部分模式個人向點評

時間:2019-10-07 10:52:13
  • 來源:cod16吧
  • 作者:TrZzo1
  • 編輯:宅黑真的騷
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使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》目前已經(jīng)b測了,許多玩家已經(jīng)體驗到了游戲的部分內(nèi)容,并對游戲的各個模式有了一定的了解。來看看“TrZzo1”分享的cod16部分模式個人向點評吧。

《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》部分模式個人向點評

《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》部分模式個人向點評:

最喜歡模式:

黑夜(山洞王者) ;

爆破模式(很新穎,可以復活);

團隊死斗就不用說了;

畫面沒得黑確實。

缺點:

地圖復雜配合小地圖,只能嘆口氣;

將就下畢竟是B測,這代小地圖既然出了為毛就不能做的在精致點;

配合著復雜的地形感覺跟沒出一樣,可以借鑒15的小地圖!而且大地圖只能ESC嗎;

還有人物跟地圖對比一點都不鮮明,眼睛都看瞎了都看不到人;

這代玩著體驗最差的就是眼睛損傷大啊時時刻刻的盯著;

隊友標示跟敵人的標示,做的還不如不做摸瞎唄;

TTK誰先手,想反手機會看對方槍法了;

對于馬上三十的人來說,反應(yīng)各方面下降太難了,畢不了年輕人。

7.0
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2019-10-25(PC)
  • 開發(fā):Infinity Ward
  • 語言:英文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:戰(zhàn)爭,血腥,潛入,改槍

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