《紀(jì)元1800》單島貿(mào)易流玩法思路詳解
- 來源:紀(jì)元1800吧
- 作者:danantt1
- 編輯:星馬烈

《紀(jì)元1800》中玩家可以殖民到別的島上擴(kuò)張發(fā)展,但是單島發(fā)展靠貿(mào)易來維持下去也是行得通的,要怎么做呢,下面小編就為大家?guī)硪黄癲anantt1”分享的單島貿(mào)易流玩法思路詳解,一起來看看吧。
單島貿(mào)易流玩法思路詳解
主港口:
主島右邊:
主島上邊右側(cè)博物館:
主島上邊左側(cè)工業(yè)區(qū):
新世界:
最近養(yǎng)老檔成形,也偶爾閃退,要做的事情也就精簡下布局和等傳奇卡,順勢就想來說下這個(gè)檔的單島打法。單島就是新舊世界各一個(gè)島。其實(shí)開始并沒有這個(gè)打算,但是龜縮久了就懶得擴(kuò)張了,加上上一個(gè)普通檔的分島航線設(shè)定煩人的很,就成了單島懶人打法。這個(gè)打法好在穩(wěn)健,思路清晰直白。
T1農(nóng)民
專家開局特點(diǎn)是窮,主島找個(gè)大點(diǎn)的,沒有河流的,便于發(fā)展。錢不多就要精打細(xì)算,同時(shí)默認(rèn)專家難度建筑不能隨便挪,拆除要錢,不返還資源,所以慎重,仔細(xì)地提前規(guī)劃是必要。
按V開藍(lán)圖模式,S鍵修路,W是倉庫。Ctrl+F5對準(zhǔn)港口,以后F5就可以直接把鏡頭回到港口了。住宅可以按住鼠標(biāo)拉伸,直接一次畫很多個(gè),不用一個(gè)個(gè)點(diǎn)。藍(lán)圖打好了就U進(jìn)升級(jí)模式,按住shift框住藍(lán)圖一次全部建好。
開頭布局要大氣一點(diǎn)。都擠在一起,隨著發(fā)展,肯定不得不挪建筑。專家只能拆房子,開頭錢少,血虧。所以從開頭就分好居住區(qū),工業(yè)區(qū),農(nóng)業(yè)區(qū)(這個(gè)會(huì)在后期徹底移除),留多點(diǎn)余量和容錯(cuò)。
賺錢方面,主要是靠滿足高階居民的需要,不需要賣貨。T1的簡單。魚,衣服,烈酒,堆點(diǎn)人就進(jìn)T2。
推薦弄個(gè)excel的需求計(jì)算器,就是那種,讓你知道現(xiàn)在的農(nóng)民要多少個(gè)漁場才能養(yǎng)活的。
精打細(xì)算可以省不少時(shí)間,維護(hù)費(fèi)是赤字的重要原因。
T2工人+新世界
這個(gè)階段的剛需依舊可以自給自足,面包,香腸,肥皂。做啤酒的啤酒花暫時(shí)是沒法了,這個(gè)要等任務(wù)給的種子。種子需要安裝在工會(huì)里面,工會(huì)范圍內(nèi)就可以種對應(yīng)的植物了。
這個(gè)階級(jí)開始可以造石頭路,這個(gè)可以提升各種建筑的作用范圍和運(yùn)貨速度,很重要。
影響力可以用來發(fā)報(bào)紙和股票,股票很賺,但是這兩個(gè)會(huì)傷好感度,自行考量。
港口起3個(gè)炮塔防守。注意擴(kuò)充倉庫是海上的,多多益善。
T2應(yīng)該也是很隨意的。盈利應(yīng)該有幾百上千的樣子。
新世界
忘記寫了,開頭港口做完,開船探索出爵士,異國,監(jiān)獄的中立npc的交易點(diǎn),送的船爆了可以在爵士這里買。新大陸的探索一出就去。
同樣,選島要選一個(gè)大的,作物優(yōu)先咖啡,橡膠,礦物要有油,黃金不是必須(后期有珍珠,礦山,砂礦三種額外產(chǎn)金礦的傳奇卡)。
這個(gè)階段開始提升對手的好感度,目的有幾個(gè)。貿(mào)易,新舊世界航線的安全,海盜的商品。
暫時(shí)在航線不是很安全的時(shí)期,在新世界的商人可以買白旗,有白旗的船不會(huì)挨揍,沒有白旗,暫時(shí)用爵士的豁免信。
新世界的發(fā)展也是老樣子,滿足需要。設(shè)定上是為老世界供貨。注意不能種的作物可以去中立npc那里買種子,紫色的最好,+25%效率。新世界的麻煩點(diǎn)在于工會(huì)的卡片,各種交叉產(chǎn)出,建議不用想太多,慢慢把產(chǎn)量提高到可以爆倉的水平,然后再關(guān)閉多余的廠子。
其實(shí)有另一點(diǎn)特別重要的,加班50%,這個(gè)可以盡量保持,除非產(chǎn)能過剩。在前期維護(hù)費(fèi)比較嚇人的情況下,少建工廠多加班會(huì)很效率。
T3工匠
升階的重要物品有兩個(gè),毛衣和罐頭。毛衣我全部靠傳奇卡的副產(chǎn)品,這張卡依稀記得是任務(wù)給的。如果沒有,白布要在新世界自己種來做,或者中立npc買。另一個(gè)麻煩的東西是鹿皮,目前的策略只能在對手那里貿(mào)易獲得??偨Y(jié)就是,盡量得到卡片“潮流領(lǐng)導(dǎo)者”。
罐頭的重點(diǎn)是紅椒,紅椒是舊世界產(chǎn),自己種需要任務(wù)給的種子,或者在對手處買,但是特別少。比較穩(wěn)的是新世界npc賣的神卡赫曼,副產(chǎn)品土豆,紅椒,葡萄,后期這三種產(chǎn)品都是靠這個(gè)方式得到。對手處也能買到罐頭的成品。
維修廠1個(gè),游客碼頭1個(gè)配港務(wù)辦公室,運(yùn)貨的碼頭不要建在岸邊,是可以往海上放的。
忘記說了,K鍵快速查看倉庫。
這個(gè)階段比較雞肋,盡快到T4。目前收入應(yīng)該在3000。
T4工程師
這個(gè)階段會(huì)顛覆三觀,前面的建筑布局一般會(huì)作廢。首先是電。電可以+100%生產(chǎn)效率,也是升級(jí)T5的條件。主島上起油廠,把盡量多的油田包住。油廠和電廠,原油港口之間用鐵路連接。點(diǎn)擊電廠就知道供給范圍有多大了,或者看電線桿。工會(huì)卡片可以增加油田產(chǎn)量,也可以給電廠,有張額外產(chǎn)油,相當(dāng)于節(jié)約油的用量。3口油田能供上2個(gè)電廠。要更多的油需要在新世界起油廠,連接到原油港口,3口田我預(yù)留了3艘油輪,這樣額外又可以供應(yīng)兩個(gè)電廠。
然后是船廠,運(yùn)輸和遠(yuǎn)征用貨船,交易用戰(zhàn)列。運(yùn)輸?shù)呢洿?個(gè)白旗和紫螺旋槳,現(xiàn)在和平的狀態(tài)下我把白旗換成海賊那邊買的20速度提升的紫女人卡。遠(yuǎn)征的貨船屬性搭配比較靈活,注意比較難配的屬性,信仰和武力。信仰用的硬幣15鵜鶘20,武力用女檢查官25,狩獵用新世界買的潛水員,外交豁免信,船上默認(rèn)帶一個(gè)紫色亞當(dāng)斯船長和海賊那里買的盧夫人(醫(yī)療45)。后面有多余的傳奇卡和海賊那里買的豪華貨船(9格),搭配就更加隨意了。交易用的戰(zhàn)列可以帶4個(gè)減價(jià)的角色,一個(gè)在監(jiān)獄,其他在動(dòng)物商店買。
其他的需求有眼鏡,咖啡,燈泡。咖啡好說,新世界帶。眼鏡是黃銅這條線,因?yàn)槭菃螎u流,不能自己生產(chǎn),只能全靠貿(mào)易。燈泡缺的是碳這條線,碳用來做鋼錠需求本來也很高了,還要做燈絲。所以也是需要貿(mào)易補(bǔ)充。這個(gè)階段設(shè)計(jì)好航線,把碳和銅這兩條線的資源全部通過貿(mào)易搜刮來。碳包括碳,鋼鐵,鋼梁,混凝土,燈絲。銅包括,銅礦,鋅礦,黃銅。
固定的貿(mào)易點(diǎn),爵士那里有木,磚,鋼,縫紉機(jī)可以買。
這個(gè)階段暫時(shí)不搞幸福度那里的單車,朗姆酒,懷表,因?yàn)榘堰@些提供給T4不如提供給T5賺錢。到目前應(yīng)該收入在1w以上輕松。
交易用船
T5投資人
電方面,工廠區(qū)的電可以考慮用發(fā)電機(jī),但是最好還是把石油航線弄好。
眼鏡,燈泡T4的時(shí)候已經(jīng)可以生產(chǎn),這個(gè)時(shí)期把航線收購的商品再加上眼鏡和燈泡的成品,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候已經(jīng)不缺錢了。
咖啡,這個(gè)是投資人最大的問題,所以都說投資人是用咖啡洗澡。擴(kuò)咖啡產(chǎn)能之前,先設(shè)定一個(gè)航線,把所有npc的咖啡都買完,可以節(jié)約一點(diǎn)新世界的用地。
香檳,材料的葡萄來自新世界的赫曼那張卡,可以把卡插在咖啡的工會(huì)上,剛好咖啡和葡萄都會(huì)產(chǎn)很多,這個(gè)工會(huì)我放了赫曼(額外土豆紅椒葡萄),樹藝(額外煙草),犁。
煙,來自樹藝的煙草,然后是幾塊田地,不能種就要插種子。制作的時(shí)候需要一個(gè)吧薄木板替換成木片的卡片。同時(shí)這個(gè)時(shí)期地不是很多,可以設(shè)計(jì)一個(gè)航線收原木,木片,煙草,煙本身。
巧克力,加工的時(shí)候有張卡片用咖啡豆替代糖,成品也可以貿(mào)易。
蒸汽車,有張任務(wù)得到的神卡用燈絲替代蒸汽機(jī),這樣就可以廉價(jià)生產(chǎn)。
然后幸福度那邊的東西。單車不說了。銀行和俱樂部可以考慮擴(kuò)范圍的兩本書,我的整個(gè)島上只有1個(gè)銀行和俱樂部。留聲機(jī)爵士那里買,2w的投資人可以不用再建廠了。懷表在爵士那里有固定供應(yīng),對手也有賣。黃金在兩個(gè)海盜和對手有。黃金優(yōu)先用來做珠寶,珠寶有張卡可以直接用金礦做珠寶,很不錯(cuò)。
差不多這個(gè)階段做好了,收入上到4w。
T5后期
這個(gè)階段是這個(gè)游戲的開始,也是結(jié)束。首先是世博,需要10000投資人才能開最高級(jí)的展會(huì),這是一個(gè)。然后就是博物館和動(dòng)物園,每個(gè)小分類完成會(huì)有一個(gè)buff,只是圖鑒上的都需要42個(gè)格子,所以只是為了開buff都需要大量的影響力,而影響力又來很多自于投資人,這是另外一點(diǎn)??偨Y(jié)就是需要大量擴(kuò)張人口。
但是矛盾的是,擴(kuò)張人口,建世博,博物館,動(dòng)物園都要占很多的地,原來的布局幾乎都不能用了。我的策略首先是把農(nóng)業(yè)全部撤了。新世界可以供應(yīng)土豆,紅椒,葡萄。牛肉,香腸,豬,面包,小麥粉,都靠買。只要把T1到T4的人口控制在一個(gè)極低的數(shù)量,消耗就會(huì)很平衡。再配合卡片,我手上有免費(fèi)提供啤酒,烈酒的一張和面包香腸魚的另一張,可以過得很省。人口少,工業(yè)區(qū)就要配和減勞動(dòng)力需求的卡,紫鈴鐺-50%勞動(dòng)力我有3張,電鈴-40我有1張,還有張藍(lán)鈴鐺-30的,范圍內(nèi)幾乎都是無人工廠了。
這樣調(diào)整也會(huì)有極限,影響力還是不夠弄全部想要的工會(huì),但是還有個(gè)騙影響力的方法,就是先建好投資人的房子,把需要影響力的東西造好,再把投資人房子拆了,這樣影響力會(huì)變成負(fù)數(shù),但是前面造的東西還會(huì)在。壞處是操作完成之后不能進(jìn)行任何調(diào)整。這個(gè)操作特別麻煩,尤其是在專家,拆除不返還資源,還要到處去npc那邊拖材料。
計(jì)劃是把整個(gè)工業(yè)區(qū)拆除,預(yù)留工會(huì)位置,建成投資人房子。然后造工會(huì),市政廳,港務(wù)辦公室,船,博物館和動(dòng)物園區(qū)塊,然后把這批投資人拆掉,還原工業(yè)區(qū)。
工會(huì)的預(yù)留,最好要先查一下wiki,看看有哪些有用的傳奇卡,再在文檔上記錄好給每個(gè)工會(huì)的分配,有計(jì)劃總是好的。
首先是把倉庫裝滿T1到T4需要的所有物品,和建筑材料。因?yàn)殚_始之后,工業(yè)區(qū)就拆掉了。
消防和警察局,醫(yī)院是不起的,就突出一個(gè)快字。需求的建筑,T1市場,T2市場+學(xué)校,T3學(xué)校+大學(xué),T4大學(xué)+電。投資人的咖啡,眼鏡,燈泡,可以考慮暫停,防止T4到T5突然不夠??傊@一串操作結(jié)束,影響力和置頂圖一樣,-200多,每一個(gè)需要的地方都預(yù)留了工會(huì),博物館和動(dòng)物園的空間也很足夠。
目前的進(jìn)度差不多就到這里,感覺剩下就是養(yǎng)老的收集和裝飾過程了。此帖到此結(jié)束。
再加點(diǎn)航線相關(guān)的,舊世界,我基本一個(gè)大島分配一條船,很小的島,不出什么貨的才并在一起。監(jiān)獄+女海賊+異國商人打包給指揮艦,我上的是金卡20速+紫卡20速,跑起來像飛一樣。新世界一種是環(huán)線,給新世界本地供貨,另一種是新世界到舊世界的,運(yùn)咖啡,巧克力之類的。
npc交易有點(diǎn)注意,每次的東西有時(shí)候會(huì)不一樣,總數(shù)會(huì)超出6中,所以我很多的航線會(huì)設(shè)置兩輪,第一輪買abcdef,第二輪買ghijkl,這樣總會(huì)買到東西不至于空手,下面是例子

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