- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2019-04-17
- 開發(fā):Blue Byte,Mainz
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:建造,復(fù)古,城市營(yíng)造
《紀(jì)元1800》工匠需求分析
- 來源:紀(jì)元1800吧
- 作者:Remzhou
- 編輯:脈動(dòng)

《紀(jì)元1800》工匠的需求對(duì)于大多數(shù)玩家來說都是很高的,單個(gè)島嶼的資源是無(wú)法滿足的,那么工匠需求是什么呢?下面給大家?guī)怼都o(jì)元1800》工匠需求分析,供大家參考,希望對(duì)大家有用。
工匠需求分析
工匠是這個(gè)游戲的一道坎,也是逼迫玩家不得不探索新世界的一個(gè)階級(jí)。工匠的需求單島無(wú)法滿足,且在工匠開始生產(chǎn)建筑的成本急劇上漲,動(dòng)輒上萬(wàn)的建筑費(fèi)用在前期是一個(gè)很大的壓力,在工匠階級(jí)開始必須仔細(xì)規(guī)劃產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)。
首先,工匠的罐頭需求略為麻煩,在找紅椒島時(shí),前期的最佳選擇是土豆+小麥+啤酒花+紅椒,這樣可以盡快在紅椒分島建立另一個(gè)自給自足的殖民地,升級(jí)至工人階級(jí),供應(yīng)拉滿,在前期可以提供可觀的稅收。
縫紉機(jī)需求可以本島滿足,盡快探索新世界,供應(yīng)滿工匠的需求,然后開始攢錢,遠(yuǎn)征刷寶物,工程師階段的消耗巨大,需要一定的積累。我在工匠階段攢了30w進(jìn)入工程師階級(jí),完成工程師產(chǎn)業(yè)建設(shè)之后大概只剩了8000塊……但是也不要在工匠階級(jí)呆太久,因?yàn)楣こ處熀屯顿Y人的賺錢速度遠(yuǎn)超工匠,在這一階段攢錢是為了積累建設(shè)工程師產(chǎn)業(yè)的資本,而不是為了停在這一階級(jí)賺錢。

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