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《紀元1800》生產力與工會系統(tǒng)介紹

時間:2019-04-22 09:52:17
  • 來源:游俠論壇
  • 作者:Raindvow
  • 編輯:星馬烈
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紀元1800》中工會系統(tǒng)是十分關鍵的一只機制,與經濟與生產力息息相關,這個系統(tǒng)究竟是干嘛的呢,要如何運營呢,下面小編就為大家?guī)硪黄癛aindvow”分享的生產力與工會系統(tǒng)介紹,一起來看看吧。

生產力與工會系統(tǒng)介紹

前面介紹過每個小島所產出的資源是不一樣的,除了礦石原油這些資源外能夠種植作物也是一種資源表現(xiàn)。以下圖的亮沙島為例,可以在左下角標記處看出該島嶼能夠產出的資源情況。

當我們嘗試在這個島嶼上種植馬鈴薯發(fā)現(xiàn)建筑上出現(xiàn)齒輪標記,這表示該建筑生產力不足,換句話說就是無法生產馬鈴薯。要知道每個小島之間除了錢幣外資源都是相對獨立的,想要滿足這個島上居民的馬鈴薯類產品需求就只能通過貿易來獲取。

《紀元1800》生產力與工會系統(tǒng)介紹

當然貿易也并不一定是唯一方案,游戲中還有名為工會的設施,該設施配有三個物品槽,玩家通過放置物品可以影響周圍的建筑,物品可以通過完成任務和遠征等放置來獲得。

《紀元1800》生產力與工會系統(tǒng)介紹

還是以上面的例子來說,如果玩家獲得了馬鈴薯苗就可以將其裝備在工會。

《紀元1800》生產力與工會系統(tǒng)介紹

《紀元1800》生產力與工會系統(tǒng)介紹

工會的覆蓋范圍和其他建筑不同,是以自身為圓心覆蓋的,當無法種植作物的馬鈴薯田被裝備了馬鈴薯苗的工會覆蓋后,可以發(fā)現(xiàn)該處田地已經開始正常生產了。除了馬鈴薯等作物外工會還能作用于其他生產建筑,玩家可以使用獲得的物品大大提升自己小島的生產力。

《紀元1800》生產力與工會系統(tǒng)介紹

《紀元1800》生產力與工會系統(tǒng)介紹

7.9
已有282人評分 您還未評分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2019-04-17
  • 開發(fā):Blue Byte,Mainz
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標簽:建造,復古城市營造

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