- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2019-04-17
- 開(kāi)發(fā):Blue Byte,Mainz
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:建造,復(fù)古,城市營(yíng)造
《紀(jì)元1800》道路系統(tǒng)機(jī)制詳解
- 來(lái)源:游俠論壇
- 作者:Raindvow
- 編輯:星馬烈

《紀(jì)元1800》中的道路是連接各個(gè)建筑的重要基礎(chǔ)設(shè)施,道路就相當(dāng)于城市的血管,在發(fā)展的規(guī)劃中,道理的建設(shè)規(guī)劃也十分的重要,下面小編就為大家?guī)?lái)一篇“Raindvow”分享的道路系統(tǒng)機(jī)制詳解,一起來(lái)看看吧。
道路系統(tǒng)機(jī)制詳解
游戲中的道路是連接各個(gè)建筑的關(guān)鍵設(shè)施,所有的建筑都必須有道路與港口鏈接,道路的規(guī)劃也是城市規(guī)劃非常重要的一部分,甚至比建筑本身更加重要。
游戲中的公共設(shè)施覆蓋本質(zhì)上是道路的覆蓋。以市場(chǎng)為例,下圖中左側(cè)為市場(chǎng)右側(cè)為居民住宅,可以看出市場(chǎng)并不能滿(mǎn)足右側(cè)住宅的需求,那么這說(shuō)明市場(chǎng)覆蓋半徑就這有那么遠(yuǎn)嗎?
其實(shí)并不是,從下圖中可以清楚看到,這個(gè)市場(chǎng)是完全可以供應(yīng)到右側(cè)住宅的,說(shuō)明建筑的覆蓋范圍是以實(shí)際道路的距離來(lái)決定的,所以玩家在建造建筑時(shí)不能把公共設(shè)施當(dāng)做圓心來(lái)覆蓋,要注意道路規(guī)劃的合理性,盡量保證到達(dá)各個(gè)建筑的道路適宜。
上圖中的道路是以“天然道路”展示的,游戲中還有另外一種道路——鋪砌街道,除了加快貨物運(yùn)輸以外他還能大大增加公共建筑的覆蓋范圍,我們將上面蜿蜒的“天然道路”換成“鋪砌街道”后發(fā)現(xiàn),市場(chǎng)能夠供應(yīng)到中間的住宅了。
但是鋪砌街道除了錢(qián)幣外還需要花費(fèi)磚塊資源,所以不建議玩家早早就選擇大范圍升級(jí),不過(guò)玩家可以選擇主干道路來(lái)進(jìn)行升級(jí),增加運(yùn)輸?shù)耐瑫r(shí)還能減少公共資源的浪費(fèi),算下來(lái)也能夠節(jié)省不少費(fèi)用。

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