- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2019-04-17
- 開發(fā):Blue Byte,Mainz
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:建造,復(fù)古,城市營(yíng)造
《紀(jì)元1800》關(guān)于造城的建議分享
- 來源:紀(jì)元1800吧
- 作者:tkggfkf1
- 編輯:莫倫曉

《紀(jì)元1800》模擬經(jīng)營(yíng)和城市的發(fā)展,到最后都離不開城市的建設(shè),關(guān)于城市的建設(shè),這里給大家?guī)硪恍┬碌乃悸罚M軌驇椭酱蠹?,這是來自玩家“tkggfkf1”的分享,巧妙的安排和計(jì)劃,是玩家事半功倍的原因所在,希望本文能夠達(dá)到這樣的目的。
首先,沙盒,雪花,大圖,一星ai,關(guān)閉海盜,全圖已開
然后,老家有內(nèi)河,地形不規(guī)整,直接重開再來。
正式開局
1老家隨便搞搞,啥叫隨便搞搞,就是能不搞就不搞,解鎖了漁港倉庫市場(chǎng)酒吧,弄少量土房子不餓死不起火就成。
然后找一個(gè)副島,沙盒大圖周邊的副島也很大的
這個(gè)島作為工業(yè)島,并作為一切物資中轉(zhuǎn)站,不管需不需要,以后所有物資都往這里送,這樣的好處是,以后主島拿物資就從這個(gè)島拿就行了,不然五級(jí)供應(yīng)鏈蜘蛛網(wǎng)似的貿(mào)易路線就能把你看暈。
副島出了鋼材,就開始轉(zhuǎn)移,找一個(gè)有土豆的,大力發(fā)展衣服,烈酒,并且向工業(yè)島輸送,注意節(jié)奏,不要爆鋪把經(jīng)濟(jì)鋪死了,注意這個(gè)島就不要升級(jí)黑房子了,土房子一輩子。
然后找一個(gè)油小麥和啤酒花的,作為啤酒面包基地,同理不要包鋪,這個(gè)島按需求建設(shè)黑房子,但是不要紅房子。
接著找一個(gè)牛肉紅椒島,同理,并且以上三島后期同時(shí)供應(yīng)礦物給工業(yè)島。
這時(shí)候3農(nóng)業(yè)支撐一工業(yè),一工業(yè)支撐老家的布局已經(jīng)完成,老家還是啥也不管,最好空著,著力發(fā)展工業(yè)島,大力發(fā)展黑房子,紅房子,爆戰(zhàn)艦,打掉一個(gè)ai老家,最好是9點(diǎn),6點(diǎn)方向,利于往來新世界。這個(gè)島打下來備用,可以看看數(shù)目做做木板什么的,因?yàn)锳I主島必然有油,作為后期必須要電力加工的工廠島。
然后去新世界占島,并且用剛打下來的ai島發(fā)展木材和陶土,往新世界運(yùn),新世界很坑爹,不是缺這個(gè)就是缺那個(gè),好在產(chǎn)量OK,住宅需求也不高,根據(jù)可可,糖,煙草,先占三個(gè)。所有物資運(yùn)往其中一個(gè)島,建議是朗姆酒的島,作為新世界貨物倉儲(chǔ)中心,統(tǒng)一發(fā)送到舊世界工業(yè)島。
這樣就很清晰,新世界一個(gè)物流中心,舊世界一個(gè)物流中心同時(shí)工業(yè)基地,然后新世界物流直接給舊世界工業(yè)基地。
這時(shí)候可以開始老家了,一條船隊(duì),從木板開始,所有物資都從工業(yè)島拿。
這時(shí)候主島老家一片空白,不要爆鋪,不然需求就會(huì)暴增,就鋪一個(gè)片區(qū),一只升級(jí)到綠房子,再開始下一個(gè)片區(qū),由于藍(lán)綠房子并不消耗面包啤酒這類坑爹供應(yīng),所以升上去以后這些物資供應(yīng)就變成了盈余,就可以存一波,等著升級(jí)下一個(gè)片區(qū),就能良性循環(huán)。

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