- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2019-04-17
- 開(kāi)發(fā):Blue Byte,Mainz
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:建造,復(fù)古,城市營(yíng)造
《紀(jì)元1800》如何科學(xué)的布局初始建筑
- 來(lái)源:NGA論壇
- 作者:Kitakawa
- 編輯:莫倫曉

《紀(jì)元1800》作為剛上市不久的策略經(jīng)營(yíng)游戲,和以往的經(jīng)營(yíng)游戲相比,初期難度頗大,涉及到的元素非常多,玩家經(jīng)營(yíng)不足的情況下,很容易被經(jīng)濟(jì)拖垮,發(fā)展不起來(lái)就會(huì)玩的非常吃力。這里帶來(lái)游戲初期的初始建筑的布局心得,希望能夠幫助到大家。
tips:
我們知道,一階人口需要市場(chǎng)和酒吧提供滿意度,還需要消防隊(duì)?wèi)?yīng)對(duì)火災(zāi),而這些建筑都可以向四周輻射影響一定范圍(選中可以看到綠色的區(qū)域),因此自然,以這三個(gè)建筑為核心進(jìn)行街區(qū)布局是最合理的方式,如下圖所示:
實(shí)際上以市場(chǎng)街區(qū)為中心,可以往上下左右延伸覆蓋三個(gè)街區(qū),這里由于戰(zhàn)役初始島嶼比較小,左右就少了一個(gè)街區(qū)。
住房以2X4為一組,實(shí)際面積為6X12,可以滿足所有公共建筑的需求。建滿這樣一片后,繼續(xù)擴(kuò)張也很簡(jiǎn)單,在相鄰處復(fù)制同樣的格式:
進(jìn)入2階以后,就多了警察局、學(xué)校、教堂等新的公共建筑,此時(shí)如果土地有限,可以把中間的住房搬遷到邊緣來(lái)騰出位置,也可以在擴(kuò)張的同時(shí)把新的公共建筑放在交界處,這樣一來(lái)市中心的位置也轉(zhuǎn)移了:

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