- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2019-04-17
- 開(kāi)發(fā):Blue Byte,Mainz
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:建造,復(fù)古,城市營(yíng)造
《紀(jì)元1800》民眾暴亂原因分析
時(shí)間:2019-04-18 13:19:50
- 來(lái)源:紀(jì)元1800吧
- 作者:燒洋芋的土豆
- 編輯:莫倫曉
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《紀(jì)元1800》是一款一經(jīng)營(yíng)為主的游戲,玩家需要在發(fā)展生產(chǎn)和貿(mào)易的同時(shí),分配好每個(gè)人的工作和時(shí)間,不然到后期總是有連環(huán)的大暴亂,一起接著一起,那么這些民眾的暴亂具體原因是什么嗯?這里給大家分享一下。
1、一個(gè)蘿卜一個(gè)坑,同一個(gè)島上面的富余勞動(dòng)力不要太多了,不然這群刁民沒(méi)吃喝就要暴亂,是的。閑人不要太多,養(yǎng)人也要花精力!
2、第一是污染,第二是嫌棄城市不好看,規(guī)劃的時(shí)候要留好美化空間。
3、警察局少了,小亂沒(méi)處理好,引發(fā)大亂,加個(gè)警察局(連酒都省了)。
4、滿足奢侈品和日常用品心情就會(huì)好。

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