- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Motion Twin
- 發(fā)售:2018-08-07(PC)
- 開發(fā):Motion Twin
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺(tái):PC Switch
- 標(biāo)簽:奇幻,像素圖形,類 Rogue,類銀河戰(zhàn)士惡魔城,類魂系列,XGP游戲列表,Boss Rush,重玩價(jià)值,macOS,橫版動(dòng)作闖關(guān)
《死亡細(xì)胞》玩家受傷類型分析
- 來源:死亡細(xì)胞吧
- 作者:無力反抗77
- 編輯:莫倫曉

《死亡細(xì)胞》中玩家在闖關(guān)過程中,遇到雜兵、精英怪、boss的過程中,少不了受傷,那么在游戲內(nèi)傷害分為多少種呢?這里給大家?guī)矸治龊徒榻B。具體看看死亡細(xì)胞中的傷害分類,能夠有效避免許多沒必要的受傷。
受傷類型分析:
1.受擊掉血,你在受擊后會(huì)出現(xiàn)一段快速消失的黃色血條,該時(shí)間內(nèi)對(duì)敵人造成傷害則可以恢復(fù)為綠色血條。
2.陷阱傷害,觸及陷阱后受傷,同樣可以攻擊恢復(fù),有區(qū)別的是,同一個(gè)陷阱的傷害具有無敵幀(何為同一個(gè)呢?比如一組尖刺(中間可以有空隙),同一個(gè)鏈球),但是不同陷阱會(huì)互相取消無敵幀(挨一下利用無敵沖過陷阱必須要知道的要點(diǎn))
3.中毒,受到毒性攻擊和掉入綠色黃色毒水中會(huì)中毒,會(huì)迅速-1(蛤?),但是短暫的接觸毒水不會(huì)中毒,脫離毒水依舊會(huì)短暫中毒一秒左右。
4.無底洞墜落傷害,壁壘專屬,掉下去后會(huì)被傳送到墜落處。
5.電梯砸傷,emmmmm,似乎還有個(gè)砸死的成就。。。
6.感染傷害,在你的血量上面會(huì)有一個(gè)十格感染量表,在最高難度下當(dāng)你受擊(全部難度的山巔城堡三門衛(wèi)攻擊)、吃下感染食物時(shí)會(huì)增加感染等級(jí),一旦到十,生命會(huì)飛速流失至死方休,可以通過喝血或吃新鮮食物降低感染等級(jí)保命。
7.詛咒傷害,當(dāng)你打開詛咒寶箱,強(qiáng)行破壞金幣門,你會(huì)獲得一個(gè)殺敵才能消除的詛咒,上述任何傷害會(huì)無視一切一擊致命。持有詛咒之刃你會(huì)永久帶有詛咒。
8.黑暗恐懼,在地圖被遺忘的陵墓中,當(dāng)你離開光源超過12秒后,你會(huì)開始生命流失,越來越快,可以致死,進(jìn)入光亮可以消除。(需要嘲諷云玩家的是黑暗不觸發(fā)詛咒,所以別在人家大神的詛咒劍視頻里刷開修改,事實(shí)上我甚至?xí)室庾尯诎档舭牍苎?,留兩手緊急治療打BOSS拼命用,省一個(gè)腐化變異位置。)

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