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《圣歌》傷害計算公式測試

時間:2019-03-06 19:27:42
  • 來源:圣歌吧
  • 作者:安叔ol
  • 編輯:星馬烈
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圣歌》目前有四副標(biāo)槍機甲,各機甲都有獨自的技能,再加上武器的搭配,使得有十分多的玩法可以挖掘,在研究套路前,了解游戲的傷害機制很關(guān)鍵,這樣才能更好的進行更嚴(yán)密的配裝,下面小編就為大家?guī)硪黄鞍彩錹l”分享的傷害計算公式測試。

《圣歌》傷害計算公式測試

傷害計算公式測試

測試之前,先明確一點:

這一條很容易測試.熔爐里創(chuàng)建一個新的標(biāo)槍配裝,拿上沒有加成的武器或者裝備,確保沒有其他有效加成,進入無論什么難度的自由模式擊打采集點,很直觀的可以看到---面板=基礎(chǔ)傷害,采集點也成了我們測試的靶子,順便還能揀點材料。

關(guān)于怪物有沒有抗性的問題,我們先不管,就打采集點。

再說一下游戲的傷害計算,簡單直觀到匪夷所思,3A大作這么兒戲的傷害計算方式聞所未聞:

對無護盾和護甲的紅血怪物來說,一件裝備的傷害=面板*(1+所有有效加成之和)

沒錯,就是這么簡單粗暴,雖然是小學(xué)生水平的設(shè)計,但是反過來說,我們可以很簡單的算出自己傷害。

這里我貼出我的裝備測試一下。

E

Q

插件

武器

武器傷害:

阿爾戈之杖,面板3772,加成有自帶175%裝備傷害,輔助18%E傷害(實際為17.5%)傷害,副武器18%(實際為17.5%)物理傷害,插件勝者意志50%爆炸傷害,插件交叉雙臂50%爆炸傷害。

計算為,3772*(1+175%+17.5%+17.5%+50%+50%)=15465.2

到底對不對,來一發(fā)就知道了。

傷害為15468,比計算少3點,考慮到游戲顯示數(shù)值都是整數(shù),實際肯定有小數(shù)位的情況,這3點忽略不計了。

再看武器

大爺散彈槍,面板247,加成有自帶175%物理,Q技能15霰彈槍傷害,副武器17.5%物理傷害,插件防守壁壘25%武器傷害,插件勝者意志-20%沖擊傷害,插件交叉雙臂-20沖擊傷害。

計算為,247*(1+1.75+0.15+0.175+0.25-0.2-0.2)=722.475

實際測試725

再看手雷

最后的爭辯,面板3732,加成有副武器18%(實際為17.5%)物理傷害,插件聯(lián)軍5%手雷傷害,插件勝者意志50%爆炸傷害,插件交叉雙臂50%爆炸傷害。

計算為,3732*(1+0.175+0.05+0.5+0.5)=8303.7

實測傷害8305

最后副武器傷害貼上來,各位可以算算看對不對。

可以看出,游戲的計算公式極其簡單,我們只需要知道武器和裝備哪些加成有效,然后一加,一乘就出來了。

5.3
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:EA Games
  • 發(fā)售:2019-02-22(PC)
  • 開發(fā):BioWare
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:科幻,合作開放世界,XGP游戲列表

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