- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:育碧
- 發(fā)售:2015-12-02(PC)
- 開(kāi)發(fā):育碧
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),玩家對(duì)戰(zhàn),XGP游戲列表
《彩虹六號(hào):圍攻》2月27日測(cè)試服更新內(nèi)容一覽
- 來(lái)源:NGA
- 作者:5喵君
- 編輯:星馬烈

《彩虹六號(hào):圍攻》最近對(duì)游戲平衡性的改動(dòng)十分頻繁,第四年有不少的大改動(dòng),2月27日測(cè)試服就進(jìn)行了一次更新,有什么調(diào)整呢,下面小編就為大家?guī)?lái)一篇“5喵君”分享的2月27日測(cè)試服更新內(nèi)容一覽,一起來(lái)看看吧。
2月27日測(cè)試服更新內(nèi)容一覽
測(cè)試服中更新了干員跑步時(shí)的動(dòng)畫效果。昨天補(bǔ)丁說(shuō)明中列出的修復(fù)措施今天將正式發(fā)布,同時(shí)將對(duì)Dokkaebi技能的平衡性作出調(diào)整。
請(qǐng)記住,所有部署于測(cè)試服的更改僅為測(cè)試,可能與實(shí)裝到正式服時(shí)的內(nèi)容不一致。
重做了干員跑步時(shí)的動(dòng)畫效果
根據(jù)收到的關(guān)于新優(yōu)化的跑步動(dòng)作的玩家反饋,再次更新了它們,減少了頭部的晃動(dòng)幅度,使沖刺動(dòng)畫看起來(lái)更加自然。
干員平衡性調(diào)整
DOKKAEBI
電話自動(dòng)掛斷的時(shí)間從18秒減少到12秒。
錯(cuò)誤修復(fù)
已修復(fù)-俯臥時(shí),即使是輕微的移動(dòng)/轉(zhuǎn)動(dòng)視角也會(huì)導(dǎo)致干員發(fā)出噪音。這個(gè)bug與Y4S1的持盾干員旋轉(zhuǎn)錯(cuò)誤修復(fù)有關(guān)。我們暫時(shí)撤銷了更改以解決噪音的問(wèn)題,并將繼續(xù)致力于修正原來(lái)的bug。我們?nèi)匀粶?zhǔn)備在Y4S1實(shí)裝盾牌旋轉(zhuǎn)的錯(cuò)誤修復(fù),并在我們獲得更多信息時(shí)透露給玩家。
已修復(fù)-即使在離開(kāi)帶電的加固墻后,攻擊方仍然會(huì)受到電擊傷害。
已修復(fù)-死亡圖標(biāo)不正確(現(xiàn)在,死亡的圖標(biāo)變回了骷髏頭)。
已修復(fù)-現(xiàn)在所有的皮膚/制服都重新變?yōu)榭捎貌⑶冶徽_地裝備上了。
地圖設(shè)計(jì)
已修復(fù)-拆彈器不能部署在內(nèi)陸1樓Bushranger房間的北側(cè)。
已修復(fù)-內(nèi)陸地圖便利店房間中的翻越動(dòng)作錯(cuò)誤。
用戶體驗(yàn)
已修復(fù)-在PVE模式中,就算人質(zhì)已經(jīng)在撤離區(qū)中開(kāi)始讀條,玩家還是可以把他扛起來(lái)帶走。
已修復(fù)-在第五條款任務(wù)中,其他玩家的語(yǔ)音標(biāo)志不可見(jiàn)。
已修復(fù)-在盾牌上裝備精英Ash人偶時(shí)不會(huì)顯示。
已修復(fù)-Hibana 精英皮膚描述界面中的錯(cuò)誤。
已修復(fù)-Mozzie徽章中的拼寫錯(cuò)誤。
其他已知問(wèn)題修復(fù)
進(jìn)行一系列特定動(dòng)作后,第一人稱時(shí)的跑步聲會(huì)消失。
黑色全息瞄準(zhǔn)鏡是矩形的而不是方形的。 (棕褐色的全息瞄準(zhǔn)鏡已經(jīng)在Y3S4中修復(fù))
干員沖刺時(shí)有畫面卡頓。
玩家可以訪問(wèn)內(nèi)陸地圖的一些無(wú)法進(jìn)入的位置 - 計(jì)劃修復(fù)中
使用被黑入的無(wú)人機(jī)的防守方在某些地圖存在會(huì)摧毀無(wú)人機(jī)的區(qū)域- 計(jì)劃修復(fù)中
調(diào)查中的問(wèn)題修復(fù)
Mira的黑鏡無(wú)法看到Mozzie無(wú)人機(jī)的高亮區(qū)分顯示。
黑色全息瞄準(zhǔn)鏡是矩形的而不是方形的。 (棕褐色的全息瞄準(zhǔn)鏡已經(jīng)在Y3S4中修復(fù))
不在開(kāi)鏡模式下全息瞄準(zhǔn)鏡的不透明度問(wèn)題。
玩家有時(shí)能夠觀察自己的尸體。
按下ALT+TAB鍵時(shí)黑屏。

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