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《圣歌》連擊傷害效果研究分析

時間:2019-02-28 16:07:01
  • 來源:NGA論壇
  • 作者:achilless
  • 編輯:空房間的孤寂
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圣歌》中的四副機甲都有自己獨特的連擊效果,連擊的目的就是為了增加傷害,但是很多玩家都不太了解連擊的傷害受什么影響,今天小編就給大家?guī)硗婕摇癮chilless”分享的連擊傷害效果研究分析,希望能對大家有所幫助。

《圣歌》連擊傷害效果研究分析

連擊傷害效果研究分析

1、連擊傷害與引爆技能傷害無關(guān),并且連擊傷害不是你打連擊時顯示的那個數(shù)字,那個數(shù)字是你引爆技能造成的傷害。

2、基礎(chǔ)連擊傷害與近戰(zhàn)和大招傷害一樣,受身上最高等級裝備影響。

3、連擊傷害只受職業(yè)、配件、詞條和消耗品影響。

4、非游俠連擊傷害=基礎(chǔ)連擊傷害X(1+連擊傷害加成)?;A(chǔ)連擊傷害在身上最高等級裝備為45時約為5000。

5、游俠連擊傷害=1.5倍基礎(chǔ)連擊傷害x(1+2x連擊傷害加成)。

6、連擊傷害無視抗性(此條來自首日補丁patchnote以及平日體感)

5.3
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:EA Games
  • 發(fā)售:2019-02-22(PC)
  • 開發(fā):BioWare
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:科幻,合作,開放世界,XGP游戲列表

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