《冰城傳奇4:深度挖掘》 圖文上手指南 職業(yè)技能詳解
- 來(lái)源:3DM-心生雙翼
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼

五、全技能
1、音樂(lè)技能
Hot Cross Buns:增加2魔法點(diǎn)3智力??梢越o予隊(duì)友護(hù)盾,護(hù)盾被擊破時(shí)還能恢復(fù)少量生命。
Spell Points分支
Spell Points:每個(gè)技能增加1最大魔法點(diǎn)。
Rabble-Rouse分支
入門(mén)(Novice):減少全隊(duì)冷卻時(shí)間1回合。
初級(jí)(Journeyman):增加力量1,注意本作力量增加幾乎所有傷害,包括魔法。
大師(Master):標(biāo)注所有敵人,攻擊標(biāo)注的敵人會(huì)額外造成2點(diǎn)真實(shí)傷害。
覺(jué)醒/宗師(Rouser/Grand):力量加3,每個(gè)隊(duì)友額外增加1行動(dòng)。
Troubadour分支
入門(mén):減少目標(biāo)敵人50%的力量1回合。
初級(jí):增加1點(diǎn)智力。
大師:針對(duì)正前目標(biāo),你和目標(biāo)同時(shí)眩暈2回合,傷害會(huì)打斷這個(gè)狀態(tài)。
宗師:加3智力,回合開(kāi)始后1個(gè)敵對(duì)目標(biāo)會(huì)持續(xù)跟隨詩(shī)人3回合,只要不受到傷害,他也不會(huì)出手攻擊。
Warchanter分支
入門(mén):姿態(tài)技能(需要智力進(jìn)行維持),所有攻擊你或是你附近目標(biāo)的敵人會(huì)受到2點(diǎn)物理傷害,其位置也會(huì)被點(diǎn)燃。
初級(jí):耐力加2。
大師:姿態(tài)技能,召喚一道風(fēng)墻,反射50%的遠(yuǎn)程傷害給敵人。
宗師:加5耐力,只要保持某種姿態(tài)就會(huì)增加5點(diǎn)護(hù)甲。
Minstrel分支
入門(mén):給所有附近(需要挨著施法者)的隊(duì)友1點(diǎn)魔法點(diǎn)。
初級(jí):最大魔法點(diǎn)加1。
大師:引導(dǎo)1回合或2回合,給予1點(diǎn)或3點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn)。
宗師:加2魔法點(diǎn),戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)除使用者外所有隊(duì)友增加1點(diǎn)魔法點(diǎn)。
Intelligence分支
Intelligence:前兩級(jí)各增加2點(diǎn)智力,后兩級(jí)各增加3點(diǎn)智力。


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