《龍之矛》職業(yè)選擇心得分享
- 來源:網(wǎng)絡(luò)
- 作者:未知
- 編輯:炎之信仰

《龍之矛》之中有很多不同的職業(yè)可以選擇,對于一些剛上手的玩家而言,一開始可能會不知道選什么職業(yè)比較好,畢竟每一個職業(yè)都有自己的特色,那么來看看各個職業(yè)有什么優(yōu)缺點吧!
職業(yè)選擇心得分享
拳師(女戰(zhàn)士):簡單易上手的職業(yè),普通攻擊起手非常迅速,可以對普通小怪一群同時造成硬直,并且非常簡單把分散的一堆怪推到一起打。技能非常全面,單體群體都能控,不僅大范圍技能清場還有團隊加攻擊光環(huán),技能全都太優(yōu)秀難以取舍的感覺。第一次玩首先推薦用拳師,通關(guān)難度極低。
魔劍士:作為近戰(zhàn)也是同拳師一樣可以同時對多個小怪造成硬直,普通攻擊的判定區(qū)域貌似比拳師大了一點。技能方面并沒有加攻擊的光環(huán),爆發(fā)力不如拳師,但大范圍清場跟控部分boss還是很穩(wěn)的,整體算非常全能的職業(yè),通關(guān)難度近似于拳師。(拿錘的胖子并沒有玩)
法師:相信很多朋友都會沖著外觀選法師,但同時建議做好挑戰(zhàn)高難度的心理準備。法師普通攻擊是遠程的,并且連續(xù)攻擊時候角色并沒有太產(chǎn)生什么移動。看起來貌似可以很穩(wěn)的遠距離無腦A?事實是相反的,首先法師的普通攻擊比較慢,加上雖然攻擊距離遠,但是火球攻擊判定的范圍非常小,只有2個怪僅僅靠在一起才能同時打到,大部分情況怪的數(shù)量用普通攻擊根本就是被怪追著打。因此法師更加依賴于技能控怪群,能制造持續(xù)硬直的冰地板跟向前滾的冰棒都推薦帶上,控著時候再用普通攻擊打藍會輕松很多,不然面對小怪群被追著打只能跑cd太可怕了。至于減少傷害那個光環(huán),單刷的話還不如多個輸出打怪。團隊的話,聯(lián)機我是沒遇到過其他人……并且如果這樣慢慢控場打的話,每次副本時間會太長,難以拿到S評分開聯(lián)機副本。通關(guān)難度極高。
雙槍:相性很多朋友也會看著外觀選雙槍。普通攻擊也是遠程,并且比法師要迅速很多,很多大范圍清場技能,因為小怪通常是四面八方出來,雙槍控小怪感覺不如法師的冰地板持續(xù)硬直在打2下藍又回來了穩(wěn),但清怪效率非常高,對群體怪的爆發(fā)力很足,范圍很大,明顯缺點是非常缺藍。加移動速度的光環(huán),感覺有點雞肋,要跑的時候通常是跑藍+跑技能技能冷卻,但光環(huán)本身就消耗藍并且占用一個技能格子。通關(guān)難度較高。
忍者:萌萌噠小蘿莉狠可愛。DLC任務(wù)中的近戰(zhàn)職業(yè),不用像法師、雙槍那樣跟小怪打游擊戰(zhàn)。但普通攻擊一整段按下來那角色位移非常大,并且后續(xù)動作會跳上天空……像我這種手殘級操作就會容易出現(xiàn)打著打著自己跳進去怪的攻擊范圍(紅色預(yù)警區(qū)域)。但用得好的話可以,看情況在跳起來之前停頓一下,如果出現(xiàn)紅色預(yù)警區(qū)域則繼續(xù)用后續(xù)連擊跳出攻擊范圍。整體來說感覺就是敏捷的超出我反應(yīng)速度,有點難控。由于還沒通關(guān)就不做通關(guān)難度說明了。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論