- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:育碧
- 發(fā)售:2017-03-07(PC)
- 開發(fā):育碧
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),玩家對(duì)戰(zhàn),合作,潛入,軍事
幽靈行動(dòng)荒野3月14日更新內(nèi)容 新加兵種及地圖詳情
- 來源:官網(wǎng)
- 作者:白小白
- 編輯:ChunTian

新的任務(wù)將會(huì)帶來一系列的鬼戰(zhàn)爭(zhēng)的新內(nèi)容,包括三個(gè)新的類,獵人,潛行者和游擊隊(duì)。我們還引入了一個(gè)新的地圖投票工具,允許玩家在每場(chǎng)比賽開始時(shí)投票選出三種可能的地圖中的一種。我們還增加了兩個(gè)新的地圖,煉油廠和克利夫賽德、提取方式。
煉油廠
這家工業(yè)工廠是玻利維亞最大的可卡因?qū)嶒?yàn)室。有一個(gè)大的防御區(qū)域和多個(gè)路徑,這個(gè)地圖允許不同的游戲和提取方法。
懸崖邊
義軍據(jù)點(diǎn),這個(gè)村現(xiàn)在是圣布蘭卡看下。隨著高層建筑和剪斷的了望點(diǎn),摩崖為提取模式的新策略。
對(duì)于我們的戰(zhàn)役模式,我們專門增加了更多的幽靈武器。此外,我們的彩虹六圍攻圖標(biāo)現(xiàn)在可以通過我們的幽靈戰(zhàn)爭(zhēng)和規(guī)范操作箱收集,這意味著他們可以在鬼戰(zhàn)和我們的戰(zhàn)役定制。
類
我們已經(jīng)介紹了三個(gè)新的類別:獵人,潛行者,和游擊隊(duì)。所有這些都可以通過賽季通過和鬼戰(zhàn)爭(zhēng)通行證,也可以購買與威望學(xué)分。
獵人
獵人是個(gè)神槍手,都有一個(gè)被動(dòng)技能和主動(dòng)。被動(dòng)能力永久地在平視顯示器和所有隊(duì)友地圖上標(biāo)記敵人。他的主動(dòng)能力使他能夠在距離范圍內(nèi)放置氣體陷阱,摧毀進(jìn)入其效果區(qū)域的敵人。
潛行者
潛行者是一個(gè)射擊類有兩個(gè)被動(dòng)技能。超出一定距離的敵人不會(huì)聽到她的槍聲或看到任何聲音標(biāo)記。同樣,被追蹤者標(biāo)記的敵人不會(huì)收到任何通知,只要沒有其他玩家標(biāo)記他們。這些能力讓跟蹤者悄悄地跟蹤她的獵物,然后悄悄地把它們帶走。
游擊隊(duì)
游擊隊(duì)是一個(gè)可以發(fā)射煙霧彈的無人駕駛飛機(jī)。煙霧半徑內(nèi)的所有玩家都被封鎖,這意味著如果他們被標(biāo)記,他們將成為無標(biāo)記,此外,無人機(jī),瞄準(zhǔn)或雙筒望遠(yuǎn)鏡無法標(biāo)記他們。煙霧可以有許多戰(zhàn)術(shù)用途,從創(chuàng)造一個(gè)安全的掩護(hù),恢復(fù)被擊落的隊(duì)友和暫時(shí)致盲敵人狙擊手。
地圖
新的地圖
我們?cè)黾恿藘蓚€(gè)新的地圖,煉油廠和克利夫賽德,以提取的游戲模式。這兩個(gè)地圖現(xiàn)在可以在快速游戲,排名,和自定義匹配。
遺跡
我們引入了一個(gè)新功能,允許玩家在每一場(chǎng)新的比賽開始時(shí),從不同的游戲模式中選出三種可能的地圖中的一種。投票過程只需15秒,玩家可以看到每個(gè)地圖的詳細(xì)信息,包括游戲模式,每天的時(shí)間和天氣設(shè)置。地圖投票可為快速排名。
幽靈戰(zhàn)爭(zhēng)更新
類
技術(shù):這個(gè)技術(shù)的干擾器不會(huì)再出現(xiàn)在敵人的HUD上,因?yàn)檫@會(huì)泄露技術(shù)人員的位置?,F(xiàn)在該技術(shù)可以安全地放置一個(gè)不被曝光的干擾機(jī)。
我的化解:我們已經(jīng)介紹了球員化解敵人的地雷的能力。通過容易接近礦井時(shí),礦井的爆炸范圍減小,使你能夠安全接近礦井,直到“解除”提示出現(xiàn)?;馕覍⑺瞥龥]有提醒它的主人。
地圖
廢墟地圖:我們重做了廢墟地圖以改善其平衡。游戲區(qū)已擴(kuò)大,我們?cè)黾恿烁嗟难谧o(hù),穿越某些關(guān)鍵地點(diǎn),我們搬遷大多數(shù)對(duì)象在地圖上,包括產(chǎn)卵地點(diǎn)。
學(xué)院地圖:我們改變了攻擊者的產(chǎn)卵位置,以增加更多的變化到地圖上,并移動(dòng)人質(zhì)籠更接近對(duì)方,使后衛(wèi)隊(duì)可以更快地從一個(gè)人質(zhì)到另一個(gè)。
改進(jìn)
處罰:處罰超時(shí)已經(jīng)減少,因?yàn)樗鼈兲L,嚴(yán)懲球員遇到連接問題。
聲望學(xué)分:在高聲望級(jí)別的球員和低聲望級(jí)別的球員之間存在很大的差異,關(guān)于他們每升一級(jí)所獲得的榮譽(yù)學(xué)分的數(shù)量。為了解決這個(gè)問題,我們現(xiàn)在授予一個(gè)215信譽(yù)的扁平值,不管信譽(yù)等級(jí)(總金額保持不變)。我們還給玩家額外的榮譽(yù)學(xué)分,他們應(yīng)該用這個(gè)新系統(tǒng)來獲得,這樣每個(gè)人都有正確的數(shù)量。
新教程信息:我們的教程已經(jīng)更新,包括對(duì)現(xiàn)有功能的更改和新類的引入。知識(shí)就是力量,所以一定要讀清楚!
錯(cuò)誤修正
所有平臺(tái):
修正了一個(gè)玩家在他的敵人的視野下產(chǎn)卵的問題。
修正了一個(gè)有標(biāo)記的人質(zhì)失蹤的聲音問題。
修正了一個(gè)俄羅斯錯(cuò)誤翻譯的單詞在勝利屏幕上的問題。
修正了一個(gè)問題,有些詞沒有本地化的排位賽季結(jié)束彈出。
修正了一個(gè)總時(shí)間的問題,從統(tǒng)計(jì)頁面,沒有顯示適當(dāng)?shù)挠脩粲写罅康牟シ艜r(shí)間。
修正了從統(tǒng)計(jì)頁面中沒有翻譯的單詞的問題。
修正了一個(gè)問題,當(dāng)用戶從城市入侵地圖上的一個(gè)加油站的窗口中看不到標(biāo)記的時(shí)候。
修正了當(dāng)一名防守隊(duì)員在挾持人質(zhì)的敵人球員身上第一滴血時(shí),沒有顯示信息的問題。
修正了“當(dāng)前排名聯(lián)盟”的問題,從統(tǒng)計(jì)頁面,而不是重置時(shí),新賽季開始。
修正了主機(jī)遷移后干擾圖標(biāo)不能正常顯示的問題。
修正了一個(gè)在HUD平圖標(biāo)將變灰在冷卻。
修正了一個(gè)沒有功能的“取消搜索”按鈕在加載屏幕上出現(xiàn)的問題。
修正了解鎖器動(dòng)畫在探路者打開時(shí)播放兩次的問題。
修正了排名教程頁面沒有顯示關(guān)于放置匹配的更新信息的問題。
修正了一個(gè)信息,當(dāng)隊(duì)長離開球隊(duì)時(shí),沒有正確地通知他。
修正了一個(gè)問題,用戶沒有被通知,關(guān)于他的地位,在完成安置回合之后。
修正了一個(gè)陰謀破壞者的無人機(jī)在總部應(yīng)用自動(dòng)標(biāo)記。
修正了人質(zhì)在被抓后被殺死的循環(huán)動(dòng)畫。
固定的問題與一些鋼筋通過窗戶,只有第一個(gè)時(shí)間過去了。
修正了一個(gè)建筑問題,從研究所地圖,有錯(cuò)誤的碰撞。
修正了在試用期內(nèi)放棄比賽的球員不會(huì)被處罰的問題。
修正了探路者沒有用雙筒望遠(yuǎn)鏡標(biāo)記的問題。
固定的一些文字重疊的問題,在不同地區(qū),對(duì)戰(zhàn)斗箱頁。
修正了一個(gè)問題,有些黨員不能搜索快速/排名賽。
修正了跟蹤T恤在女背心下面裝備的一些剪裁問題。
修正了一個(gè)問題,用戶會(huì)不小心平當(dāng)點(diǎn)擊按鈕從戰(zhàn)術(shù)控制圖的通知。
固定的一些文字重疊的問題,在網(wǎng)頁上各種本地化的進(jìn)程。
修正了一些問題,從統(tǒng)計(jì)頁面,沒有被翻譯成意大利語。
修正了一個(gè)玩家在同一方玩兩次的問題,如果玩家在某一時(shí)刻離開的話。
修正了一個(gè)問題,在提取模式,其中人質(zhì)籠圖標(biāo)沒有正確顯示在HUD。
修正了一個(gè)問題,用戶不再ping后,由醫(yī)療機(jī)構(gòu)的無人駕駛飛機(jī)蘇醒。
固定用M16的音效音量過低的問題。
修正了一個(gè)用戶會(huì)收到“排名”的問題。通知即使他的軍銜保持不變。
修正了當(dāng)人質(zhì)從某些物體的頂部被捕獲時(shí),人質(zhì)最終會(huì)被卡住的問題。
修正了一些球員在比賽結(jié)束時(shí)看到不正確的分?jǐn)?shù)的問題。
修正了當(dāng)一個(gè)玩家在一個(gè)排名會(huì)話開始時(shí)被斷開時(shí)關(guān)于游戲流的問題。
修正了在防守模式下防守隊(duì)員的回合時(shí)間通知聲音的問題。
修正了一個(gè)玩家無法打開戰(zhàn)術(shù)控制圖和暫停菜單網(wǎng)絡(luò)斷開后。
固定地圖不顯示無人機(jī)的位置問題,當(dāng)一個(gè)球員出席觀看它。
修正了研究所的一個(gè)問題,玩家可以從主建筑的一個(gè)墻壁上穿過。
修正了一個(gè)問題,在石油子彈會(huì)不可預(yù)知的支柱附近。
修正了一個(gè)問題,在子工廠玩家可以從游戲區(qū)下降到較低的隧道區(qū)域并卡住。
PC:
修正了一些阿拉伯文本顏色設(shè)置出現(xiàn)在教程頁面的問題。
修正了在字符定制頁面上沒有出現(xiàn)的鍵盤按鈕的問題。
固定的問題,造成了一些球員仍然停留在頁面加載屏幕如果裝車過程中發(fā)生主機(jī)遷移。
修正了一個(gè)問題,在戰(zhàn)斗箱頁面,ESC鍵不被點(diǎn)擊。
XB1和PS4:
修正了幽靈配置文件沒有被正確加載的問題。
活動(dòng)|新內(nèi)容
第一周年紀(jì)念獎(jiǎng)
所有玩家將收到一個(gè)游戲中的T恤和補(bǔ)丁,以慶祝我們的第一周年紀(jì)念日。玩家可以在育碧俱樂部這個(gè)禮物訪問。
活動(dòng)|更新
墮落鬼武器:在我們的擴(kuò)展行動(dòng)更新,我們使鬼鬼武器包從幽靈戰(zhàn)爭(zhēng)可在我們的競(jìng)選模式。隨著我們新的任務(wù)更新,我們?cè)黾恿烁嗟膲櫬涔砦淦鲗iT為我們的運(yùn)動(dòng)。你可以在這里看到完整的武器列表。
請(qǐng)注意,這些武器將被解鎖為玩家的墮落鬼DLC。另外,這些武器是通過購買我們的游戲中的商店。
戰(zhàn)斗:戰(zhàn)斗箱箱圖標(biāo)圖標(biāo),such as our彩虹六座圖標(biāo),現(xiàn)在可以被收集通過我們的行動(dòng)crates幽靈戰(zhàn)爭(zhēng)和規(guī)格。這意味著你可以自定義你的幽靈以及戰(zhàn)斗現(xiàn)在創(chuàng)造圖標(biāo)in both幽靈戰(zhàn)爭(zhēng)和運(yùn)動(dòng)模式。Additionally,任何圖標(biāo)收集通過戰(zhàn)爭(zhēng)crates before this更新的幽靈,are available for色彩in our Campaign模式圖。更多信息我們的戰(zhàn)斗crates can be found here。
固定的臭蟲
所有的平臺(tái)。
固定的一些顯示來自with the落鬼Weapons in the Campaign loadout。

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