- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Motion Twin
- 發(fā)售:2018-08-07(PC)
- 開(kāi)發(fā):Motion Twin
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC Switch
- 標(biāo)簽:奇幻,像素圖形,類 Rogue,類銀河戰(zhàn)士惡魔城,類魂系列,XGP游戲列表,Boss Rush,重玩價(jià)值,macOS,橫版動(dòng)作闖關(guān)
死亡細(xì)胞12.22更新內(nèi)容一覽 BETA0.5.10介紹
- 來(lái)源:カタナ
- 作者:沉淪
- 編輯:ChunTian

平衡
修改了拉扯鞭的表現(xiàn)。
標(biāo)準(zhǔn)炮臺(tái)現(xiàn)在附加流血效果。
冰凍弓不再會(huì)附加“向后射出箭矢”詞綴。
關(guān)卡
卷軸不再會(huì)刷在罪人大道某些無(wú)法到達(dá)的位置。
收集者的門(mén)在你打敗殘缺者之后將一直保持開(kāi)啟。
罪人大道和墓地的房間種類增加。
迷霧峽灣的房間中不再出現(xiàn)水體。
修正了藏骨堂出口無(wú)法到達(dá)的問(wèn)題。
畫(huà)面
血泉?jiǎng)赢?huà)效果加快。
更新了卷軸罐的外觀。
更新了標(biāo)準(zhǔn)炮塔的外觀。
更新了跑步的動(dòng)作(未完成)。
在暫停菜單中可以檢視當(dāng)前的難度等級(jí)了。
聲音
增加了BOSS戰(zhàn)開(kāi)始前的關(guān)門(mén)音效。
BUG
YOLO! 變異(免死)不再阻止詛咒關(guān)聯(lián)的死亡。
修正了穿門(mén)時(shí)對(duì)話不消失的BUG。
修正了無(wú)法攀爬的平臺(tái)的問(wèn)題(有刺的那種)。
修正了守望者觸手階段的鏡頭。

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