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上古卷軸5:天際 隱刀流 幻刺 就職手冊

時間:2011-12-01 18:07:29
  • 來源:3DM論壇—kamio52646
  • 作者:Alvin
  • 編輯:ChunTian
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三、幻刺的操作

幻刺的強(qiáng)大毋容置疑,但是要成為一個優(yōu)秀的"幻刺"我們要做的還很多.

首先是在戰(zhàn)力成型之前,我們要學(xué)會幾個幻術(shù)系魔法:

安撫:使敵對目標(biāo)變?yōu)橹辛?不能攻擊x秒.

離間:使敵對目標(biāo)攻擊任意他所看到的目標(biāo)x秒.

當(dāng)然,"安撫"與"離間"并不是具體的技能名,只是幻術(shù)系的兩個分支系統(tǒng),就如毀滅系的火冰電三分支一樣.

因為在幻術(shù)系中,這兩系技能分為"學(xué)徒""中等""專家"以及坑爹的"大師"四個等級.

我們在不同的幻術(shù)等級時可以分別學(xué)到這些魔法的不同等級版本.

一名優(yōu)秀的幻刺在刺殺目標(biāo)的時候,不光要會用他的"匕首",也要會用他的"腦子".

當(dāng)我們還沒有"隱身術(shù)"這一強(qiáng)大的技能之前,為了節(jié)約點數(shù),盡量的少在攻擊型天賦中浪費點數(shù).

這對我們的成長造成了不小的難度,在拋棄弓箭這一強(qiáng)力武器之后,暗殺的難度會大大增加.

這時"安撫"和"離間"這兩系技能的強(qiáng)大和有趣,只有真正實地操作時你才會發(fā)現(xiàn).

當(dāng)然,在學(xué)會幻刺的最強(qiáng)技能"隱身術(shù)"之后,我們就可以明目張膽的"無腦"刺殺了.

那么如何無腦呢?我們這里可以通過分解動作將隱刀流的手法分解出來:

①潛行→②隱身→③出刀→④隱身→⑤出刀

這樣一看很簡單,但是要做到"隱身"與"出刀"之間的無縫連接,我們還需要耍一個小的手段.

在"②隱身"之后按住鼠標(biāo)右鍵準(zhǔn)備隱身的施法動作,但是不放開.

這時的角色的動作是左手抬起,但是可以移動并攻擊.

然后摸到敵人附近,達(dá)到右手匕首的攻擊范圍之內(nèi).

在左鍵"③出刀"的同時,放開右鍵瞬間達(dá)到"④隱身".

這樣,一套完整的隱刀流攻擊路數(shù)就介紹完畢了.是不是很簡單?

其實這一過程并不復(fù)雜,但是為了達(dá)到這一過程,我們要準(zhǔn)備的還有很多.

四、問題與分析

1.隱身技能消耗問題

首先,一套完整的隱刀流攻擊需要自身魔法值至少需要同時完成兩個"隱身術(shù)".

這樣一來,我們的"魔法"至少需要200點,因為在只有"專精幻術(shù)"天賦支持下的"隱身術(shù)"消耗為99點魔法.

所以為了快速形成戰(zhàn)力,屬性點數(shù)要全部投入"魔法".

作為一個幻刺,我們可以完全拋棄血量,因為敵人從頭到尾都不會發(fā)現(xiàn)我們.

而且作為一個幻刺,我們也沒必要需要大量的耐力來維持持續(xù)攻擊.因為致命的往往只有那一刀.

2.裝備需求方向問題

還是那一點,要想迅速形成戰(zhàn)力,那么魔法的續(xù)航能力是必須的.而且在過程中的潛行能力也要達(dá)標(biāo).

否則,我們在潛行并隱身到敵對目標(biāo)附近時就會暴露,達(dá)不到15x甚至30x攻擊的效果.

所以裝備附魔需求順序為: 降低魔耗>魔法最大值=潛行效果>其他任何屬性

這里我推薦幾個比較有用的特殊裝備:

遮蔽手套:潛行時匕首攻擊2x.出處為加入黑暗兄弟會的第一套工作服.

遮蔽長靴:消除裝備聲音.出處同上.

夜鶯帽子:幻術(shù)系消耗減少15%.出處為盜賊工會后期套裝獎勵.

夜鶯長靴:消除裝備聲音.出處同上.

沃昆面具:幻術(shù)系消耗減少20%.出處為獨孤城右方"高門遺址".

3.隱身時出刀的距離把握

這一點尤為重要,因為在隱身之后人體會虛化,所以我推薦隱身后盡量為第一人稱攻擊姿勢.

如果不習(xí)慣第一人稱的話,第三人稱的距離感就要進(jìn)過一段時間的鍛煉了.

這里我有一個小技巧推薦給大家,那就是潛行后先使用幻術(shù)系的"輕聲術(shù)"就是提高移動速度180秒那個.

之后再用隱身,這是身體周圍會有淡淡的藍(lán)色光線描邊.可以讓我們更好的把握出刀距離.

4.潛行與幻術(shù)的練習(xí)

如果不想通過各種"手段"而正常練習(xí)的話,潛行為主幻術(shù)為輔,慢慢在游戲的過程中多用幻術(shù)魔法就可以了.

如果需要一點小"手段"的話,潛行大家都知道,只要找個固定的NPC,在不被他發(fā)現(xiàn)的地方潛行,之后對著一個墻角按住鍵盤一直走就是了.

幻術(shù)系只需要一直用輕聲術(shù)就能連起來,灰常簡單...

當(dāng)然,如果想快速就職"幻刺"的話,直接控制臺拿技能就對了.

代碼傳送門:http://bbs.3dmgame.com/thread-2561846-1-1.html

5.隱身術(shù)的學(xué)習(xí)地點

這個需要幻術(shù)系達(dá)到75點后去冬堡的法師學(xué)院找幻術(shù)教師買書學(xué)習(xí).

補(bǔ)充內(nèi)容與答疑

6.“隱刀流”與潛行最終天賦“影子戰(zhàn)士”比較

從某種角度上來看,“隱刀流”與潛行最終天賦“影子戰(zhàn)士”有個共同點,就是靠著潛行15x的攻擊殺人.

但是也有不同,首先“影子戰(zhàn)士”的隱身只有1.5s,依然不能擺脫傳統(tǒng)刺客不能持續(xù)作戰(zhàn)的缺點.

比如當(dāng)遇到一個比較強(qiáng)的Boss,想要潛行過去殺它要考慮到視野與各種距離帶來的壓力.

但是有了隱身后,不管多強(qiáng)的敵人,都可以砍一刀消失找背再砍。要保持持續(xù)30x輸出并不難.

還有最大的一點,就是爽度。這也是我最喜歡幻刺的一點,就是無論何時都可以永遠(yuǎn)徘徊在黑暗中.

幻刺最大的優(yōu)點就是無論何時都不會被發(fā)現(xiàn)。舉個例子,我可以明目張膽地在城市里面殺衛(wèi)兵,就算旁邊有人都不會發(fā)現(xiàn)我,都不會增加賞金。

不管有多少敵人湊在一起,都可以“隱身→出刀→隱身→出刀”全程眼睛都不會睜開.

也就是說不會被任何人發(fā)現(xiàn),不會受到任何傷害,安全性上來論“幻刺”可以說是完勝的.

這一點“影子斗士”做不到,當(dāng)然你也可以說刺客玩的不是正面作戰(zhàn),我只能說追求方向不同而已.

7.屠龍遭遇戰(zhàn)疲軟

是的,龍確實是所有匕首系最大的難點了。 當(dāng)然,我這里說的只是幻刺的最基本Build。

就我本人來說,后期還練了召喚。以及配備了魔人召喚法杖,再加上仆從,殺龍只能靠這些輔助.

為的就是使龍下地的時候拖延時間,自己依然是“隱身→出刀→隱身”的循環(huán).

當(dāng)然,把弓練出來也是降低游戲難度的另一個辦法.大家有更好的想法辦法也可以拿來集思廣益.

存在及合理,我說"幻刺"是最BUG的職業(yè),是說在安全性和猥瑣性上還沒有任何職業(yè)與其比肩.

但我不是說這就是最強(qiáng)的職業(yè),上古是一款自由度爆表的游戲,個人的玩法和側(cè)重點都不相同.

就100點潛行的"影子斗士"來說,同樣是種玩法,就技術(shù)性來說操作強(qiáng)的話,也可以說是縱橫天際了.

但是每個職業(yè)都有其局限性,就我玩純物理盜賊的時候,必然會把弓箭練起來的.

沒有弓箭的支持遇上多怪聚集我也只能一點一點慢慢殺,萬萬不可能只靠蹲下隱身就能強(qiáng)殺3只以上抱團(tuán).

也許是操我作不好,打不到高玩的水準(zhǔn).這就是普通刺客,文藝刺客與213刺客之間的差別了吧.

以上就是我在使用隱刀流"幻刺"過程中遇到的難點,如果大家還有不懂或者需要咨詢的問題,那么回帖告訴我吧~

看完后如果覺得不錯的話,也請回帖支持一下,讓更多的玩家認(rèn)識"隱刀流",了解"幻刺"的強(qiáng)大!

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