- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:Motion Twin
- 發(fā)售:2018-08-07(PC)
- 開發(fā):Motion Twin
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC Switch
- 標(biāo)簽:奇幻,像素圖形,類 Rogue,類銀河戰(zhàn)士惡魔城,類魂系列,XGP游戲列表,Boss Rush,重玩價值,macOS,橫版動作闖關(guān)
死亡細(xì)胞地圖結(jié)構(gòu)分析及刷圖技巧 死亡細(xì)胞怎么刷圖
- 來源:hakillha
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian

死亡細(xì)胞地圖結(jié)構(gòu)分析及刷圖技巧說明
講解一下我比較熟悉的幾張圖的結(jié)構(gòu)和推圖的打法,雖然地圖都是隨機生成的,但是大致的結(jié)構(gòu)風(fēng)格是基本一致的。一般來說很多圖都可以先快速地把主干道跑一邊,一般會收集到幾個加點卷軸,同時每個分支可以探個頭看看,很多時候商店、寶箱房離岔路口都比較近。這么做的還有一個好處就是打完美號的時候迅速找到出口,就可以保證打到的圖紙能安全交回去。另外可以多打開大地圖看看,大地圖會標(biāo)示出你路過但在視野邊沿你留意不到的加點卷軸。
牢房:初始圖應(yīng)該也不用多說了,兩條分支,大部分的道具一般在通往大道的分支上。
大道:最安全的一張圖,到堡壘的出口一定在地圖的最右邊,如果想直接通關(guān)可以直接跑酷過去。而監(jiān)獄深處的出口一般都大約在倒數(shù)第二個分支附近。
藏骨堂:結(jié)構(gòu)最為混亂的一張圖,對于這張圖我開頭說的探路策略特別好用,一般來說某個岔路你打了2、3組敵人都沒見到好東西就可以先回主干道了。
堡壘:非常類似大道的一張圖,可以先直線走一遍把加點卷軸找一找再探索往下的分支。
峽灣:上樓的路一般都大約在倒數(shù)第3個門附近,上樓之后往左走找通關(guān)的門。
1號BOSS后敵人的血量攻擊都大幅提升,基本上每組敵人都要交道具打才比較安全,千萬不要嫌麻煩不想等道具冷卻。

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