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絕地求生大逃殺4月20日更新內(nèi)容一覽 4.20更新了什么

時(shí)間:2017-04-19 09:31:37
  • 來(lái)源:涼月九夕
  • 作者:智慧果
  • 編輯:ChunTian
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絕地求生大逃殺4月18日更新內(nèi)容一覽

客戶端性能優(yōu)化

1.針對(duì)打開(kāi)庫(kù)存界面掉幀的問(wèn)題做了優(yōu)化

(打開(kāi)背包終于不卡了,雖然我一直不卡)

2.通過(guò)實(shí)時(shí)渲染降低了CPU的負(fù)載,GPU可以充分發(fā)揮其性能

3。針對(duì)在 Yasnaya 及 Polyana 附近掉幀的問(wèn)題做了優(yōu)化

(什么?Y城不掉幀了?快把我的750換上!)

4.在最低配置要求系統(tǒng)上的渲染性能得到了提升

5.在最低配置要求系統(tǒng)上的圖形性能及質(zhì)量得到了提升

服務(wù)器性能優(yōu)化

地圖中所有物品的渲染性能得到了優(yōu)化

內(nèi)容更新

1.增加了Vector沖鋒槍。這是一款火力強(qiáng)大的中近距離的武器,會(huì)在全地圖范圍刷新。


絕地求生大逃殺4月20日更新內(nèi)容一覽 4.20更新了什么

(目測(cè)可以加握把、槍托、彈夾、槍口、瞄具,5配件沖鋒槍?!)

2.增加三輪摩托車(chē)。兩輪版本將在未來(lái)推出。

(三蹦子!)

增加了 2 倍鏡

(只希望不要降低4倍的刷新率啊!)

增加了 Ballistic 面具


絕地求生大逃殺4月20日更新內(nèi)容一覽 4.20更新了什么

絕地求生大逃殺4月20日更新內(nèi)容一覽 4.20更新了什么

為小轎車(chē)增加了 3 種顏色

世界

1.所有的圖形設(shè)置下的看到環(huán)境中的內(nèi)容相同

2.調(diào)整部分物體位置,防止玩家被卡住

3.調(diào)整了樹(shù)木的位置,不會(huì)再和房子重合或懸空

4.調(diào)整了打雷音效的頻率

界面

1.修改部分系統(tǒng)消息內(nèi)容以及物品描述

游戲性

對(duì)待復(fù)活狀態(tài)進(jìn)行了多項(xiàng)改進(jìn)

- 現(xiàn)在可以在待復(fù)活狀態(tài)前后移動(dòng)

- 當(dāng)隊(duì)友試圖復(fù)活玩家時(shí),倒計(jì)時(shí)將暫停

- 當(dāng)試圖救起隊(duì)友時(shí),被救玩家也可以看到復(fù)活過(guò)程倒計(jì)時(shí)

- 稍微調(diào)整了復(fù)活狀態(tài)的玩家位置

2.為配件增加了說(shuō)明

3.團(tuán)隊(duì)模式,隊(duì)友死亡后超過(guò)一定時(shí)間或距離,隊(duì)標(biāo)消失

4.地圖標(biāo)記后,所有隊(duì)友均可見(jiàn)

5.隊(duì)友的名字會(huì)出現(xiàn)在地圖上

針對(duì)觀戰(zhàn)系統(tǒng)做了改進(jìn)

- 針對(duì)觀戰(zhàn)視角抖動(dòng)的問(wèn)題進(jìn)行了優(yōu)化

- 觀戰(zhàn)時(shí)現(xiàn)在可以打開(kāi)世界地圖

- 觀戰(zhàn)時(shí)能看到隊(duì)友使用醫(yī)療/能量道具的進(jìn)度條

水下現(xiàn)在無(wú)法使用醫(yī)療/能量物品




動(dòng)作/武器相關(guān)

戰(zhàn)斗平衡調(diào)整

- 調(diào)整了所有配件的整體平衡

- 調(diào)整了突擊步槍的整體平衡

- 我們?cè)趽屜润w驗(yàn)會(huì)繼續(xù)平衡所有武器與配件

修復(fù)了車(chē)輛爆胎后暫時(shí)停止的問(wèn)題

現(xiàn)在可以在下蹲的狀態(tài)沖刺

修復(fù)網(wǎng)絡(luò)延遲時(shí)“武裝/空手”狀態(tài)未應(yīng)用的問(wèn)題

現(xiàn)在流血效果會(huì)根據(jù)武器口徑變化

現(xiàn)在可以在瞄準(zhǔn)或臥倒開(kāi)鏡狀態(tài)移動(dòng)

修復(fù)了一個(gè)在吉普車(chē)右后座的問(wèn)題

修復(fù)了裝填A(yù)WM時(shí)左手位置錯(cuò)誤的問(wèn)題

修復(fù)了在車(chē)內(nèi)瞄準(zhǔn)不準(zhǔn)確的問(wèn)題

子彈命中位置現(xiàn)在不論對(duì)你自己或是對(duì)其他人都一樣

修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題曾導(dǎo)致爆頭判定范圍略大

調(diào)整了被擊殺后的倒下動(dòng)作,現(xiàn)在更自然

修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題曾導(dǎo)致玩家在拿著手榴彈時(shí)瞄準(zhǔn)錯(cuò)誤

修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題曾導(dǎo)致玩家在拿著手槍從高處落下時(shí)動(dòng)作奇怪

優(yōu)化了放大后的畫(huà)面

箭射出后會(huì)直接開(kāi)始裝箭動(dòng)畫(huà),所以你可以在裝填完畢后盡快重新開(kāi)火

增加了向下及向下的游泳動(dòng)畫(huà)

修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題曾導(dǎo)致玩家在無(wú)法射擊的情況下也能看到準(zhǔn)星

持有近戰(zhàn)武器蹲著的時(shí)候會(huì)有不同的動(dòng)畫(huà)

優(yōu)化M249裝彈動(dòng)畫(huà)

優(yōu)化P1911裝彈動(dòng)畫(huà)

槍口的閃光比以前更明亮了,現(xiàn)在可以在遠(yuǎn)距離看得見(jiàn)啦

聲音

現(xiàn)在超音速和亞音速子彈的聲音效果差異明顯

做了一些調(diào)整,現(xiàn)在近距離子彈從角色旁邊射過(guò)不會(huì)出現(xiàn)子彈聲音

現(xiàn)在可以通過(guò)腳步聲判斷出對(duì)方在哪層

(上7.1聲道聲卡!)

調(diào)整了SKS的中遠(yuǎn)距離開(kāi)火音效

調(diào)整了腳步音量

BUG 修復(fù)

修復(fù)了某些建筑物遠(yuǎn)距離看不見(jiàn)的bug

修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致武器穿過(guò)墻壁的bug

修復(fù)了某些“褲子”圖標(biāo)無(wú)法正確加載的bug

修復(fù)了PLAYERUNKNOWN鞋子無(wú)法正確加載的bug

修復(fù)了命中效果隨機(jī)的bug

修復(fù)了光頭角色顯示頭發(fā)的bug

修復(fù)了一個(gè)進(jìn)入比賽5分鐘后斷開(kāi)連接的bug

修復(fù)了一個(gè)角色彈出車(chē)輛后位置在車(chē)前的bug?,F(xiàn)在如果從車(chē)?yán)飶棾?,位置在?chē)的側(cè)面

7.9
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