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噬神者2:狂怒解放 圖文攻略 全流程主支線任務(wù)攻略

時(shí)間:2017-01-24 16:28:21
  • 來(lái)源:3DM攻略站-Annyroal36
  • 作者:Annyroal
  • 編輯:Annyroal
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難度一:任務(wù)08-火藥桶

注:此為困難任務(wù)。

step1.這次任務(wù)要面對(duì)大批的night hollow和ogretail,night hollow主要集中在建筑材料上,要跳到高處解決它們,因?yàn)閿橙藬?shù)量很多,在攻擊的時(shí)候要注意飛來(lái)的炮火以及激光,前期是不必太擔(dān)心襲來(lái)的ogretail,因?yàn)樗鼈兌喟氩粫?huì)跳到高臺(tái)上。

解決掉night hollow在對(duì)付ogretail,因?yàn)閳?chǎng)景范圍狹窄,要確定ogretail的來(lái)勢(shì)再作出躲避,最好是鎖定一只ogretail或者是以空中二段跳作為躲避手段,不宜一次性拉多只ogretail過(guò)來(lái)對(duì)付。

難度一:任務(wù)09-廢墟之花

注:此為困難任務(wù)。

step1.這場(chǎng)戰(zhàn)斗是面對(duì)難度一的最終BOSS ukonvasara,打法跟之前是一致的。

ukonvasara是使用電擊的鱷魚,口部會(huì)釋放電球、尾巴會(huì)使用電擊怕打,而全身也會(huì)釋放大范圍的電擊攻擊。

口部釋放電球以及身體釋放大量電擊,這兩招都可以留意地面,當(dāng)發(fā)現(xiàn)地面發(fā)白的時(shí)候,就表示這里會(huì)是電擊所及之處,要及時(shí)回避。

但ukonvasara的尾巴攻擊就比較難察覺(jué),當(dāng)其尾部出現(xiàn)放電情況,最好的辦法就是立即進(jìn)行防御,往往都能夠達(dá)成瞬間防御,那么你就不會(huì)損失掉血量。

值得注意是ukonvasara這類BOSS會(huì)在自己血量跌至30%時(shí)開始去覓食,如果不加以阻止的話,它會(huì)恢復(fù)一定程度的血量到時(shí)候就更難阻止,因此建議使用炮擊去妨礙它。

step2.擊敗了ukonvasara會(huì)刷新出zygote和dreadpike,zygote是很煩人的飛行敵人,擁有如同night hollow的遠(yuǎn)程攻擊手段(炮擊和激光),而且長(zhǎng)時(shí)間處于空中飛行,普通的空戰(zhàn)攻擊難以觸及它們。

最好的辦法就是雙擊shift鍵切換出槍械,然后鎖定zygote進(jìn)行射擊,射擊對(duì)它們不僅造成擊退效果,更會(huì)造成擊墜效果,這時(shí)候上前對(duì)躺在地面的dreadpike進(jìn)行猛攻。

難度一:任務(wù)10-白蟻丘

注:此為困難任務(wù)。

step1.在任務(wù)的初期,你很容易都發(fā)現(xiàn)到背身的dreadpike,先別急著沖過(guò)去肉搏,而是選擇炮擊將它引誘過(guò)來(lái)戰(zhàn)斗。

畢竟現(xiàn)在進(jìn)行的是困難任務(wù),豈能這么簡(jiǎn)單讓你逐個(gè)擊破。原因是這里會(huì)放出一、兩只dreadpike作為誘餌,如果你沖過(guò)去,此時(shí)附近大批量的zygote、ogretail就會(huì)蜂擁而至,這時(shí)候你想回避都困難,而且困難任務(wù)只有Julius伴隨的話,就很容易團(tuán)滅。

因此這次的任務(wù)關(guān)鍵是要小心,別同時(shí)引到多只怪物。

難度一:任務(wù)11-圖書館突襲戰(zhàn)

注:此為困難任務(wù)。

step1.在圖書館的走廊內(nèi),會(huì)有三只night hollow排成一列,對(duì)排頭的一只的night hollow攻擊的話,會(huì)受到三只night hollow的同時(shí)攻擊,而且走廊范圍狹窄,無(wú)論跳躍還是滑步都容易受到傷害,因此要速戰(zhàn)速?zèng)Q,尤其是選擇繞到night hollow的背部發(fā)動(dòng)攻勢(shì),能夠造成更大的傷害。

step2.接下來(lái)的敵人依舊是night hollow,在大草坪處最少要面對(duì)5至6只night hollow,它們一同發(fā)動(dòng)攻擊有可能“點(diǎn)亮”你所站的地面,這場(chǎng)戰(zhàn)斗最好是配備長(zhǎng)矛,因?yàn)殚L(zhǎng)矛的特殊招式攻擊范圍大以及移動(dòng)范圍廣,能夠進(jìn)行快速躲避。

(筆者用了錘子打這個(gè)任務(wù)是反面示例)

難度一:任務(wù)12-荒蕪之蟬

注:此為困難任務(wù)。

step1.一開場(chǎng)要面對(duì)大批的dreadpike,但擊退一兩只之后,它們整個(gè)群體就開始撤離。

這時(shí)候可以炮擊排在它們撤離隊(duì)伍最后的一只dreadpike,令到它脫隊(duì),以此方法來(lái)逐一擊破全部敵人。

即便追不上它們也無(wú)妨,因?yàn)樗鼈冏罱K會(huì)在圖書館附近停下來(lái)與你們展開第二輪正面沖突,但這樣的話就要同時(shí)面對(duì)多只dreadpike,因此最好還是沿路逐個(gè)擊破它們。

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8.3
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:BANDAI NAMCO Entertainment
  • 發(fā)售:2016-07-20(PC)
  • 開發(fā):BANDAI NAMCO Studio & SHIFT
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī)
  • 標(biāo)簽:二次元,狩獵

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