- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2016-12-08
- 開發(fā):SEGA
- 語言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PS4
- 標(biāo)簽:經(jīng)典,暴力,XGP游戲列表,清版動(dòng)作,半開放世界
如龍6試玩版游戲評(píng)價(jià) 如龍6好玩嗎
- 來源:DOD朧月夜
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian

如龍6試玩版游戲評(píng)價(jià)
1、風(fēng)格轉(zhuǎn)換
拋開所有的機(jī)能、制作、優(yōu)化等因素造成的各種缺陷不談,單就風(fēng)格上的轉(zhuǎn)變來看。如龍6的變化還是很多的。
首先無縫切入和切出戰(zhàn)斗 使得戰(zhàn)斗節(jié)奏變得更快 判定感更樸實(shí)。
放極的動(dòng)作也不再過于裝逼和拖沓 BGM比起過去非常好聽又吸引人的旋律。
變得更為低調(diào)而更作用于襯托戰(zhàn)斗 。
整個(gè)6的戰(zhàn)斗節(jié)奏因此就體現(xiàn)在一個(gè)快字上。
2、小游戲
然后小游戲方面 卡拉ok難度降低 棒球 麻將難度相應(yīng)有提升 。
健身的食譜則是把以前單純?yōu)榱怂⑼瓿啥榷缘臇|西變得更有意思一點(diǎn)。
當(dāng)然也不排除這是強(qiáng)行讓你了解和關(guān)注這些店鋪的菜式 不得不說這種廣告打得還是比較6的。
所以這作在小游戲上確實(shí)比以前純粹為了刷而各種刷的進(jìn)行方式 有了一定的改善。
保齡球和將棋的刪除也確實(shí)是件好事 當(dāng)然保齡球我是覺得本來就沒啥難度。
而等到正式版才能玩到的其他更多的小游戲 應(yīng)該也不會(huì)像之前幾作那樣只是為了刷而存在了吧。
畢竟本作的賣點(diǎn)重心都在這些上面。
3、總結(jié)
不過還是要說 過于追求寫實(shí)的場(chǎng)景物品可破壞 桐生跑不了半條街就開始喘。
以及從高處跳下要靠正式版加了技能后才不能摔倒這些方面來看。
無疑還是在給玩的人制造不必要的麻煩。
當(dāng)然這些應(yīng)該就是之前名越說過的想要向歐美游戲靠攏的想法吧。
現(xiàn)在幀數(shù) 畫面 物理這些東西 我已經(jīng)完全不抱會(huì)改善的期望了。
畢竟最后一作 給情懷買個(gè)單而已。
當(dāng)年我認(rèn)為最為平衡和戰(zhàn)斗變化最隨意的初代還被多數(shù)人評(píng)為操作最爛的一代呢。
這個(gè)6代是騾子還是馬 最終還是得遛了才知道了..

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