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殺出重圍:人類分裂通關(guān)心得分享 怎么通關(guān)

時(shí)間:2016-08-27 17:09:21
  • 來源:貼吧
  • 作者:半緣帥帥
  • 編輯:ChunTian
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殺出重圍:人類分裂通關(guān)心得分享

我剛打通了游戲,整個(gè)游戲感覺像是個(gè)半成品而結(jié)局更是像垃圾一般糟糕。 Jim Sterling幾個(gè)星期前的話完全一語中的。SQ非常熟練的把一部游戲砍成了兩部,這點(diǎn)我是非常確定的。整篇故事在本該成為開頭的地方草草收尾。人物塑造的讓人感到一知半解,還有一幫人連屬于自己的下文都沒有。

結(jié)局就是用來吊人口味的便宜伎倆。壞人的出廠機(jī)會(huì)微乎其微,游戲本身完全沒有解釋他的動(dòng)機(jī)或者他在幕后是個(gè)怎樣的人,除了一個(gè)帥氣的出場以外他一無是處。我在這里要提醒大家我在游玩是會(huì)黑黑電腦讀讀EMail。最后的彩蛋式揭露從一英里遠(yuǎn)的地方就能猜的到。

劇情本身應(yīng)該從它實(shí)際結(jié)束的地方開始,如果有任何人想要?jiǎng)⊥傅脑捑椭苯铀叫盼?,但老?shí)說,Eidos蒙特利爾分部花了五年的時(shí)間做出來的竟然是這坨半熟屎秀。想要出色游戲體驗(yàn)的話買這款游戲完全沒問題,但準(zhǔn)備好因?yàn)閯∏槎a(chǎn)生的失望感。

無限戰(zhàn)爭可能都會(huì)有比這游戲好的劇情,至少那個(gè)游戲讓人感覺是個(gè)成品。

8.6
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2016-08-23(PC)
  • 開發(fā):Eidos Montreal
  • 語言:英文 | 多國
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:科幻,賽博朋克,劇情,潛入,潛行,半開放世界

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