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殺出重圍人類分裂畫面卡頓怎么辦

時(shí)間:2016-08-25 16:29:50
  • 來(lái)源:菊花夾黃瓜
  • 作者:售夢(mèng)者
  • 編輯:售夢(mèng)者
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1.4G及以下顯存,R9 290 GTX970以下的顯卡,把Texture Quality調(diào)成very high,這個(gè)能提高至少5幀左右,畫面差別即使貼鼻子也基本看不出來(lái)。

2.顯卡同上....................................................,Texture Filtering調(diào)成4XFSAA,這個(gè)是材質(zhì)清晰度的,8XFSAA以上是留給4K分辨率和8G顯存顯卡的,對(duì)性能影響很大,調(diào)低之后至少提升7-8幀,雖然對(duì)貼圖質(zhì)量有一定影響,但對(duì)于整體效果影響微乎其微。

3.顯卡同上....................................................,Shadow Quality調(diào)成high,也至少可以提升5幀。

4.MSAA關(guān)閉,因?yàn)橛螒騼?nèi)置了TAA-Temporal Anti Aliasing,已經(jīng)有很好的反鋸齒效果,開MSAA屬于性能浪費(fèi)對(duì)畫面沒有幫助。

其他全部拉到最高。

這樣優(yōu)化下來(lái)R9 290也至少能跑30-40幀左右了,1070以上估計(jì)50幀沒有問(wèn)題。



殺出重圍人類分裂畫面卡頓怎么辦


8.6
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2016-08-23(PC)
  • 開發(fā):Eidos Montreal
  • 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:科幻,賽博朋克,劇情,潛入,潛行半開放世界

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