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殺出重圍:人類分裂存在bug 地圖bug影響玩家體驗

時間:2016-08-24 17:54:43
  • 來源:3DM-3dmofwood
  • 作者:蔣校長
  • 編輯:ChunTian
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目前存在三個極其影響體驗的bug。

1、物品浮空:到了第二個自帶教學(xué)功能的地點后 就開始遇到瓶瓶罐罐包裝盒子等物體浮在半空 大約是一個掩體高度的bug 害得我一開始還以為到了引力異常地區(qū)!與此同時還有物體浮空 但其實下面有個看不見的桌子。

2、景物刷新出錯:在一個人比較多的地方 對著一面帶窗的大墻轉(zhuǎn)動鏡頭 會發(fā)生景物不同程度丟失的現(xiàn)象 畫面極其扭曲。

3、跌落邊緣:由上訴問題引發(fā)的更進(jìn)一步后續(xù)bug 從該地區(qū)開始 地圖內(nèi)幾乎任何邊緣 都會因為你的鏡頭角度轉(zhuǎn)動而出現(xiàn)不同的丟失現(xiàn)象 最可怕的是 這不僅僅是視覺影響 走過去還會因此而跌出地圖。

下面給大家展示一下出現(xiàn)同樣bug玩家的游戲截圖:

希望這些bug能盡快修復(fù),還給玩家一個良好的游戲體驗。

8.6
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2016-08-23(PC)
  • 開發(fā):Eidos Montreal
  • 語言:英文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:科幻賽博朋克,劇情,潛入潛行,半開放世界

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