星露谷物語 花Preserves Jar加工食物需要多久
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:洛塵
- 編輯:ChunTian

星露谷物語 花Preserves Jar加工食物需要多久

wiki 上最早寫的 80 hours
最近又改成了46 - 54 hours
但這種模棱兩可的數(shù)據(jù) 怎么能滿足數(shù)據(jù)黨 強(qiáng)迫癥們的需求
為了幫助精確計(jì)算 需要時(shí)間 我找了個(gè)方法 得到了這個(gè)具體數(shù)值
后邊會(huì)介紹這個(gè)數(shù)是怎么得到的 這里直接說結(jié)果
腌制的全過程 需要4000分鐘 游戲時(shí)間 時(shí)間是從作物放到桶里的那一刻才是算起 睡覺的話 每睡完整的1天(從6:00am開始睡) 可以跳過2400分鐘
我知道這個(gè)數(shù)據(jù)很不可思議 2400分鐘 按我們現(xiàn)實(shí)常識(shí)算法為 2400/60 = 40 hours
難道一天有40小時(shí)? 請聽下邊解釋
游戲中的時(shí)間 都是以 HHMM 格式保存的 比如下午4點(diǎn)50 數(shù)據(jù)就是1650
作者隨手就把過一天 寫成了 過2400分鐘.. 還真是隨意 (個(gè)人覺得這里是一個(gè)bug)
可能你還是沒太看懂
然后具體計(jì)算的舉個(gè)例子
一般來說 實(shí)際情況 不可能 早起 6:00am 就腌制開始腌制 然后1分不耽誤 扭頭就睡覺 計(jì)算剩余時(shí)間 用4000直接減去2400這么簡單
所以打個(gè)比方 第一天 6:20am 腌制上了東西 然后 過了40分 7:00am 準(zhǔn)時(shí)睡覺
那么到第二天6:00am 為止 剩余的腌制時(shí)間 就是
[4000-(7:00-6:20)] - [2400-(700-600)] = [4000-40] - [2400-100] = 1660
這里會(huì)比較繞(時(shí)間制式不同的原因)
前邊中括號部分 用4000減去已經(jīng)腌制了多久 是用正常時(shí)間單位計(jì)算的 也就是6:20腌制到7:00睡覺過了40分鐘
后便中括號部分 用2400減去這一天已經(jīng)過了多久 是用HHMM單位計(jì)算的 因?yàn)槭?點(diǎn)起床 7點(diǎn)睡 所以就是700-600 相當(dāng)于過了100分鐘
正因?yàn)橛羞@個(gè)機(jī)制 所以 對于腌制東西來說 睡覺等待的時(shí)間會(huì)比直接等待 會(huì)省不少時(shí)間
總結(jié)來說 wiki上的80 hours 也好 46-54 hours 也好 都是錯(cuò)誤的 實(shí)際需要時(shí)間是4000分鐘 而具體要計(jì)算什么時(shí)間腌制好 就要結(jié)合作物放進(jìn)桶那一刻的時(shí)間和當(dāng)天上床的時(shí)間 來計(jì)算了
接下來的部分 我介紹一下怎么得到這個(gè)數(shù)據(jù)的
首先 我用腌制南瓜測試 觀察游戲存檔文件
找到 reserves Jar
中有 ickled Pumpkin 項(xiàng)目
順著找找到1700 這項(xiàng)就是腌制剩余時(shí)間了 但這游戲只有睡覺才能存檔 憑此也推算不出腌制的總時(shí)間 于是
用了Cheat Engine 作為協(xié)助的修改工具以及觀測工具
讀取這天存檔 搜數(shù)值1700
進(jìn)游戲 過10分鐘 再搜索1690 得到唯一的地址 修改為10
回游戲 過10分鐘 腌南瓜好了 說明這地址沒錯(cuò)
然后順手再扔個(gè)東西進(jìn)去 回頭看CE里這個(gè)地址的值4000 也就是總共腌好需要4000分鐘
之后測試了幾組數(shù)據(jù)
早上6:20腌制 7:00睡覺 第二天早起6:00 讀取數(shù)值 為1660
早上6:30腌制 7:00睡覺 第二天早起6:00 讀取數(shù)值 為1670
早上6:20腌制 6:50睡覺 第二天早起6:00 讀取數(shù)值 為1620
全部都符合我前面提出的那個(gè)腌制公式
(4000-睡前為止已腌制時(shí)間)-(2400-睡前為止已過時(shí)間)
其實(shí) 邏輯很簡單 只是算的時(shí)候時(shí)間制式不同 睡覺時(shí)1小時(shí)計(jì)算到腌制里為過了100分鐘
點(diǎn)此進(jìn)入3DM《星 露谷 物語》游戲論壇專區(qū)

玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論