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全境封鎖 優(yōu)點及缺點 全境封鎖主線任務(wù)通關(guān)心得

時間:2016-03-16 01:06:56
  • 來源:kpmsace
  • 作者:vincent
  • 編輯:ChunTian
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 全境封鎖 優(yōu)點及缺點 境封鎖主線任務(wù)通關(guān)心得

《全境封鎖》很多玩家都不了解這款游戲,下面就為大家?guī)怼度撤怄i》主線任務(wù)通關(guān)心得,介紹了游戲的優(yōu)缺點。

首先得承認,個人比較喜歡這種RPG元素的射擊、動作類游戲,比如以前的《無主之地》之流,《全境封鎖》與之前的一些同類作品相比,網(wǎng)游氛圍更濃,應(yīng)該跟《命運》更接近些。

說到對于本作心得,立刻跳出的感想就是難度比較大,玩過《無主之地》《命運》雖然BOSS都有的難打,但是至少雜兵基本不會對玩家造成威脅。《全境封鎖》或許是由于稍微有點越級闖關(guān),雜兵強的一批。在沒有提前預(yù)防的情況下,單只斥候端著散彈槍沖上來,瞬間全員跪地; 剛露個頭,一槍就被敵方狙擊擊殺;敵人單體的血量非常厚,正面單對單對拼沒有任何勝利的可能性。 后面的任務(wù),都是靠找到好位置或者卡走廊卡門打。

技能方面,本人習得是奶媽+火塔,后期過關(guān),醫(yī)療站和至少一項干擾敵人沖鋒的技能(火塔、炸彈)是必須的。

武器方面,看了下最近聯(lián)機的其他玩家,狙擊+機槍基本是標配,遠可攻、近可守。散彈槍的使用限制性比較大,射程過短,敵人沖到散彈射程內(nèi),再換槍準備防衛(wèi)的時候基本已經(jīng)來不及了。

游戲除了主線任務(wù)外,分支任務(wù)、遭遇多人牛毛,但是任務(wù)類型比較單一。注意發(fā)現(xiàn)一個安全所,需要調(diào)查地圖和與情報士兵對話開啟全部地圖要素。

武器的合成,估計是因為本人玩的不夠深入,設(shè)計圖在本作中基本形同虛設(shè),靠商店和任務(wù)取得的武器已經(jīng)完全足夠了,特別是后面到了黑區(qū)。

游戲的劇情,沒怎么仔細研究,主人公一行人一直在追查病毒的來源和想辦法找到消除病毒的方法。

最后,聯(lián)機狀況,通常白天比較卡,晚上后半夜勉勉強強,自己刷可以,與人組隊基本卡的一塌糊涂,這跟對方網(wǎng)絡(luò)也有很大關(guān)系。綜合來說,可以一聯(lián),可以一玩。


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7.6
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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2016-03-08(PC)
  • 開發(fā):Massive Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:槍戰(zhàn),合作劇情,開放世界刷寶射擊游戲

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