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孤島驚魂:原始殺戮 優(yōu)化及劇情等優(yōu)缺點簡評

時間:2016-03-11 19:46:54
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:姜汁可樂
  • 編輯:ChunTian
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孤島驚魂:原始殺戮 優(yōu)化及劇情等優(yōu)缺點簡評

今天為大家?guī)淼氖枪聧u驚魂:原始殺戮優(yōu)化及劇情等優(yōu)缺點簡評,一起來看看吧!

玩24小時,慢慢探索,容易難度,完成度20%。

優(yōu)點:

1.優(yōu)化不錯,效果全開保持45幀左右,970顯卡,不卡頓不跳出。

2.狩獵+采集+武器和營地升級改造,我喜歡這套路,有經(jīng)營有動作有角色扮演。

3.寵物系統(tǒng)算是比較新穎,但是種類不多,特點不突出。

缺點:

1.劇情空洞,就是某部落原始人被別的部落干,然后發(fā)展壯大,期間就是找人,任務略感無聊。

2.戰(zhàn)斗操作手感不佳,怎么個不佳法,我說不出,反正不舒服,弓箭瞄運動目標瞄不住,近戰(zhàn)武器打怪就是揮砍,偷襲可以按F會有動作,不偷襲就是一個砍來砍去。

3.騎乘野獸算是小創(chuàng)新,但僅限于趕路比較好用,戰(zhàn)斗操作起來困難。

4.難度非線性,我早期點出技能去抓個劍齒虎,基本就不用我打了,老虎見誰秒誰,來一群都沒問題。

5.小游戲體驗糟糕至極,方向控不住,訣竅沒提示,控制飛行動物跟操縱飛機一樣,后退鍵是拉桿是抬頭,前進鍵是推桿是俯沖,還沒法調(diào)整。

6.劇情無聊,升級武器裝備跟采集物相關(guān),跟救出的重要NPC無關(guān),完成NPC任務只是推進主線,經(jīng)營感不佳。


孤島驚魂:原始殺戮 優(yōu)化及劇情等優(yōu)缺點簡評

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8.6
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2016-03-01(PC)
  • 開發(fā):Ubisoft
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:探險,劇情開放世界

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