魔法門之英雄無(wú)敵7 正式版與2測(cè)生物面版數(shù)據(jù)變化
- 來(lái)源:何尋淚滿襟
- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian

魔法門之英雄無(wú)敵7 正式版與2測(cè)生物面版數(shù)據(jù)變化
作為經(jīng)典回合制策略游戲英雄無(wú)敵系列的正統(tǒng)續(xù)作,魔法門之英雄無(wú)敵7于近日推出了正式版,該系列融合了魔幻元素和戰(zhàn)略游戲體驗(yàn),擁有RPG養(yǎng)成和優(yōu)秀的背景故事,那么相比之前的測(cè)試版,各種族的兵種在數(shù)據(jù)上都有哪些變化呢?今天就為大家?guī)?lái)魔法門之英雄無(wú)敵7 正式版與2測(cè)生物面版數(shù)據(jù)變化,一起來(lái)看看吧。
說(shuō)下我的感覺(jué):
1.每個(gè)種族的兩個(gè)正牌精英的產(chǎn)量都+1(另一個(gè)精英叫準(zhǔn)冠軍更合適),因?yàn)楫a(chǎn)量增加,所以價(jià)格降低,根據(jù)我的計(jì)算,周產(chǎn)總價(jià)格基本保持不變。
2.因?yàn)?測(cè)沒(méi)有墓園和據(jù)點(diǎn),所以沒(méi)得對(duì)比。
3.削得最慘的是燈神,再然后是追跡者,再然后是獵手(這個(gè)是個(gè)人看法)。
點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《魔法門之英雄無(wú)敵7》游戲論壇專區(qū)

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論