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討鬼傳極 白金獎(jiǎng)杯達(dá)成玩法技巧 白金獎(jiǎng)杯圖文攻略

時(shí)間:2015-07-01 15:56:17
  • 來(lái)源:paladinchino
  • 作者:售夢(mèng)者
  • 編輯:售夢(mèng)者
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討鬼傳極 白金獎(jiǎng)杯達(dá)成玩法技巧 白金獎(jiǎng)杯圖文攻略

全獎(jiǎng)杯列表點(diǎn)我進(jìn)入

以下是迅太刀的一些配置,純?yōu)榱怂偎ⅹ?jiǎng)杯被推薦的。如果想慢慢享受游戲的話,請(qǐng)用自己喜歡的武器和魂的種類。

這套能夠使你無(wú)視大多數(shù)怪的攻擊,而有更多的時(shí)間去提高輸出,而且有了元親,多怪狩獵的續(xù)航問(wèn)題也能得到解決。

做村任務(wù)的時(shí)候,3個(gè)推薦的npc是凜音,為什么用賭,因?yàn)橘€有幸魂,可以回復(fù)你的技能數(shù)量,多怪連狩任務(wù)必選。

大和,他和櫻花的區(qū)別,就是大和是攻,所以dps比櫻花高,而且大和比櫻花更喜歡用影殘心。

相馬,男神的武器是所有武器中最高的,外加壞魂可以破甲,怪的皮可以撥的更快。

為什么不帶那木女神,因?yàn)樵诳障s和幸魂的幫助下,自己的那10下治愈夠用了,外加弓沒(méi)什么輸出,那木這次奶的也不是很賣力,只能扔板凳了。

這次由于做武器需要大量大量的金錢和素材,非必要武器和防具能省則省。

防具就身上這套拔忍裝,性價(jià)比最高了,極位十三章就能做了。

如果全武器不是做太刀的,武器就推薦這把太典大,無(wú)屬性,高會(huì)心,所有怪都適合打。

推薦一個(gè)刷魂的配置,在之前有效率刷怪的配置下,犧牲dps,裝上英靈指導(dǎo)手。 

在英靈指導(dǎo)手的幫助下 一般2~3回合必出魂了 如果5次還不出 請(qǐng)換任務(wù) 改下亂數(shù)

打村里連狩任務(wù)時(shí) 怕技能不夠用的話 可以講天狐都帶上 讓天狐裝一個(gè)賭魂

有了這個(gè)配置 科戶的技能基本用不完了

最后傳說(shuō)中的廁所男神 給真裸奔的你帶來(lái)最關(guān)切的祝福

泡澡只要刷出他的技能 必是大和魂

神木將要給鋼魂的樣子

一般2回合內(nèi) 交給它就行

打聯(lián)機(jī)特殊任務(wù)搜索時(shí) 按三角可以查看地形

這張是黨徒,相對(duì)來(lái)說(shuō)怪比較容易,當(dāng)然也有惡心的時(shí)候,比如黑貓+紅狒狒,這2個(gè)同時(shí)出場(chǎng),全屏技能可以讓你冷不防地就中招了。

安的話比較容易,安幾乎是鳥(niǎo)窩,太刀純虐你們懂的,因?yàn)榻饾撍械貓D(應(yīng)該吧)都有幾率出,所以打安是比較容易的。

當(dāng)然奇異地,這些也可以去嘗試下。

推薦天,古,將帥,這幾塊千萬(wàn)不要去摸,即使能出金潛,因?yàn)檫B續(xù)狩獵的全是血牛+猛怪。然后武的地圖由于特別小,又窄,遇到禍軍只能哭了,所以也不推薦。


以下是體會(huì):

游戲入手后,怒刷了一個(gè)星期,最后玩出的心得就四個(gè)字,太刀無(wú)雙....

先來(lái)說(shuō)說(shuō)劇情吧,本作的唯一亮點(diǎn),比起無(wú)印的主角和Npc過(guò)家家的劇情。本作的劇情刻畫(huà)了不少深度,故事里不但有無(wú)間道,玩穿越,還有病嬌腹黑相愛(ài)相殺的劇情。

同樣是5個(gè)章節(jié),玩極的時(shí)候完全不會(huì)感覺(jué)是猛將傳,因?yàn)闃O的內(nèi)容比起以往暗榮的猛將傳劇情確實(shí)增加了。整整一半還多的新劇情。剩下的優(yōu)點(diǎn)就是聯(lián)機(jī)以前經(jīng)常掉線的bug,在1.02補(bǔ)丁后修正了(除非你倆不是一網(wǎng)通,一電信)。

這次聯(lián)機(jī)十分舒暢,總算圓滿了本傳一聯(lián)機(jī)就掉的尷尬景象。而且玩家Npc的ai又大幅提高。被強(qiáng)化的武器,太刀,由于多了新的動(dòng)作隱殘心,使得太刀的刀傷發(fā)紅比本傳快上許多,(現(xiàn)在都不需要練刃這個(gè)技能)。

由于紅傷砍5到就能出,使得太刀在短時(shí)間內(nèi)就是停住任何怪,那些喜歡飛的怪更是一條就摔倒在地上。無(wú)論在聯(lián)機(jī)和單擼,都能輕松應(yīng)付任何種類的怪物,其他近身武器遇到怪物飛天就沒(méi)任何辦法。

現(xiàn)在有了無(wú)限任務(wù),刷魂比以前輕松好多,一般沒(méi)有的魂,在無(wú)限任務(wù)中打敗那怪就能出。再也不用重復(fù)刷一個(gè)怪10多遍才出魂了。而且Npc劇情某魂自含英靈指導(dǎo)手,所以出魂現(xiàn)在很效率。

保持,在音樂(lè)方面,兩作的音樂(lè)還是差不多的,中規(guī)中矩,沒(méi)有出現(xiàn)不符合背景的重金屬。依賴的文字,如果看懂日文的朋友去留意的話,會(huì)發(fā)現(xiàn)暗榮在每個(gè)依賴上是挖了不少梗。

咳咳,接下來(lái)就是抱怨的地方:

首先,這游戲畫(huà)面完全沒(méi)有優(yōu)化過(guò),特效一多的時(shí)候,別說(shuō)聯(lián)機(jī)了,連單機(jī)都可以讓你有看幻燈片的感覺(jué)。聯(lián)機(jī)有多卡,可想而知。

第二點(diǎn),這作出素材尤其惡心,金潛的就不說(shuō)了,遇到都難(可能以后會(huì)出dlc)。到了極位更是明顯,極位出極位素材的比例很低,大多時(shí)間垃圾占了一半,還有上位素材。有時(shí)你砍了5~6只極位怪,都全破了,給你的依然是上位素材,那些沒(méi)有上位的怪呢,則給你一堆垃圾,這個(gè)可能在tgs后的補(bǔ)丁之后,會(huì)有調(diào)整,希望如此。

第三,由于這次怪的動(dòng)作都是大范圍的跑跳,外加不少怪的皮都有加厚,使得武器極度不平衡。比如一把迅太刀可以虐怪千萬(wàn)遍,你換成遠(yuǎn)程武器,就是怪虐你千萬(wàn)遍了。不少怪的招式都沒(méi)有任何預(yù)判(因?yàn)椴煌恼惺降闹皽?zhǔn)備動(dòng)作都差不多。

而且即使看出來(lái),給你反應(yīng)的時(shí)間也很短,怪的攻擊又特高,即使頂級(jí)極位防具,中一下,半血以上都扣了。更別說(shuō)傷害增加的遠(yuǎn)程武器了...,所以不用迅魂的空蟬提高生存幾率其他魂變得很難混。

由于怪的跑跳動(dòng)作特別大幅,動(dòng)作慢的武器大多時(shí)間都花在追怪的時(shí)間上了,然后打了一拳怪又跑了。不用迅魂氣力完全跟不上,于是又是第二點(diǎn),造成了其他的魂幾乎無(wú)法用。尤其那些需要蓄力的武器,別談蓄力了,裝了3個(gè)精神統(tǒng)一,蓄力好了,怪早就跑掉了,暗榮你設(shè)計(jì)這種蓄力攻擊時(shí)干啥的....

第四,怪的不少招式都是全屏的,想躲都躲不掉,沒(méi)空蟬硬抗,只能看自己的血掉一大半...遠(yuǎn)程武器可能一招就被秒。

第五,突屬性的減弱,以前突屬性有穿透威力,一次穿透3個(gè)部位的話,3個(gè)部位都有均等的傷害?,F(xiàn)在好了,突的穿透蹭蹭遞減,你讓那種太刀大開(kāi)大合的攻擊同時(shí)也能接觸多個(gè)部位。

而本身攻擊就需要蓄力的弓和槍才能打出攻擊被削弱,銃需要消耗大量氣才能裝彈和打出幾發(fā)蹲射。使得突類的武器完全沒(méi)有任何DPS,這3個(gè)武器要完成一個(gè)任務(wù)都累死。

本來(lái)靠會(huì)心而生的雙刀,由于會(huì)心變?nèi)?,隱魂變?nèi)酰岆p刀,薙刀那種攻擊基礎(chǔ)低的武器完全沒(méi)有攻擊輸出?,F(xiàn)在只能淪落為輔助打麻痹的武器。

手甲的目壓再也不出會(huì)心,要會(huì)心就不能目壓,這也是側(cè)面削弱了手甲。

鎖鏈似乎受迅魂的輔助還是挺大的。

所以造成現(xiàn)在的局面,太刀隨便虐怪,(雖然之前的空太被砍了),鎖鏈能順利完成任務(wù)。其他武器都在苦苦探索中....

希望暗榮在tgs后的補(bǔ)丁能夠有誠(chéng)意,不然這作極和無(wú)印比起來(lái),除了劇情加分。剩下的系統(tǒng)就是糞作...,真心的,這不是抱怨,而是事實(shí)。

最后請(qǐng)正在觀望的朋友還是等tgs的補(bǔ)丁吧,已經(jīng)入而想白金的朋友,祝你們?cè)谕纯嘀兴⒌糜淇?,想要早些解脫,?qǐng)用迅太。


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9.5
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Koei Tecmo
  • 發(fā)售:2015-06-26(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Omega Force
  • 語(yǔ)言:繁中 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 掌機(jī)
  • 標(biāo)簽:劇情,硬核

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