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龍騰世紀3:審判 灰盾guard值測試及深入分析研究

時間:2014-11-26 02:19:11
  • 來源:3DM論壇—不在現(xiàn)在
  • 作者:wuyan
  • 編輯:ChunTian
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龍騰世紀3:審判 灰盾guard值測試及深入分析研究

在我的法師可以有灰盾的帖子中有人說戰(zhàn)士可以有2000灰盾,并且可以吸收5000傷害...

這不是完爆法師盾了?我不服,于是自己去測試了下。

下面是我測試的數(shù)據(jù):

法師一 魔抗2% 遠程8% 精神0%

盾戰(zhàn)士 魔抗8% 遠程2% 精神0%

矮人盜賊 魔抗2% 遠程8% 精神0%

精靈法師 魔抗9% 遠程25% 精神5%

法師一護甲 106+16 生命554 灰盾138

盾戰(zhàn)士護甲 141+13 生命942 灰盾235

矮人盜賊護甲 99+12 生命599 灰盾149

精靈法師護甲 44+0 生命546 灰盾136

有灰盾受到精神傷害的數(shù)據(jù):

(這是后背去試的,因為盾戰(zhàn)坑爹的盾一舉就讓法術傷害變成1,一開始嚇我一跳,還以為戰(zhàn)士的灰盾在戰(zhàn)士身上有特殊的防御加成)

法師一 49 灰盾損失 49

盾戰(zhàn)士 50 灰盾損失 50

矮人盜賊 36 灰盾損失 36

精靈法師 45 灰盾損失 45

有灰盾受到遠程傷害的數(shù)據(jù):

(物理加毒素傷害混合屬性)(同后背)(灰盾損失就是直觀看到的傷害,所以不寫了)

法師一 65+38

盾戰(zhàn)士 40+35

矮人盜賊 65+32

精靈法師 74+27

好的,這里可以看出灰盾值是生命的25%左右,同時灰盾值受到的傷害的確會被護甲減免

==========================

下面是同樣的戰(zhàn)士不同護甲的結果:

護甲58+13 受傷數(shù)值75+30

護甲109+13 受傷數(shù)值56+37(60+36)(數(shù)據(jù)差距是3)

護甲141+13 受傷數(shù)值44+35

說明下上面括號中的數(shù)字的問題,這是因為這個數(shù)值正好和法師之前的測試護甲相同可是數(shù)值似乎差了點所以我測試了第二次,這是第二次數(shù)值,而之前的法師后來第二次測試的數(shù)值是61+38.有些誤差正常

下面是法師戰(zhàn)士只有帽子的結果:

法師的16護甲,戰(zhàn)士的13

戰(zhàn)士受傷 76+32

法師受傷 60+36

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好了,現(xiàn)在戰(zhàn)士灰盾數(shù)值達到2000吸收5000傷害的人可以看看,灰盾2000起碼要8000血,你確定不是修改出來的?至于2000盾吸收5000傷害...額,你要是真有這么多盾還真可以吸收這么多傷害,因為戰(zhàn)士的持續(xù)i性百分比恢復灰盾還是不錯的。

好的,我不是為了嘲諷你們,只是告訴你們戰(zhàn)士灰盾超級厚只是錯覺.因為戰(zhàn)士的恢復灰盾技能都是百分比恢復,而且一般都是持續(xù)性的,所以感覺200的盾能當500甚至更高用.但是只從數(shù)值上來說其實并不厚比如來了個超大傷害就可以一下子破掉戰(zhàn)士的盾順便帶走戰(zhàn)士的血。

最后得出的結論就是灰盾的數(shù)值是不高的.雖然應該可以吸收很多傷害,但是對超量的傷害也就無法面對了。

ps:我還是覺得法師有灰盾不錯,相當于多了四分之一血,而且灰盾不會隨時間消失(這里遇到了不知道是不是bug的地方,旅行之后所人人的灰盾會消失)對于脆皮來說高難度是生與死的區(qū)別(目前雙奧法騎士+瓶子賊都是橫行噩夢難度的誰沒事堆灰盾,但是請原諒樓主的死鴨子嘴硬)

至于測試是用的神殿騎士的專注技能堆的灰盾(我才不會傻乎乎的為每個人附攻擊加灰盾的魔法)。


龍騰世紀3:審判 灰盾guard值測試及深入分析研究

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7.9
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2014-11-18(PC)
  • 開發(fā):BioWare
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標簽:魔幻,中世紀XGP游戲列表,3A,美式RPG,

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