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國(guó)家的崛起:擴(kuò)展版 圖文教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析

時(shí)間:2014-06-15 15:35:06
  • 來(lái)源:3DM攻略站-超凡圣騎士
  • 作者:超凡圣騎士
  • 編輯:ChunTian
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五、實(shí)用玩法技巧:

戰(zhàn)役策略:

戰(zhàn)役中的“征服世界”并不算難,關(guān)鍵在于如何在21回合內(nèi)征服世界,下面就透露經(jīng)驗(yàn)心得:

1. 多占地,廣積糧:

游戲一開(kāi)始的時(shí)候,盡可能地多占無(wú)人占領(lǐng)的“空地”,

根據(jù)空地提供的戰(zhàn)略優(yōu)勢(shì)來(lái)決定占領(lǐng)的先后順序。

優(yōu)先順序?yàn)椋貉a(bǔ)給中心>稀有資源>獎(jiǎng)勵(lì)卡片。

原因在于占領(lǐng)有補(bǔ)給中心的空地后下回合就多出來(lái)一支可在戰(zhàn)略地圖上行動(dòng)的部隊(duì),

相當(dāng)于比別人多走一步,在初期搶地盤(pán)時(shí)非常珍貴。

2.好鋼用在刀刃上:

當(dāng)你得到藍(lán)色的戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)卡片后,謹(jǐn)慎地使用它們。

不要將其用在進(jìn)攻1-4級(jí)強(qiáng)度的區(qū)域上,

當(dāng)敵人沒(méi)有援軍時(shí)也不要用卡片,除非你的貢獻(xiàn)點(diǎn)多到用不完……

3.碾壓:

戰(zhàn)略地圖有個(gè)特色是當(dāng)你有兩只部隊(duì)進(jìn)攻比你當(dāng)前出兵區(qū)域低兩個(gè)強(qiáng)度的區(qū)域時(shí),

將達(dá)成“碾壓”條件自動(dòng)獲得戰(zhàn)斗勝利,不會(huì)進(jìn)入即時(shí)戰(zhàn)略模式。

當(dāng)然這也隨時(shí)提醒我們不斷的提升邊境區(qū)域的強(qiáng)度,以免被對(duì)方碾壓。

4. 別拖到最后!

真正決定勝負(fù)的戰(zhàn)斗基本在工業(yè)時(shí)代之前就已經(jīng)打完,盡量在中世紀(jì)時(shí)代就搶占大量地盤(pán),

因?yàn)檫M(jìn)入工業(yè)時(shí)代后由于兵種的變更和科技的發(fā)展,所有區(qū)域的強(qiáng)度大大提升,每一次進(jìn)攻都是一場(chǎng)持久的拉鋸戰(zhàn)。

所以如果你不是特別想用飛機(jī)大炮坦克的話,最好用刀劍就把敵人揍趴下。

5.長(zhǎng)驅(qū)直入:

當(dāng)面對(duì)擁有大量地盤(pán)的對(duì)手時(shí),不妨長(zhǎng)驅(qū)直入直取首都。

盡管有可能會(huì)損耗大量資源和兵力,一旦勝利則對(duì)手所有地盤(pán)都變成你的了,也算是投入和產(chǎn)出成正比吧。

6. 駐扎部隊(duì)的用處:

進(jìn)攻行為往往都是由駐扎部隊(duì)實(shí)施的,那么駐扎部隊(duì)在防守中的意義何在呢?

進(jìn)攻沒(méi)有駐扎部隊(duì)的區(qū)域,敵人一開(kāi)始是沒(méi)有兵力的,根據(jù)AI的難度將決定AI造兵的速度,

這時(shí)候瞧準(zhǔn)對(duì)角線奔過(guò)去,往往可以對(duì)敵人造成突襲,甚至直接敲掉城鎮(zhèn)中心;

進(jìn)攻有駐扎部隊(duì)的區(qū)域,AI最喜歡一股腦往你家里先沖一波,

所以需要用你的侵攻部隊(duì)先防住這一波,同時(shí)補(bǔ)充兵力,看情況打持久戰(zhàn)還是快速突襲。

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  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:Microsoft Game Studios
  • 發(fā)售:2003-05-20
  • 開(kāi)發(fā):Big Huge Games
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史XGP游戲列表,RTS

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