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《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》幕府2小竅門(mén)匯總

時(shí)間:2011-06-24 21:26:47
  • 來(lái)源:ljcjesus
  • 作者:Alvin
  • 編輯:ChunTian
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戰(zhàn)斗部分:

1、盡量保證自己采取進(jìn)攻,因?yàn)锳I守備情況下比較二。如果AI是攻方他會(huì)全部隊(duì)直撲你而來(lái),你的傷亡會(huì)很大。如果AI守方(不管野戰(zhàn)攻城),其會(huì)被動(dòng)迎敵,你可以用各種勾引法則將其部隊(duì)一支支拖出來(lái)圍殲,直到AI只剩最后一點(diǎn)兵力被迫主動(dòng)攻擊。

2、勾引法則的強(qiáng)悍在于:即使對(duì)方守城照樣能勾出城殺死,辦法就是燒毀城門(mén)后派一隊(duì)兵進(jìn)門(mén)口處各種扭屁股,這種方法雖然比較無(wú)恥,但如果你是足輕隊(duì)圍別人武士隊(duì)的城,此為減少損失的一個(gè)好辦法。因?yàn)槭爻欠绞遣粫?huì)敗逃的。但如果對(duì)方是卡住的部隊(duì)(表現(xiàn)在圍著天守列隊(duì)且不是正規(guī)長(zhǎng)方形),一般也不會(huì)被勾引。

3、勾引法則的無(wú)敵在于:如果你只有2隊(duì)殘缺的足輕圍對(duì)方一個(gè)只有武士家臣的小城,理論上你不可能獲勝,但勾引的話操作好能把武士風(fēng)箏出去另一隊(duì)直接占領(lǐng)獲勝。如果對(duì)自己士兵有自信也可勾引到門(mén)口頂著打另外一隊(duì)繞另外一個(gè)門(mén)占城。當(dāng)然這樣占來(lái)的城不可能維持的了治安,用于初期溜2幾支部隊(duì)到敵后方草叢搞武工隊(duì)活動(dòng)很不錯(cuò)。

4、時(shí)刻注意自己的弓箭手,如果前方已經(jīng)接戰(zhàn)弓箭還在平射,往往自己死的比別人還多,比較好的辦法是挨個(gè)選擇讓其攻擊對(duì)方弓箭或者停火,或者干脆上去肉搏。

5、騎兵面對(duì)任何步兵都很脆弱,哪怕你背沖對(duì)方一隊(duì)槍足輕,只要對(duì)方?jīng)]白開(kāi)始進(jìn)入白兵戰(zhàn)你就準(zhǔn)備撤吧。騎兵的最大作用就是突襲弓箭手和追逃。另外如果敵方是守方的話,你的騎兵側(cè)翼機(jī)動(dòng)會(huì)造成AI頻繁調(diào)整陣型,很快他的兵就體力不支了。決戰(zhàn)前溜溜他的兵很不錯(cuò)的。

6、樹(shù)林會(huì)極大程度減少遠(yuǎn)程傷害。

7、頂著對(duì)方弓箭沖鋒不是明智選擇,哪怕你這邊全武士對(duì)方就足輕。利用自己的弓箭和對(duì)方弓箭拼消耗才是穩(wěn)妥的,同樣注意勾引戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用,盡量造成多打一。

8、攻城戰(zhàn)是刷弓兵經(jīng)驗(yàn)的好地方,盡量耐心的手動(dòng)戰(zhàn)斗吧。弓兵吊射威力更大,所以最好的辦法是貼墻射擊(前提是先解決掉對(duì)方弓兵威脅),一般最多射3輪(足輕弓的裝填速度)對(duì)方就會(huì)換位,因此開(kāi)自動(dòng)射擊是很浪費(fèi)彈藥的。另外如果你是足輕弓盡量去欺負(fù)對(duì)方足輕吧,射武士傷亡很小,除非火箭。

9、海戰(zhàn)全關(guān)船或者關(guān)船+少量弓小早用于點(diǎn)火才是王道,千石船在手動(dòng)戰(zhàn)中純屬?gòu)U物,基本占別人一條船自己也快白了。安宅船之上的雖然霸氣但很容易被弓小早集火引燃。當(dāng)然,最最霸氣的還是黑船和炮船。黑船一個(gè)人打翻2隊(duì)滿編艦隊(duì)都是無(wú)損,就是維護(hù)費(fèi)1000+抵夠一個(gè)金礦城的稅收了。

10、如果有盟軍參戰(zhàn),可以盡情躲在后面看戲,不管是攻是守盟軍都會(huì)義無(wú)反顧的沖上去,坐山觀虎斗再爽不過(guò)了。心眼比較黑的同學(xué)還可以趁著盟軍與對(duì)方近戰(zhàn)把弓箭調(diào)上去一通亂射。如果你還想用琣烙玉、忍者或者炮連盟軍一起砸的話,真的就很不是人了。

11、攻城戰(zhàn)別用足輕爬墻,摔死都要死幾十個(gè),武士爬墻也要死10來(lái)個(gè)左右,老老實(shí)實(shí)放火燒城門(mén)不錯(cuò),畢竟門(mén)有多個(gè)可以多點(diǎn)進(jìn)攻。

12、被整體隊(duì)形困擾的同學(xué),陣型規(guī)則如下:1、開(kāi)局布好陣組好隊(duì),可以用人物頭像下的前后按鈕進(jìn)行全隊(duì)調(diào)動(dòng),不亂隊(duì)的,此時(shí)陣型以初期編隊(duì)為記憶。2、戰(zhàn)斗中如果單獨(dú)對(duì)某些部隊(duì)進(jìn)行拖動(dòng),再進(jìn)行全隊(duì)調(diào)動(dòng)勢(shì)必亂隊(duì),哪怕你重新列好陣了還是亂。解決辦法是先重列好陣,取消編隊(duì),重新編隊(duì),此時(shí)陣型以新的編隊(duì)為記憶點(diǎn),這樣就不會(huì)亂了。

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8.0
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  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2011-03-15
  • 開(kāi)發(fā):Creative Assembly
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)

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