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《FIFA足球經(jīng)理12》上手感受

時(shí)間:2011-10-18 21:01:22
  • 來(lái)源:本澤馬
  • 作者:Alvin
  • 編輯:ChunTian
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FIFAM比FM好的幾個(gè)地方概括來(lái)說(shuō),主要是豐富多彩的養(yǎng)成模式再加上畫(huà)面精良,而比較差的地方就是游戲數(shù)據(jù)庫(kù)、比賽的引擎的失真。

我FIFAM06開(kāi)始玩的(97這種就不說(shuō)了,以前也玩過(guò)),F(xiàn)M系列從CM3開(kāi)始玩的(主要是從CM4入手的),也算是有年頭了。

今天玩了下FIFAM12,總體感覺(jué)沒(méi)什么進(jìn)步,不是說(shuō)不好,而是說(shuō)如果喜歡FIFAM的朋友可能會(huì)依然喜歡,而喜歡FM的朋友應(yīng)該還是不太會(huì)因?yàn)檫@一代轉(zhuǎn)投FIFAM當(dāng)中。FIFAM12保留了豐富多彩的養(yǎng)成模式外加上精良的畫(huà)面,這點(diǎn)挺好。但是上手了之后感覺(jué)沒(méi)什么變化,和以前基本上一樣,菜單界面也是基本雷同的,可能一些細(xì)節(jié)有所變化,但是整體感覺(jué)和10、11甚至06、07這種都差不多。這些養(yǎng)成的東西我其實(shí)還是蠻喜歡玩的,除了manager之外還可以扮演boss或者player,工資可以買(mǎi)各種東西,然后可以參與到俱樂(lè)部的各種設(shè)施的建設(shè)中。但是這種東西說(shuō)實(shí)話難得玩玩挺好的,玩多了就感覺(jué)有點(diǎn)雞肋了,只能是錦上添花不是游戲的立足之本。

足球經(jīng)理游戲系列的根本,比賽、轉(zhuǎn)會(huì)系統(tǒng)等等感覺(jué)也沒(méi)什么進(jìn)步。進(jìn)入3D比賽之后,電腦的AI依然如此,踢了一些熱身賽,包括一場(chǎng)意大利杯,全是大比分,和國(guó)米踢了場(chǎng)4:3,比分都挺夸張的,不太現(xiàn)實(shí),這應(yīng)該和戰(zhàn)術(shù)也有點(diǎn)關(guān)系,我就用的默認(rèn)戰(zhàn)術(shù),沒(méi)仔細(xì)研究過(guò)。球員過(guò)人很強(qiáng),經(jīng)常能夠正面突破中衛(wèi)的防守然后得分,這個(gè)看過(guò)現(xiàn)實(shí)比賽的朋友都知道中路突破是最難的,根本不可能那樣。3D畫(huà)面的話感覺(jué)EA誠(chéng)意不足,玩過(guò)FIFA系列的再看FIFAM的,有種差了幾年的感覺(jué),說(shuō)FIFAM的畫(huà)面好,其實(shí)相當(dāng)于FIFA07、08的畫(huà)面。

而轉(zhuǎn)會(huì)模式,列舉幾個(gè)吧,我游戲里L(fēng)ampard轉(zhuǎn)會(huì)曼聯(lián)了,Ashley Cole轉(zhuǎn)會(huì)國(guó)米了,Cech轉(zhuǎn)會(huì)巴薩了,他們的轉(zhuǎn)會(huì)費(fèi)都是10M左右,呵呵,我就不多評(píng)論了。

所以感覺(jué)FIFAM這兩年真的進(jìn)步不大,有點(diǎn)失望。和FM系列差不多,這兩年都是吃老本。

7.2
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  • 類(lèi)型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2011-10-20
  • 開(kāi)發(fā):Bright Future
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:都市足球

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