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《黑暗虛空》游戲客觀評價(jià)

時(shí)間:2010-01-28 14:02:08
  • 來源:蕭鄉(xiāng)小卒
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
0

今天下好了黑暗虛空,玩了會(huì),來寫點(diǎn)心得,給還在迷茫是否下載的壇友一點(diǎn)啟示。

操控性:

1、空中:這是最需要說明的。很多人說這款游戲很雷,估計(jì)就是操作性不好導(dǎo)致的。我開始用的是鍵盤,第一關(guān)在山谷中打飛機(jī),不是撞懸崖,就是栽死了,而且由于速度過快,搞得手忙腳亂,很難瞄準(zhǔn)敵機(jī)。(這讓我想到了另一款游戲----鷹擊長空。當(dāng)時(shí)也是用鍵盤玩,經(jīng)常就栽地,或者根本無法瞄準(zhǔn)敵機(jī),回來為了玩鷹擊長空,特意買了360手柄,之后就玩得很順。)回到黑暗虛空,于是改用手柄,終于找到控制飛行兵的感覺,不在手忙腳亂,而且配合震動(dòng),很有真實(shí)感。話說回來,這游戲空中操控比鷹擊長空簡單多了。。。

2、地面:地面控制沒什么好說的,和很多FPS一樣。值得一提的是,這游戲有點(diǎn)像戰(zhàn)爭機(jī)器,有掩體系統(tǒng),要不停找掩體。開始有個(gè)地方先在掩體后蹲下,再翻過去,動(dòng)作跟戰(zhàn)爭機(jī)器一模一樣(懷疑制作公司是不是把戰(zhàn)爭機(jī)器模型直接拿來用)

畫面:雖然不能說很爛,但畫面的確不咋樣。我已經(jīng)開了全high+物理high,但畫面精細(xì)度只能勉強(qiáng)過關(guān),至少配不上2010年的同期游戲大作(如:質(zhì)量效應(yīng)2)。感覺精細(xì)度還不如失落的星球。

優(yōu)化:說到畫面,有話就不得不說。這游戲優(yōu)化還算可以,至少我的配置(如今只能算低端,見簽名)開全high+物理high很流暢,這里小小BS下失落的星球,08年游戲,開全高只有十幾幀。

音效:音效很贊的說,一上來打飛機(jī),就能感受到很強(qiáng)的臨場感,很大一部分是音效的功勞,飛船在耳旁的呼嘯聲,子彈打在鋼甲上的聲音,做得都很逼真。。。

總結(jié):

如果你有360手柄,這款游戲還是值得一玩的,至少PC上這類空戰(zhàn)動(dòng)作游戲幾乎沒有,有手柄就不用擔(dān)心操作,之前若玩過空戰(zhàn)類游戲,這款游戲上手毫無難度。如果你是鍵盤黨,并自認(rèn)為操作技術(shù)高超,依然可以體驗(yàn)此款游戲。

但如果你的鍵盤操作技術(shù)一般(像我一樣),或者你是強(qiáng)烈的畫面黨,這款游戲可能會(huì)讓你失望,請自行斟酌是否下載。

寫了這么多,希望能給那些還在糾結(jié)是否下載這款游戲的壇友一些啟示,大家要看的是客觀的評價(jià),而不是胡亂的噴子。。。

10.0
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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2009-11-06
  • 開發(fā):TBC
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PS3
  • 標(biāo)簽:科幻,槍戰(zhàn)

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