- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行: Electronic Arts
- 發(fā)售:2008-11-17(PC)
- 開發(fā): Valve Software
- 語言:繁中 | 英文
- 平臺:PC PS3 XBOX360
- 標簽:
《生存之旅》游戲的難度比想像的高
時間:2009-06-04 10:11:56
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
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游戲的難度比想像的高,后三張地圖比起前面幾張的難度高上很多,即使是advanced都會有不少麻煩。
地圖的設計上有非常多困難的地點在,像是在sewer最后一邊能上去的只有一個樓梯,上去滿滿的都是infected....令外一個是在sewer開頭的warehouse上,smoker一拉survivor就可以把一個人拖到屋頂下圍毆,上面的人非常難救。
subway
如之前所說的,demo的safe house是假的,真的safehouse在后面,雖然說能打破窗子跳下去快速過關,但是會損血
sewer
事實上只有后半段才是下水道,這張地圖都很開闊。廣大
hospital
室內戰(zhàn),apartment跟這張地圖比起來真是小巫見大巫,無數(shù)的房間,走廊,
rooftop finale
第三次失敗....非常困難,敵人的數(shù)量實在太多太長,tank, boomer smoker hunter都會一起來。
目前看來no mercy的長度大概會是一小時半左右。

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