黑曜石工作室:《天外世界》不帶政治說(shuō)教色彩
黑曜石工作室的創(chuàng)意總監(jiān)Leonard Boyarsky表示,他們下一款第一人稱RPG《外部世界》將不會(huì)帶有強(qiáng)烈的政治色彩,他們團(tuán)隊(duì)正在小心斟酌,盡量不去對(duì)玩家進(jìn)行說(shuō)教。 Boyarsky表示:“我對(duì)我們社會(huì)的許多方面都很滿意。但當(dāng)然這個(gè)社會(huì)也有許多可以提升的地方。我們從2016年4月份開始開發(fā),這期間在真實(shí)世界中的政治領(lǐng)域發(fā)生了許多事情,完全出乎人們的預(yù)料。我們也沒(méi)有預(yù)料到。說(shuō)起來(lái)可能很陰險(xiǎn),別人會(huì)控制你講故事的方式。如果你讓別人控制了故事,那么他們就可以一定程度上控制你。我不想讓別人認(rèn)為這是一個(gè)傾向明顯,政治色彩濃重的游戲,這應(yīng)該是一款有趣的游戲,應(yīng)該幽默。”此前育碧也曾表態(tài)稱他們的產(chǎn)品不帶政治性?!锻獠渴澜纭奉A(yù)計(jì)今年10月25日正式發(fā)售,同一天發(fā)售的還有《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》和《骷髏騎士:重制版》。
黑曜石《天外世界》Epic預(yù)購(gòu)開啟 國(guó)區(qū)低價(jià)僅需30美刀
將于10月25日正式發(fā)售的黑曜石新作《外部世界》,目前已經(jīng)在 Epic 商城上開始預(yù)售了,國(guó)區(qū)為低價(jià)區(qū)售價(jià)29.99美元(約合人民幣206元)。 《外部世界》是一款第一人稱科幻單人角色扮演類游戲,附上官方給出的游戲介紹:在從駛往銀河系最遙遠(yuǎn)邊緣的殖民飛船上失蹤幾十年后,你終于醒來(lái),卻發(fā)現(xiàn)自己身處于一場(chǎng)摧毀Halcyon殖民地的巨大陰謀之中。你將不斷探索宇宙的最深處,遭遇各大勢(shì)力的明爭(zhēng)暗斗,而你塑造的角色將會(huì)決定由玩家所推動(dòng)的劇情的下一步進(jìn)展。你是企業(yè)的殖民公式中計(jì)劃外的一個(gè)變量。 本作支持簡(jiǎn)體中文,具體的 PC 配置要求還沒(méi)有公布。不過(guò)有一點(diǎn)需要指出,《外部世界》是微軟 XGP(Xbox Game Pass)的首發(fā)陣容之一,XGP for PC 可以“白嫖”這款游戲。 Epic 商城預(yù)購(gòu)地址:點(diǎn)我
《天外世界》開發(fā)團(tuán)隊(duì)談?wù)揦box游戲工作室收購(gòu)問(wèn)題
游戲業(yè)界最近最大的新聞之一便是,微軟宣布收購(gòu)黑曜石娛樂(lè)(ObsidianEntertainment)。黑曜石娛樂(lè)曾開發(fā)過(guò)《輻射:新維加斯》《永恒之柱》和即將推出的《外部世界》。 實(shí)際上,黑曜石加入Xbox游戲工作室的消息被披露時(shí),《外部世界》已經(jīng)制作了好幾年,這個(gè)消息在11月的X018上被分享出來(lái),幾周之后團(tuán)隊(duì)在TGA游戲頒獎(jiǎng)典禮上公布了《外部世界》。在接受Windows Central采訪時(shí),工作室的敘事設(shè)計(jì)師丹?麥克菲(Dan McPhee)分享了團(tuán)隊(duì)對(duì)此次收購(gòu)的感受,以及自交易達(dá)成以來(lái),工作室同其他Xbox Game工作室的關(guān)系?!袄蠈?shí)說(shuō),他們一直很棒,”麥克菲在談到收購(gòu)時(shí)說(shuō)?!斑@并不是直接影響這個(gè)特定項(xiàng)目的因素,總的來(lái)說(shuō)(Xbox 游戲工作室)整體氣氛非常棒?!薄保ㄊ召?gòu))發(fā)生在這個(gè)項(xiàng)目的收尾時(shí)期,不過(guò)剛
黑曜石《外部世界》將會(huì)有基于兩個(gè)核心選擇的多結(jié)局
黑曜石的《外部世界》近日獲得了Game Critics評(píng)選的E3 2019最佳原創(chuàng)游戲獎(jiǎng),在這款游戲中輻射對(duì)玩家選擇的影響顯而易見(jiàn),黑曜石開發(fā)人員表示這將影響故事、玩家性格、同伴的不同展開,以及最終的結(jié)局場(chǎng)景。黑曜石曾向媒體介紹說(shuō)《外部世界》將會(huì)有諸多“截然不同”的結(jié)局,而在最近的VGC采訪中,游戲總監(jiān)Boyarsky表示這些結(jié)局變體將基于兩個(gè)核心路徑選擇。他解釋說(shuō):“在游戲通關(guān)后將會(huì)有幻燈片來(lái)展示玩家是如何一步步影響不同的人和事的。最后會(huì)有兩個(gè)大方向——你是選擇站隊(duì)菲尼亞斯還是董事會(huì)。這是結(jié)局的第一個(gè)大分支。”“隨后結(jié)尾還會(huì)遍歷你的每一個(gè)獨(dú)立選擇,談及你遇到的不同的人、進(jìn)入的不同區(qū)域;在解決任務(wù)上的分歧以及這些舉動(dòng)對(duì)整個(gè)移民地意味著什么?!薄耙虼擞螒蛑袝?huì)有相當(dāng)多的銷潔具,我們也不是說(shuō)把這些排列組合起來(lái)啊,但是
黑曜石新招聘崗位顯示:在為微軟開發(fā)新獨(dú)占RPG
此前,微軟爆料大神Klobrille曾透露黑曜石在開發(fā)一個(gè)新作,近日,黑曜石新的“首席游戲敘事設(shè)計(jì)師”招聘崗位上明確的寫出了該工作室正在制作一款新的RPG游戲,由于目前黑曜石已經(jīng)是微軟的第一方工作室,所以這款新RPG應(yīng)該是微軟獨(dú)占的游戲。黑曜石新的“首席游戲敘事設(shè)計(jì)師”招聘崗位第一行中寫道:黑曜石正在尋找一位首席游戲敘事設(shè)計(jì)師,你將要加入我們下一款多平臺(tái)RPG(多平臺(tái)應(yīng)該是指Win10/Steam/Xbox)的開發(fā)和制作。而根據(jù)黑曜石的首席游戲敘事設(shè)計(jì)師Kate Dollarhyde的領(lǐng)英資料和推特信息顯示,這個(gè)新項(xiàng)目確實(shí)存在,而且還尚未命名,Kate Dollarhyde是目前在職的黑曜石新RPG的首席游戲敘事設(shè)計(jì)師,這個(gè)新的招聘崗位應(yīng)該也是她發(fā)布的。游戲敘事設(shè)計(jì)通常是工作室在新作開發(fā)周期中工作的第一件事。如
E3 2019 Game Critics Awards提名公布 PC成最大贏家
今日(6月26日),E9 2019 Game Critics Awards公布了本次大會(huì)的游戲提名名單,其中PC平臺(tái)游戲被提名57次,成為被提名次數(shù)最多的游戲平臺(tái),黑曜石的《外部世界》則以4次提名獲得了名單中提名次數(shù)最多的游戲,獲獎(jiǎng)游戲?qū)⒂?月27日(周四)揭曉。 以下是E9 2019 Game Critics Awards的提名名單:最佳參展游戲《無(wú)主之地3》《毀滅戰(zhàn)士:永恒》《最終幻想7:重制版》《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》《外部世界》《看門狗:軍團(tuán)》最佳原創(chuàng)游戲《12分鐘》《Bleeding Edge》《控制》《疾速追殺Hex》《外部世界》最佳主機(jī)游戲《最終幻想7:重制版》《路易鬼屋3》《塞爾達(dá)傳說(shuō):夢(mèng)見(jiàn)島》《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》《看門狗:軍團(tuán)》最佳PC游戲《無(wú)主之地3》《控
《外部世界》的劇情將由玩家決定 甚至還能成為反派
近日《外部世界》開發(fā)商黑曜石工作室的高級(jí)劇情設(shè)計(jì)師梅根·斯塔克斯在接受外媒采訪時(shí),表示玩家們自己的選擇將對(duì)《外部世界》的劇情走向產(chǎn)生關(guān)鍵影響,玩家甚至可以在游戲中成為反派角色。據(jù)梅根的介紹,《外部世界》的故事發(fā)生在一個(gè)被稱為“董事會(huì)”進(jìn)行殖民統(tǒng)治的太陽(yáng)系中,玩家的身份是早期的殖民者之一,但由于你駕駛的飛船出現(xiàn)意外,直到70年后玩家才被一位名叫菲尼亞斯·威爾斯的科學(xué)家發(fā)現(xiàn)并喚醒;威爾斯希望玩家可以幫助他拯救世界,但是“董事會(huì)”卻站在了威爾斯的對(duì)立面。在這個(gè)時(shí)候,玩家可以在幫助威爾斯或者“董事會(huì)”之間作出抉擇,甚至還可以一方都不幫,成為一匹“獨(dú)狼”。梅根雖然沒(méi)有透露更多細(xì)節(jié),但他表示玩家的抉擇甚至?xí)尅俺蔀榉磁山巧弊兊每赡?,這將會(huì)對(duì)游戲劇情走向產(chǎn)生重大影響。除此之外,梅根還表示玩家在游戲里中的行為(例如在NPC面
黑曜石《外部世界》只有80人負(fù)責(zé) 剩下大部分在開發(fā)新作
據(jù)熟悉微軟的內(nèi)部人士Klobrille在Twitter上透露,黑曜石負(fù)責(zé)開發(fā)《外部世界》的人手大約為70-80人??紤]到黑曜石內(nèi)部員工有200人左右,因此剩下的120-130人在開發(fā)其他項(xiàng)目,而這個(gè)“其他項(xiàng)目”很有可能就是被微軟收購(gòu)后的全新作品。由于負(fù)責(zé)的人手更多,背后又有微軟充裕的資金支持,相信黑曜石的新作將比《外部世界》規(guī)模更大,打磨也會(huì)更優(yōu)秀?;蛟S明年的E3上,我們會(huì)看到被微軟收購(gòu)的新工作室將有更多會(huì)展示他們的工作成果。今年的E3上目前只有Ninja Theory展示了被收購(gòu)后的第一款游戲《嗜血邊緣》。被微軟收購(gòu)的工作室一覽:
黑曜石RPG新作《外部世界》新演示 在黑暗世界求生
近日,黑曜石打造的RPG新作《外部世界》新演示放出。視頻展示了游戲場(chǎng)景,對(duì)話和戰(zhàn)斗畫面,一起來(lái)看看視頻吧!最新演示: 《外部世界》以銀河系最遙遠(yuǎn)邊陲的殖民地為故事背景,玩家將身處于充滿爾虞我詐的黑暗世界中,用自己的一舉一動(dòng)、每一個(gè)選擇,寫下不同的故事發(fā)展,決定游戲中各個(gè)角色的未來(lái),以及劇情演進(jìn)的下一步。 在《外部世界》里,玩家面臨挑戰(zhàn)時(shí),可選擇高科技的近戰(zhàn)或遠(yuǎn)攻之科幻武器,用最直接的方式解決問(wèn)題;或是利用更為老派的方式,以自己的三寸不爛之舌領(lǐng)導(dǎo)外交,甚至利用決策圈的影響力化解危機(jī)?!锻獠渴澜纭穼⒂?0月25日發(fā)售,PC版發(fā)售時(shí)第一年將在Windows 10商城和Epic商城獨(dú)占,之后登陸Steam等其他數(shù)字平臺(tái)。視頻截圖:
E3:黑曜石RPG新作《外部世界》11分鐘上手視頻
IGN發(fā)布了《永恒之柱》開發(fā)商黑曜石打造的RPG新作《外部世界》的11分鐘演示。本作PC版發(fā)售時(shí)第一年將在Windows 10商城和Epic商城獨(dú)占,之后再登陸Steam等其他數(shù)字平臺(tái)。《外部世界》以銀河系最遙遠(yuǎn)邊陲的殖民地為故事背景,玩家將身處在一個(gè)充滿爾虞我詐的黑暗世界中,用自己的一舉一動(dòng)、每一個(gè)選擇,寫下不同的故事發(fā)展,決定游戲中各個(gè)角色的未來(lái),以及劇情演進(jìn)的下一步。在《外部世界》里,玩家面臨挑戰(zhàn)時(shí),可選擇高科技的近戰(zhàn)或遠(yuǎn)攻之科幻武器,用最直接的方式解決問(wèn)題;或是利用更為老派的方式,以自己的三寸不爛之舌領(lǐng)導(dǎo)外交,甚至利用決策圈的影響力化解危機(jī)。黑曜石聯(lián)合游戲總監(jiān)Tim Cain表示:“當(dāng)我知道自己要與《輻射》原創(chuàng)作者Leonard Boyarsky合作開發(fā)游戲時(shí),便決定要制作我們一直想做的產(chǎn)品,一款由玩家
E3:《外部世界》發(fā)行日期公布 10月25日推出
微軟的E3 2019簡(jiǎn)報(bào)會(huì)已經(jīng)開始,Obsidian和Private Division的《外部世界》亮相,在這里,我們終于得知了游戲的發(fā)行日期。 《外部世界》計(jì)劃于2019年10月25日在Xbox One、PS4和PC上推出。之前官方已經(jīng)表示這款游戲會(huì)于年內(nèi)推出,現(xiàn)在這個(gè)日期也兌現(xiàn)了這個(gè)承諾。在發(fā)布發(fā)行日期的同時(shí),《外部世界》的預(yù)告片也在會(huì)議期間發(fā)布。預(yù)告片突出展示了玩家在游戲時(shí)會(huì)遇到的更多世界內(nèi)容和角色。玩家也可以在這段視頻中看到一些新的游戲畫面和戰(zhàn)斗場(chǎng)面。
黑曜石談?wù)撔伦靼l(fā)售問(wèn)題 跳票是為了減少游戲Bug
近日,黑曜石公司設(shè)計(jì)總監(jiān)Josh Sawyer在個(gè)人Tumblr主頁(yè)表示:游戲發(fā)行日期對(duì)于許多開發(fā)商而言,和項(xiàng)目截止日期幾乎沒(méi)有差別。如果開發(fā)商未能在發(fā)售日前在處理好各種問(wèn)題,就意味著他們將會(huì)推出一款“滿地都是Bug”的游戲作品。 Sawyer表示:“游戲中的很多bug都是開發(fā)過(guò)程中的副產(chǎn)品,這是因?yàn)橛袝r(shí)候游戲內(nèi)部程結(jié)構(gòu)比較復(fù)雜,再加上一些其他因素,Bug在游戲中就變得很常見(jiàn)了?!薄拔覀円恢倍己芮宄疽呀?jīng)被貼上了“滿地bug”的標(biāo)簽,但是我們不會(huì)對(duì)這種情況坐視不理。公司常常在文檔階段就已經(jīng)開始解決潛在的bug問(wèn)題了,而我們的首席設(shè)計(jì)師Bobby Null在簡(jiǎn)化任務(wù)復(fù)雜度的工作上有著過(guò)人的才能。他常常能發(fā)現(xiàn)任務(wù)模塊的隱藏問(wèn)題并及時(shí)加以糾正。雖然那些任務(wù)的趣味性可能會(huì)隨著程序復(fù)雜度的降低而降低,但是至少我們可以有
黑曜石新作《外部世界》商店頁(yè)面更新 支持簡(jiǎn)體中文
今天(5月14日),Epic 商城解鎖國(guó)區(qū),而早先宣布將會(huì)在 Epic 商城上獨(dú)占一年的黑曜石新作《外部世界(The Outer Worlds)》相應(yīng)的商店頁(yè)面信息也有了最新的更新,游戲加入了對(duì)簡(jiǎn)體中文的支持。 Epic 商店頁(yè)面信息: 不僅僅是 Epic 商店,Steam 商店的信息也有所更新: 《外部世界(The Outer Worlds)》是一款全新開發(fā)的第一人稱科幻單人角色扮演類游戲,官方游戲介紹:在從駛往銀河系最遙遠(yuǎn)邊緣的殖民飛船上失蹤幾十年后,你終于醒來(lái),卻發(fā)現(xiàn)自己身處于一場(chǎng)摧毀Halcyon殖民地的巨大陰謀之中。你將不斷探索宇宙的最深處,遭遇各大勢(shì)力的明爭(zhēng)暗斗,而你塑造的角色將會(huì)決定由玩家所推動(dòng)的劇情的下一步進(jìn)展。你是企業(yè)的殖民公式中計(jì)劃外的一個(gè)變量。 《外部世界》將于2019年登陸
《外部世界》新情報(bào) 游戲中的選擇將極大影響結(jié)局
近日,《外部世界》首席游戲設(shè)計(jì)師Charles Staples接受外媒采訪。在訪談中談及玩家在游戲中的選擇問(wèn)題。在本作中,玩家的選擇將極大影響游戲的結(jié)局。Charles Staples說(shuō):“我們會(huì)在游戲結(jié)局處通過(guò)一些幻燈片來(lái)告訴你,這是基于你某某選擇和行為而產(chǎn)生的結(jié)果。你所做過(guò)的各種不同的事情,將會(huì)對(duì)游戲的結(jié)局產(chǎn)生各種巨大的影響?!薄锻獠渴澜纭肥且粋€(gè)由玩家主導(dǎo)的RPG游戲,你的選擇將會(huì)決定游戲的發(fā)展方向、角色的構(gòu)建、同伴的故事以及最終結(jié)局。游戲帶有一個(gè)“缺陷”功能,可以追蹤玩家游戲進(jìn)行,找出玩家不擅長(zhǎng)的地方,保證玩家可以在探索的同時(shí)塑造他們想要的角色?!锻獠渴澜纭穼⒂?019年登陸PC/PS4/Xbox One平臺(tái),PC版將同時(shí)登陸Epic商店和Win10商店,獨(dú)占一年之后再登陸其他數(shù)字平臺(tái)。
開發(fā)者解釋為何《外部世界》不提供物品制作系統(tǒng)
《外部世界》的開發(fā)者黑曜石工作室是著名的RPG廠商,他們?cè)蛟爝^(guò)《輻射:新維加斯》《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士2》《永恒之柱》等作品。這款《外部世界》由《輻射》締造者Leonard Boyarsky和Tim Cain打造,可以說(shuō)是眾多RPG游戲迷翹首以盼的新品牌大作。不過(guò)《外部世界》將缺少一個(gè)當(dāng)今非常普遍的游戲特性,那就是物品制作系統(tǒng)。在最近一次采訪中,設(shè)計(jì)總監(jiān)Leonard Boyarsky介紹了《外部世界》為何沒(méi)有物品制作系統(tǒng)。簡(jiǎn)而言之,因?yàn)橛螒蛟O(shè)定在一個(gè)大集團(tuán)掌控一切的烏托邦世界,所以在高度資本化的世界設(shè)定下,自給自足的物品制作系統(tǒng)不適合存在。首席設(shè)計(jì)師Charles Staples解釋說(shuō):“我們覺(jué)得,如果讓玩家親手制造大量道具,就會(huì)喪失那種烏托邦的主題,我們想要盡一切可能營(yíng)造這樣的世界觀。如果玩家可以自己收