E3 2015:B社和CDPR外援《地平線:零之黎明》
你可能已經(jīng)注意到了,Guerilla Games的最新項目《地平線:零之黎明》郁郁蔥蔥的環(huán)境,看起來遠比《殺戮地帶》的線性走廊更開放。這是因為《地平線:零之黎明》的設(shè)計,比這家工作室過去任何作品都更有機,玩家完全可以在狩獵過程中,突然遭遇大波機器恐龍。從腳本過渡到一個更加開放和自由的設(shè)計去,是一項困難的工作,尤其是對一個沒有一大堆的相關(guān)經(jīng)驗的工作室來說。這就是為什么Guerilla Games專門尋找了打造過著名的開放世界游戲,如《輻射》和《巫師》系列的設(shè)計師們,幫助打造這個新的游戲。根據(jù)工作室藝術(shù)總監(jiān)Jan-Bart van Beek和首席制作人Lambert Muller的采訪,團隊面臨的最大挑戰(zhàn)是從打造“45分鐘到1小時打通的關(guān)卡”轉(zhuǎn)到“幾十個小時的游戲體驗&rd
E3 2015:《地平線:零之黎明》公布新截圖與細節(jié)
Guerrilla工作室最新PS4獨占大作《地平線:零之黎明》(Horizon: Zero Dawn)公布了一批細節(jié)信息,視頻中的妹子叫做Aloy,玩家將跟隨她一起冒險成長,遭遇各種稀奇古怪的機械生物。游戲的設(shè)定似乎是末世,只不過風(fēng)格很離奇。這里的世界末日以后,留下的不是茫茫無際的廢土,而是各種新生命繁衍的樂土。而在這里,被遺忘的遠古文明機械怪獸站在了食物鏈頂端。主角是一名女獵手,名叫Aloy,似乎是被自己的部族放逐。于是她踏上了冒險成長的旅程,一路上遭遇了各種機械怪獸,有的是孤狼,也有的成群活動,玩家必須研究它們的行為特征、攻擊方式和致命弱點。她需要用智慧和隱蔽保證自己幸存。Aloy的優(yōu)勢在于制作工具,另外他還能用基本工具制作武器,讓她可以面對最大型的敵人。不過這個世界最危險的敵人并不一定是體型最大的。目前
《地平線:零之黎明》最新情報 冷兵器大戰(zhàn)機械龍
在昨天,我們看到了Guerrilla Games的新項目《地平線:零之黎明》驚艷亮相。今天,游戲開發(fā)總監(jiān)Hermen Hulst和Mathijs de Jonge談?wù)摳嚓P(guān)于游戲的內(nèi)容。-Guerrilla Games大概4年半前就開始開發(fā),在《殺戮空間3》后有20位開發(fā)者進行開發(fā)。在《暗影墜落》發(fā)售后,大團隊加入開發(fā),經(jīng)過一年半的時間開發(fā)成現(xiàn)在這樣。-這是Guerrilla制作過的最大規(guī)模游戲-游戲設(shè)定在大災(zāi)難后1000年-主角Eloy是一個機器獵手,她大概20歲,是部落里最棒的獵手之一-對抗機器怪獸有非常多的策略-游戲是一個無縫連接的開放世界,有許多大型的機器怪獸-演示運行在PS4上,處于pre-alpha階段-Guerrilla為《殺戮地帶:暗影墜落》開發(fā)的引擎依然適用于這部游戲,原型使用的是《殺戮空間3