上古卷軸5:天際 毀滅系 全部魔法簡要心得
昨天終于毀滅到100了,純手工,未教任何培訓(xùn)費(fèi)。不容易啊T_T其實(shí)這個(gè)是我第三個(gè)到100了,第一個(gè)是附魔,第二個(gè)是鐵匠。之前跟我哥們說時(shí),被吐槽:你不是魔法師吧,是鐵匠吧= =好吧,其實(shí)我是附魔師+____+附魔100確實(shí)有些太I(xiàn)MBA了,主要是能讓法師不耗藍(lán)進(jìn)行輸出,而上古5似乎魔法沒有CD,只需要一小段時(shí)間的蓄勢(反正不用吟唱)。啊啊,偏題了。我們來討論一下關(guān)于大師級魔法的事情吧。給不知道的童鞋也介紹一下。以下內(nèi)容為白色字體,需要選中才能看到,不喜歡看的童鞋可以跳過?!練?00了之后,去找學(xué)院的法勞達(dá),她會給你一本書《元素之力》不過這書可不是spell,貌似是關(guān)于在放在哪里才有用的說= =具體就是先去書中形容的地方,放書,再燒一下書。書的第二頁就會出現(xiàn)文字。指向第二個(gè)地方。放書,冰一下,出現(xiàn)第三頁。指向
上古卷軸5:天際 治療系 牧師詳細(xì)心得
據(jù)說這游戲主線佷短,于是玩了好幾遍都木有通主線(都是大師難度)……第一次是個(gè)潛行弓賊,玩過的都懂。玩到中期過了兄弟會+盜賊工會就沒勁了,不斷重復(fù)潛伏秒殺什么的……于是不玩第二次是個(gè)大劍重甲,由于機(jī)器有點(diǎn)卡,浪不起來= =結(jié)果變成打仗就是站那里不斷左鍵+嗑藥……通了戰(zhàn)友團(tuán)+風(fēng)暴斗篷后實(shí)在木有意思……于是又不玩……于是玩了這么多次有點(diǎn)累了,不想再在前面狂嗑藥了……于是來做個(gè)奶媽吧!一開頭就是治療系點(diǎn)起= =把那個(gè)帝國的好人奶到村子毫無壓力……然后好人走了……必須尋找第一個(gè)肉盾= =河望村的斯旺!
上古卷軸5:天際 血族龍裔及全龍吼完全解析
這里之所以將龍吼介紹也放到一起,原因在于吸血鬼點(diǎn)出死法PERK后對于龍吼持續(xù)時(shí)間的50%加成,還有神佑以及塔洛斯項(xiàng)鏈2個(gè)減20%CD的25%特別加成帶來的-50%CD效果,直接使得龍吼在吸血鬼身上發(fā)生了本質(zhì)上翻天覆地的變化,使其能出現(xiàn)多達(dá)幾十種特別的組合應(yīng)用方法,更是令龍吼從尷尬附屬配角型力量可以一躍成為主角級戰(zhàn)斗力.在普通人身上的龍吼和在吸血鬼身上的龍吼壓根就是2個(gè)完全不同的概念.可以說雖然很諷刺,但天際里受塔洛斯祝福得益最大,也最接近天際之子,龍之后裔這種概念的反而就正是吸血鬼.事實(shí)上滾5的吸血鬼龍裔就算裸身也已經(jīng)稱得上天際最強(qiáng)存在了,因?yàn)楣饣没療o敵龍吼到了吸血鬼身上就已經(jīng)無CD了,時(shí)停龍吼則接近無CD,事實(shí)上滾5的吸血鬼即使白天也是能無壓力裸身虐殺大師難度遠(yuǎn)古龍的,而且完全無腦操作就夠了,并且如果你夠無恥
上古卷軸5:天際 隱刀流職業(yè) 詳盡心得解析
一、什么是幻刺 首先來讓我們先看一段視頻:看過這段視頻之后也許你會想問,為什么敵人始終沒有發(fā)現(xiàn)那個(gè)刺客?練過幻術(shù)系的可能會問,為什么隱身技能無藍(lán)耗?隱身→出刀→隱身之間如何能形成無縫連接?下面就讓我們一一來解答這些問題,并引出今天的主角Build隱刀流——幻刺!二、幻刺的養(yǎng)成首先,顧名思義"幻刺"就是"幻術(shù)系刺客","隱刀流"就是"隱身術(shù)一刀流".通過這兩個(gè)名詞,大家就可以簡單的了解到這個(gè)Build的構(gòu)成核心以及基本發(fā)展方向了.一個(gè)成熟的幻刺最少且必須要必備這兩系技能,"潛行"與"幻術(shù)".那么如何以最少的點(diǎn)數(shù)來最快的形成隱刀流的
上古卷軸5:天際 游俠職業(yè) 詳盡分析與心得
一、現(xiàn)在來系統(tǒng)分析游俠這一職業(yè)。游俠這一職業(yè)的界定標(biāo)準(zhǔn),我認(rèn)為是以弓為主要攻擊手段,并點(diǎn)出了弓箭右路的游俠天賦,即可稱為游俠。首先,對于弓手來說,由于弓箭傷害是與距離無關(guān)的,而自己是否受到大傷害卻與敵人與自己距離有關(guān),所以,保持距離才是弓手所要維持的第一要?jiǎng)?wù)。換句話說,在自己能射中而對方不能打中的距離內(nèi),盡量提高攻擊力或攻擊次數(shù),就是弓手這一生所要做到的全部。而能支持這兩大方針我們能做的事情有:提高弓的攻擊力,使用攻擊加速的龍吼,提高弓的準(zhǔn)確性,提高弓的攻擊速度,拉長敵我距離。而其中,拉長敵我距離這個(gè)方法,也就是點(diǎn)出游俠這一手段,所提高的攻擊力是最多的。我們難以想象面對五六個(gè)敵人,一個(gè)以十分緩慢的速度移動的弓手能在敵人近身前干掉他們,那簡直太閑庭信步了。如果你有了游俠,那么敵人要跨越你們之間那短短的20米,就要
上古卷軸5:天際 大劍系 簡要心得
前言:大劍一點(diǎn)也不弱,而且有可能是最強(qiáng)的職業(yè)。為什么,因?yàn)闆Q定一個(gè)職業(yè)強(qiáng)弱的,不只是他的極限殺傷力,這些極限殺傷力往往伴隨各種限制,上竄下跳、左繞右行,有時(shí)跟本無法打出有效的一擊,同時(shí)面臨各種露頭被秒、近身被秒、群毆被暴菊、對射變蜂窩等等的蛋疼,讓我們的硬盤無時(shí)無可面臨著s/l的摧殘,讓一個(gè)連貫的游戲變得支離破碎。之所以會這樣,是因?yàn)槲覀儧]有注意到,真正決定一個(gè)職業(yè)強(qiáng)弱的是:效率。這包括:不俗的攻擊、完美的生存力、良好的控制力、適應(yīng)各種狀況的攻擊模式,以及良好的操作性和打擊感等等,這一切,都是大劍所能帶給我們的。(以上及以下均指MASTER難度)一、說效率:可能會比較難理解。打個(gè)比方,一個(gè)完美的刺客殺什么怪都是一刀。但是你猥瑣的殺掉所有怪,所用的總時(shí)間,一定比一個(gè)完美的大劍耗時(shí)要長,s/l要多。而在裝備強(qiáng)化的時(shí)
上古卷軸5:天際 潛入系 詳盡心得培養(yǎng)指南
影子武士(Shadow Warrior):潛行的終極專長,讓主角在戰(zhàn)斗中可以通過下蹲短暫地消失在對手的視野里。如果擁有影子武士專長的主角不以前潛行的方式接近敵人,自保是很重要的,于是格擋技能樹就是個(gè)不錯(cuò)的選擇。下面是對三個(gè)關(guān)鍵專長進(jìn)行分析:1. Block Runner: 這個(gè)專長讓主角在用盾防御的時(shí)候可以奔跑。2. Quick Reflex: 盾防狀態(tài)下,敵人的猛擊會觸發(fā)子彈時(shí)間(時(shí)間減緩)。如果撞上兄弟會的刺客(雙持),時(shí)間減緩的長度會很可觀。3. Shield Charge: 盾防狀態(tài)下可以沖刺,并把中、小體型的敵人撞飛。第一個(gè)專長可以讓主角在潛行狀態(tài)下獲得更高的移動速度——在盾防狀態(tài)下的潛行比單純的潛行移動速度更快。這可以讓主角在影子武士生效的短暫時(shí)間內(nèi)能更好地走位,
上古卷軸5:天際 盾戰(zhàn)系 詳盡心得含視頻演示
寫在前面:前幾日做勸誘工作未果,還惹來一身騷,甚郁悶回想起大學(xué)時(shí)導(dǎo)師給我的金玉良言,不禁豁然開朗導(dǎo)師當(dāng)時(shí)帶著亮晶晶的眼睛跟我說::"徒兒啊,要作勸誘這等瓷器活,光靠一張嘴是不夠的,以前我們講圖文并茂,現(xiàn)在科技發(fā)達(dá)了,多媒體也得上啊,多管齊下,給人從上到下,從里到外灌個(gè)飽,再直也能把他掰彎羅!"(此處美化100萬倍,見諒)于是乎我決定了少碼字,盡量不做數(shù)據(jù)黨,呃...盡量...多放視聽二重奏我不信還找不到好黨員現(xiàn)在步入正題(事先聲明,此份指南里的有的只有建議和參考.各種加點(diǎn)方案,裝備搭配絕對不是被定死的,去限定各位看官的想象力和探索欲絕非本貼之意!)如臺風(fēng)般的盾戰(zhàn)首先先以三個(gè)視頻勾引起諸位看官的欲......不對,是興趣事先說下,由于開錄的時(shí)候才忘了重設(shè)快捷鍵,而且手柄快捷鍵就倆,所以大家就別
上古卷軸5:天際 全技能翻譯結(jié)構(gòu)圖及全面解析
為方便大家理解特技樹的使用,首先介紹一下本作的升級方式,以及與前作的區(qū)別:本作技能從21個(gè)變成18個(gè),依然分為戰(zhàn)斗系、隱匿系、魔法系3大類。跑動、雜技、徒手、神秘術(shù)沒了,商業(yè)合并到口才里,刃器鈍器之分改為雙手單手之分,多了附魔和偷竊。本作不再有major/minor skill(主次技能)之分,所有技能都對人物升級有貢獻(xiàn),且貢獻(xiàn)相同。技能越高提升越慢,相應(yīng)的對人物升級貢獻(xiàn)越大。每個(gè)技能都有一棵星座狀的特技樹,包括大約10~20個(gè)可解鎖的perk(特技),前作很多技能值提升后的加成效果已經(jīng)改由特技提供,因此特技樹是本作用于塑造人物培養(yǎng)類型的核心系統(tǒng)。人物初始1級,每升一級可以選擇一個(gè)特技,游戲設(shè)定的“軟上限”是50級,就是說游戲中最難的挑戰(zhàn)大約50級能完成,同時(shí)人物到達(dá)50級后升級速度明顯
上古卷軸5 大師級難度一級虎人一分半鐘空手虐殺巨人
巨人古老而原始的種族,多漫步在天際省的平原上,平時(shí)是和睦而無害的,不過沒有一定的實(shí)力的人,不會過于靠近巨人領(lǐng)地,或是傷害巨人馴養(yǎng)的猛犸(Mammoth),因?yàn)樗麄兪熘蠊麑⑹菤缧缘摹?/div>
進(jìn)化之地致敬上古卷軸5的地方在哪
提問:進(jìn)化之地致敬《上古卷軸5:天際》的地方在哪?回答:比較有趣的一些趣事,進(jìn)化之地其實(shí)是向所有游戲史上的游戲一一致敬了。包括里程碑上古卷軸5:其中最著名的一句話就是,膝蓋中箭。更多的攻略流程大家可以看圖文攻略:《進(jìn)化之地圖文攻略》(偏愛視頻攻略的眾人狂點(diǎn):《進(jìn)化之地視頻攻略》)更多游戲趣事、專業(yè)攻略盡在3DM單機(jī)游戲攻略中心。
上古卷軸5:天際 天際省的各種神秘的傳言
據(jù)說最好的狗狗是巴巴斯,但是他會頂人,從此之后玩家非常討厭帶著它,于是出了調(diào)教MOD,從此之后玩家非常討厭它,因?yàn)樗鲜莵y叫。據(jù)說有和平的巨人在平原上游蕩,你可以非常近距離的和他合影而不會被攻擊。比對后發(fā)現(xiàn)人類身高直到他的膝蓋。當(dāng)然要想找到它你需要挨很多其他巨人揍據(jù)說有一個(gè)幽靈騎士騎著一匹幽靈馬漫步在野外,當(dāng)你跟著他就會到達(dá)一個(gè)墓地?fù)?jù)說你不做雪漫城的龍石主線,野外時(shí)不會刷龍的,野外龍語是可以隨便拿的,但是龍祭祀還是會存在的....據(jù)說黑暗兄弟會的幸存者們不喜歡吃烤牛排,或者烤其他的東西據(jù)說女士守護(hù)石附近有沉船,沉船水下有箱子,放在里面的裝備不會被NPC拿走的,但是相對的放在家里也會被人偷據(jù)說野外能遇到很多NPC,信使有信件,雇傭兵有任務(wù),農(nóng)民告訴你該加入誰,詩人告訴你學(xué)院,帝國士兵也許會打劫你,強(qiáng)盜會向你大喊:
上古卷軸5:天際 弓箭手小技巧
相信很多人都看過第一滴血4里面蘭博用弓箭射死士兵的片段,無聲無息的精準(zhǔn)秒殺士兵。在上古卷軸中你同樣可以做到,只不過需要一點(diǎn)點(diǎn)的技巧和多加練習(xí)。在上古卷軸中,弓箭在一定的距離內(nèi)是指哪打哪的,只需要通過一次小測試,這里我們實(shí)驗(yàn)的最原始的木弓。測試的時(shí)候先找一個(gè)明顯的目標(biāo),然后開始射箭。在鼠標(biāo)不動的情況下,前后移動,直到你射出的箭正好和你的準(zhǔn)心重疊。這個(gè)距離就是弓箭射擊的最佳距離。通過測試我們可以得出,在低于最佳距離是,弓箭的落點(diǎn)會偏上,但是不明顯,在低于最佳落點(diǎn)時(shí),會明顯偏下。同時(shí),每按兩下后退(S)鍵,箭的落點(diǎn)會向下翩1/4個(gè)準(zhǔn)心的距離。現(xiàn)在牢記這個(gè)最佳距離。因?yàn)槠綍r(shí)的戰(zhàn)斗中,基本上都是在這個(gè)最佳距離進(jìn)行的。不知道有沒有喜歡狩獵的同學(xué)接下來告訴大家一個(gè)狩獵的小技巧。在碰到獵物的時(shí)候,把準(zhǔn)心對準(zhǔn)獵物,然后平移到一個(gè)
上古卷軸5:天際 中低端顯卡提高陰影質(zhì)量方法
對于中低顯卡來說開ultra陰影不是個(gè)明智選擇,與high比可能區(qū)別就在于卡與不卡之間。而默認(rèn)的high陰影說實(shí)在的有點(diǎn)慘不忍睹,最近鼓搗 skyrimprefs.ini文件發(fā)現(xiàn)一個(gè)提高陰影表現(xiàn)的選項(xiàng),當(dāng)然天下沒有免費(fèi)的午餐,這個(gè)辦法的原理是犧牲遠(yuǎn)景陰影來提高近景陰影品質(zhì)。方法是我的文件夾里的skyrimprefs.ini找到fShadowDistance=4000,將數(shù)字改小,就能看到效果。以下截圖是在默認(rèn) 4000,1000,400下截取的,沒有開抗鋸齒,開了2倍各項(xiàng)異性,launcher里除了陰影high,其他全部最高??梢钥吹叫乱娴膬?yōu)化就是嚴(yán)格控制總渲染量,所以一旦將顯示距離調(diào)低,馬上就能看出新引擎的畫質(zhì)其實(shí)非常好,這也許也能解釋為啥很多建筑植物貼圖遠(yuǎn)景很漂亮,一旦你走近就差顯示馬賽克了,這個(gè)引擎