讓你變身艾叔!《死亡空間3》限定版贈(zèng)送艾叔手表
EA除了在發(fā)售同期搭載11款DLC之外,也同時(shí)為購(gòu)買《死亡空間3》限定版的粉絲們制作了一款游戲中第一主人公艾薩克裝備的手表,十分霸氣哦! 你可能認(rèn)為這東西只是一種周邊,不會(huì)太貴,但實(shí)際上,這塊手表的造價(jià)不菲,僅限全球500塊發(fā)售的這種款式的手表預(yù)計(jì)定價(jià)256美元(折合1594人民幣),我想一般玩家都不能承受這個(gè)價(jià)格吧,但由于是限量發(fā)售,想必限量發(fā)售500只的手表還是有市場(chǎng)的。 手表美圖:
《死亡空間3》發(fā)售同期搭載11款DLC 獎(jiǎng)勵(lì)更豐富
《死亡空間3》發(fā)售同期將搭載11款DLC,這些DLC將使游戲流程中的物品掉落獎(jiǎng)勵(lì)更豐厚,讓主角的成長(zhǎng)更迅速,裝備更精良。這些DLC是獨(dú)立于游戲內(nèi)微交易系統(tǒng)的,游戲中的微交易主要用于武器改造系統(tǒng)。但其實(shí)這些DLC也是和武器改造系統(tǒng)密切相關(guān)的。在《死亡空間3》中,玩家將找到許多武器組建和資源。將有一些小型拾荒機(jī)器人為你收集戰(zhàn)利品,他們也負(fù)責(zé)收錢幫你升級(jí)裝備。有一款DLC可以擴(kuò)充拾荒機(jī)器人的數(shù)量(4.99美元),另一款DLC將使拾荒機(jī)器人更具個(gè)性(4.99美元),還有DLC能讓收集戰(zhàn)利品的速度更快(4.99美元)。也就是說(shuō)拾荒機(jī)器人加強(qiáng)包DLC加起來(lái)就15美元?!端劳隹臻g3》執(zhí)行制作人Steve Papoutsis在官方博客中解釋道:“每個(gè)人都會(huì)至少用到一個(gè)拾荒機(jī)器人(有許多隱藏機(jī)器人等待玩家發(fā)掘)。拾荒機(jī)器人能夠自
春節(jié)假期必玩游戲 《死亡空間3》PC限定版下載
3DM自購(gòu)正版發(fā)布,限定版帶2個(gè)DLC:游戲名稱:死亡空間3英文名稱:Dead Space 3游戲類型:第一人稱射擊類(FPS)游戲游戲制作:Visceral Games游戲發(fā)行:EA游戲平臺(tái):PC發(fā)售時(shí)間:2012年2月5日官方網(wǎng)站:http://deadspace.ea.com/游戲介紹《死亡空間3》為系列游戲《死亡空間》的第三款。該系列擅長(zhǎng)以極佳的氣氛營(yíng)造與劇情帶給玩家外太空中的深度恐懼。本作將會(huì)支援雙人合作游戲,玩家將會(huì)看到約翰與系列男主角艾薩克于冰凍的星球上并肩作戰(zhàn),并且面對(duì)陌生的星球和新種敵人,帶來(lái)更勝于前作的驚悚體驗(yàn)。游戲范圍將會(huì)從以往的密閉空間探索,提供新挑戰(zhàn)來(lái)探索氣候、地形嚴(yán)苛的新行星環(huán)境。合作模式會(huì)比單機(jī)模式多了一些過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)及互動(dòng)環(huán)節(jié),同時(shí)開(kāi)發(fā)商首次為該系列引入掩體系統(tǒng),且玩家可分享所拾獲的
《死亡空間3》劇情預(yù)告震撼公布 艾叔為全人類獻(xiàn)身?
《死亡空間3》即將發(fā)售之際,日前正式發(fā)布了終極劇情片,艾叔來(lái)到了冰凍星球,準(zhǔn)備找尋艾麗妹子,同時(shí)也為了探尋消滅神印的方法,但是教會(huì)卻利用他,準(zhǔn)備達(dá)成人類的重生計(jì)劃,我們的英雄主角艾叔將不得不與神印融合,難道這是三部曲嗎?雖然官方表示,如果玩家喜歡,他們會(huì)打造新作。 劇情預(yù)告:
EA喜上眉梢 《死亡空間3》《孤島危機(jī)3》形勢(shì)大好
EA的財(cái)務(wù)報(bào)表新鮮出爐。發(fā)行商就《死亡空間3》和《孤島危機(jī)3》的售前情況進(jìn)行了評(píng)論。這兩大游戲在預(yù)售方面比他們的前輩表現(xiàn)得要好,EA如是說(shuō)。《孤島危機(jī)3》領(lǐng)先《孤島危機(jī)2》40%?!端劳隹臻g3》同樣超越《死亡空間2》,雖然具體數(shù)字沒(méi)有公布。以下是EA第三季度財(cái)務(wù)報(bào)告的概覽——《FIFA13》大賣一千兩百萬(wàn)份,《戰(zhàn)地3終極版》收獲兩百九十萬(wàn)銷量——以下是摘要?!ぁ禙IFA13》第三季度內(nèi)售出一千兩百萬(wàn)份,比上一年的《FIFA12》增加了23%?!ぁ禙IFA13》數(shù)字版凈收入達(dá)到了一億美金,比上一年的《FIFA12》增加了98%?!ぁ禙IFA》數(shù)字版在2013年第一財(cái)季凈掙2億3千萬(wàn),這里包括了《FIFA OL 2》和《FIFA 世界足球》所收入的6千萬(wàn)美金?!ぁ稇?zhàn)地3終極版》在第三季度賣得一億八百萬(wàn)美金,并且有兩
火熱圈錢 《死亡空間3》出DLC的速度快得難以想象
《死亡空間3》開(kāi)發(fā)小組Visceral近日暗示會(huì)有一段新的劇情內(nèi)容將在游戲發(fā)售后放出。在《死亡空間3》的官網(wǎng)博客上,《死亡空間3》執(zhí)行制作人Steve Papoutsis說(shuō)新DLC的出現(xiàn)比你們想象中要快的多?!皫字芎笪覀儗?huì)放出我們小組精心制作的絕對(duì)機(jī)密的額外故事,”P(pán)apoutsis寫(xiě)道?!拔覀儾荒苷f(shuō)太多,但是想想‘困擾’,你會(huì)想到什么?!盤(pán)apoutsis也提到“一些隨正式版發(fā)售的DLC衣服,像搶劫者套裝,神槍手套裝和苔原偵察者套裝,你可以選一套來(lái)穿,”還有上周宣布的N7護(hù)甲。他提到自定義皮膚是‘為我們的收藏家們貯備的,我們想讓他們?cè)诤献髂J嚼锟雌饋?lái)與眾不同?!薄端劳隹臻g3》將于2月5日在PC,XBOX360和PS3上發(fā)售。
《死亡空間3》可解鎖新模式新故事 耐玩度滿點(diǎn)
最近,《死亡空間3》的制作人Steve Papoutsis暗示說(shuō)在游戲發(fā)售后,會(huì)推出新的DLC模式以及一個(gè)“高度機(jī)密的附加劇情”。Papoutsis在官方主頁(yè)的開(kāi)發(fā)者博客欄中,稱這個(gè)高度機(jī)密的附加劇情將在幾周內(nèi)公布,同時(shí)也提到這段劇情可能比較“揪心”。他也透露在通關(guān)之后會(huì)有4個(gè)解鎖模式。其中一個(gè)是玩家可以保留之前通關(guān)的所有升級(jí)和武器重新開(kāi)始游戲;另一個(gè)是向《死亡空間1》玩家致敬的“經(jīng)典模式”,在這個(gè)模式中沒(méi)有“制作物品”要素、僅限單人游戲、所有武器必須通過(guò)在游戲中找到設(shè)計(jì)圖來(lái)解鎖。還有就是“完全生存”模式——敵人只會(huì)掉落資源物品,沒(méi)有彈藥、醫(yī)療物品或武器零件。玩家必須在工作臺(tái)處謹(jǐn)慎選擇制作何種物品。最后是“核心模式”——玩家只能一命通關(guān),死了只有從頭開(kāi)始打過(guò)。
能看出差異嗎?《死亡空間3》PS3和X360畫(huà)面比拼
PS3還是Xbox360?這是個(gè)問(wèn)題,這是個(gè)原則問(wèn)題,也是個(gè)永恒的問(wèn)題。《死亡空間3》X360版已經(jīng)放出了,主機(jī)玩家也有幸一睹本作芳容,那么到底哪個(gè)平臺(tái)上的畫(huà)面更勝一籌呢?一起來(lái)看看這個(gè)截圖對(duì)比吧。對(duì)了,PC玩家也不要嘲笑,《死亡空間3》是從主機(jī)平臺(tái)直接移植到PC平臺(tái)上,所以這次看來(lái),主機(jī)贏得了絕對(duì)的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)!
三大平臺(tái)一視同仁 《死亡空間3》制作人為PC移植辯護(hù)
已經(jīng)玩上《死亡空間3》的玩家可能會(huì)對(duì)本作產(chǎn)生一種想法,那就是圖像方面與前作相比沒(méi)有什么進(jìn)步。更糟糕的是,本作的PC版屬于純移植,不會(huì)充分利用DirectX 11特效,也不會(huì)對(duì)游戲幀率進(jìn)行優(yōu)化。對(duì)此,執(zhí)行制作人Steve Papoutsis進(jìn)行了辯解:“大家認(rèn)為本作PC版屬于簡(jiǎn)單的純移植,這種說(shuō)法讓我感到困惑?!端劳隹臻g3》吸引了很多注意力,它對(duì)我們來(lái)說(shuō)同樣重要。PC是個(gè)相當(dāng)不同的平臺(tái)。作為開(kāi)發(fā)商,你要在不同的平臺(tái)之間盡可能打造相同的游戲體驗(yàn)。在《死亡空間2》中,我感覺(jué)我們?cè)谟螒蚩刂?、響?yīng)性,甚至圖像方面都取得了一些很大的進(jìn)度。在開(kāi)發(fā)游戲過(guò)程中,我們不斷地使游戲進(jìn)化,但我們當(dāng)然沒(méi)有刻意要把PC版做得與其他平臺(tái)有很大差別。我們不想造成游戲體驗(yàn)上的差異,我們想要讓所有玩家享受到相同的體驗(yàn)。我們的工作室一直在制作主機(jī)游
3DMGAME軒轅漢化組制作《死亡空間3》Xbox360版漢化發(fā)布
《死亡空間3》Xbox360版 3DM軒轅漢化組簡(jiǎn)體中文版/簡(jiǎn)體中文補(bǔ)丁技術(shù):Dogkarl項(xiàng)目負(fù)責(zé)人:吉豬校對(duì):吉豬、北極熊仔、Seven、Andy.K初翻:Kellerman、Ace、法米特、牧、Ellipsis、Acehole、MYMY、NIR、reishin、古哥、酒酒美工:fcz1234單獨(dú)XEX導(dǎo)入式漢化補(bǔ)丁使用方法:首先提取文件為xex格式。($systemupdate文件夾可以刪掉)將補(bǔ)丁包的漢化程序復(fù)制到你提取的對(duì)應(yīng)目錄運(yùn)行,等待漢化處理完成。拷貝處理好的文件到xbox。用default.xex運(yùn)行游戲。本補(bǔ)丁僅作學(xué)習(xí)和交流之用,任何個(gè)人及組織未經(jīng)本組同意,不得用作商業(yè)用途。游戲版權(quán)歸游戲公司所有,如果喜歡該游戲,請(qǐng)支持正版。本補(bǔ)丁嚴(yán)禁游俠剽竊網(wǎng)轉(zhuǎn)載、剽竊以及整合或重新打包,此外歡迎轉(zhuǎn)載,但請(qǐng)
在游戲中消滅恐懼 《死亡空間3》上市預(yù)告片公布
《死亡空間3》發(fā)布了上市預(yù)告片“消滅恐懼”。Visceral 工作室的這款恐怖射擊游戲?qū)⒂?月5日登陸美國(guó)地區(qū),2月7日登陸澳大利亞,2月8日登陸歐洲。此外,Visceral工作室還指出,游戲采用的微交易系統(tǒng)是為了使裝備制造系統(tǒng)功能更加完善。
《死亡空間3》推新武器系統(tǒng) 自由組槍夢(mèng)終于成真!
如果你玩過(guò)《死亡空間3》的體驗(yàn)版本,你應(yīng)知道這游戲能得到高分的一個(gè)重要原因就是它的自定義武器系統(tǒng),這個(gè)系統(tǒng)允許玩家們把工程師使用的切割槍技術(shù)與其他類型的武器技術(shù)進(jìn)行結(jié)合,從而打造出適合每位玩家自己口味的殺戮神器,已經(jīng)有很多玩家在多人合作模式中與他們的隊(duì)友分享了超酷的武器設(shè)計(jì)藍(lán)圖,又把火焰噴射器與電鋸設(shè)計(jì)在一起的,也有把切割槍與輕機(jī)槍結(jié)合在一起的,每一件都是威力十足的強(qiáng)力武器。我由于要發(fā)布游戲相關(guān)新聞,有幸仔細(xì)體驗(yàn)了一下這個(gè)武器系統(tǒng),在此要謝謝慷慨的《死亡空間》官方編輯,現(xiàn)在我可以向大家介紹一下游戲的這一大亮點(diǎn)了,在這里我首先要向大家透漏一些打造武器的訣竅,還有就是《死亡空間3》中的幾款經(jīng)典武器的大展示,那就讓我們開(kāi)始吧!想要打造出好的武器就要有好的工具,你可以同時(shí)將兩種火力的武器組裝在一起,一個(gè)是高頻率武器,另
艾叔的恐怖之旅 3DM《死亡空間3》X360正式版下載
游戲名稱:死亡空間3英文名稱:Dead space 3游戲類型:第三人稱射擊類(TPS)游戲游戲制作:Visceral Games游戲發(fā)行:EA游戲平臺(tái):Xbox360發(fā)售時(shí)間:2012年2月5日官方網(wǎng)站:http://deadspace.ea.com/游戲介紹:《死亡空間3》為系列游戲《死亡空間》的第三款。該系列擅長(zhǎng)以極佳的氣氛營(yíng)造與劇情帶給玩家外太空中的深度恐懼。本作將會(huì)支援雙人合作游戲,玩家將會(huì)看到約翰與系列男主角艾薩克于冰凍的星球上并肩作戰(zhàn),并且面對(duì)陌生的星球和新種敵人,帶來(lái)更勝于前作的驚悚體驗(yàn)。游戲范圍將會(huì)從以往的密閉空間探索,提供新挑戰(zhàn)來(lái)探索氣候、地形嚴(yán)苛的新行星環(huán)境。合作模式會(huì)比單機(jī)模式多了一些過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)及互動(dòng)環(huán)節(jié),同時(shí)開(kāi)發(fā)商首次為該系列引入掩體系統(tǒng),且玩家可分享所拾獲的彈藥。游戲截圖:《死亡空間3
《死亡空間3》的過(guò)山車節(jié)奏使恐怖的瞬間更加恐怖了
《死亡空間3》很有可能會(huì)是最后一部我們能看到艾瑞克故事的游戲了,雖然《死亡空間》的三部曲中玩家們都是以這位工程師的視角來(lái)進(jìn)行游戲,但卻一點(diǎn)兒也不會(huì)感到老套,Visceral Games公司是怎樣做到一直確保玩家們擁有全新的游戲體驗(yàn)而不重復(fù)之前的老路呢?答案很簡(jiǎn)單,根據(jù)公司高級(jí)開(kāi)發(fā)負(fù)責(zé)人David Woldman的話就是:“像過(guò)山車一樣的緊張節(jié)奏”。 在幾周之前,我因?yàn)橐鲇螒驁?bào)道的關(guān)系有機(jī)會(huì)來(lái)試玩3個(gè)小時(shí)的《死亡空間3》,發(fā)現(xiàn)這部游戲中最能給人留下深刻印象的要素就是一些類似于動(dòng)作類電影設(shè)定的片段,這些驚心動(dòng)魄的片段一開(kāi)始出現(xiàn)在我的眼前時(shí)著實(shí)把我嚇了一大跳,我意識(shí)到這應(yīng)該就是《死亡空間》會(huì)讓很多玩家放聲尖叫的原因,它帶給我的腎上腺素遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于
又是封面惹的禍!《死亡空間3》游戲封面圖遭抨擊
都知道畫(huà)好游戲的封面不容易,幾乎是游戲公司失敗最多的地方。比如說(shuō)下面雷電這張,真正能與玩家產(chǎn)生共鳴。 《合金裝備復(fù)仇:崛起》的封面主打雷電,也就是游戲的主角,但是又不落俗套。有的封面則是目標(biāo)受眾磋商后制作,像是《生化奇兵:無(wú)限》這張,也是主角亮相,但是過(guò)于乏味飽受批評(píng)。 在這里我們要指出的是《死亡空間》系列的封面圖,曾被認(rèn)為是本世代最革新的游戲之一。當(dāng)你在2009年看到《死亡空間》原作的封面時(shí),主題一目了然:關(guān)于肢解,游戲中也確實(shí)這么體現(xiàn)的。 到了第二部,主打的是RIG的頭盔,這一次展示動(dòng)力甲出色的設(shè)計(jì)。在《死亡空間2》中,這套裝備是最佳的設(shè)計(jì)之一。 &nb