太空熊
2019-11-09
作者:太空棕熊
截止2019年11月8日,《荒野大鏢客2》PC版(以下簡(jiǎn)稱(chēng)大鏢客2PC)在綜合點(diǎn)評(píng)網(wǎng)站Metacritic上的用戶(hù)評(píng)分已經(jīng)跌到了3.3分,順便一提,評(píng)分采用十分制,最終分?jǐn)?shù)取所有用戶(hù)評(píng)分的均值。形象點(diǎn)來(lái)說(shuō),大鏢客PC的用戶(hù)評(píng)分只比《輻射76》高那么一點(diǎn)點(diǎn)。
有一說(shuō)一,我個(gè)人偏向于用“事故”這個(gè)詞來(lái)形容這次大鏢客2PC版的移植工作。游戲本身的素質(zhì)自然是沒(méi)有話說(shuō),但如果PC版本等不來(lái)那口救命糧,恐怕那句老話就得在PC玩家嘴里改口了——“大鏢客2啊,這游戲什么都好,就是優(yōu)化差勁。”
少數(shù)派報(bào)告
如果你擁有一張GTX1070以上的顯卡,并且使用八代I7及以上的英特爾處理器,那么恭喜你,大鏢客2PC版將為你提供最為震撼的視覺(jué)享受和最具感染力的西部體驗(yàn),沒(méi)有之一。
至少在畫(huà)質(zhì)方面,大鏢客2PC絕對(duì)是火力全開(kāi),一點(diǎn)沒(méi)有手軟的意思。PC版的圖形選項(xiàng)多達(dá)40余項(xiàng),除了常見(jiàn)的基礎(chǔ)選項(xiàng)外,大鏢客2同樣給出了之前在GTA5所采用的高級(jí)圖形選項(xiàng)。
相對(duì)于基礎(chǔ)圖形選項(xiàng)來(lái)說(shuō),高級(jí)選項(xiàng)對(duì)于畫(huà)面的影響比較微妙,其中有不少都是能夠量化的程度調(diào)節(jié),而非簡(jiǎn)單粗暴的開(kāi)關(guān)選項(xiàng)。
舉例來(lái)說(shuō),玩家可以通過(guò)滑條來(lái)調(diào)整水物理,幾何細(xì)節(jié),草地細(xì)節(jié)等等畫(huà)面選項(xiàng),在損失機(jī)能和畫(huà)面表現(xiàn)力這兩者之間找到一個(gè)最優(yōu)的平衡,而不是單純?yōu)榱颂嵘龓瑪?shù)而大量犧牲畫(huà)面細(xì)節(jié),或?yàn)榱吮3之?huà)面質(zhì)量而忍受慘烈的幀數(shù)。
如果你的PC配置達(dá)標(biāo),而且沒(méi)有遇到稀奇古怪的啟動(dòng)BUG的話(這個(gè)之后會(huì)提到),那么再次恭喜你,你真可以香起來(lái)了。
搶銀行、劫火車(chē)、左輪決斗、小鎮(zhèn)槍?xiě)?zhàn)等等,所有你能在西部類(lèi)型片里找到的,充滿(mǎn)著狂野男性幻想的元素,你都能一一染指。劈柴喂馬,提水找糧,這些堆在西部牛仔和亡命徒背后的瑣事,你也能有所體會(huì)。
等個(gè)十來(lái)天看看亞瑟的胡子到底能長(zhǎng)多長(zhǎng),騎馬上雪山看看馬的蛋蛋會(huì)不會(huì)熱脹冷縮,喝得七葷八素,躺在地上爛醉如泥。即使過(guò)了一年之久,R星塑造的那個(gè)西部依然像剛拉出來(lái)的馬糞一般,新鮮且散發(fā)出獨(dú)特的生氣。
而且這一次,你終于能夠用最為寫(xiě)實(shí)且感性的方式,把這些微妙的回憶記錄下來(lái)了。
今天我們都是攝影師
已經(jīng)在PS4上通關(guān)了大鏢客2,并且擁有一臺(tái)滿(mǎn)足上文中配置要求的PC機(jī)器,同時(shí)正在考慮到底應(yīng)不應(yīng)該購(gòu)入大鏢客2PC版。
如果這是你現(xiàn)在的情況,并且你是個(gè)慢熱的,喜歡欣賞光影細(xì)節(jié)與色彩構(gòu)圖的逼格人士,那么這筆錢(qián)你絕對(duì)省不下來(lái)。
不為什么,因?yàn)镻C版的攝影模式實(shí)在是太太太牛逼了。
當(dāng)然眼睛的事,靠嘴是說(shuō)不完的,直接上圖。
攝影模式下可以調(diào)整鏡頭焦距與模糊程度
攝影模式支持鏡頭全方位自由移動(dòng)提供更多角度(左輪子彈擁有獨(dú)立建模)
英偉達(dá)毛皮技術(shù)畫(huà)質(zhì)滿(mǎn)血的大鏢客2
攝影模式支持多種畫(huà)面濾鏡并且能夠調(diào)整濾鏡濃度
知道為什么大鏢客2PC版不支持光追了嗎? 因?yàn)樗恍枰?
少拿風(fēng)景照騙我
毋庸置疑,大鏢客2PC版絕對(duì)稱(chēng)得上是現(xiàn)代游戲工業(yè)的大成之作,每一幀畫(huà)面都是流淌著的藝術(shù)品和美金,不需要多,一個(gè)瞬間就夠玩家回味很久了。
看到這里,是不是覺(jué)得要買(mǎi)爆,想讓R星閉嘴乖乖收錢(qián)。
很遺憾,你很有可能不是少數(shù)派報(bào)告中的一員。
這是最好的西部……
還記得3.3分的事情嗎?玩家的眼睛雖然不一定是雪亮的,但玩家不是瞎子,這么明顯的問(wèn)題肯定是繞不過(guò)去的。
R星的移植工作做翻車(chē)了,而且不是普通的翻車(chē),是花式托馬斯螺旋翻車(chē)。
首先大宗問(wèn)題出在R星那尚未穩(wěn)定的自家平臺(tái)——Rockstar Games Launcher上。我們姑且將其稱(chēng)作R星游戲啟動(dòng)器。R星其實(shí)還蠻實(shí)誠(chéng)的,這玩意兒目前真就是個(gè)啟動(dòng)器,其他什么功能都沒(méi)有,沒(méi)有好友,沒(méi)有截圖,沒(méi)有商店—哦對(duì)不起,商店還是有的。
平臺(tái)裝游戲的時(shí)候會(huì)問(wèn)你要不要?jiǎng)?chuàng)建快捷模式,選是,然后你想像steam一樣通過(guò)啟動(dòng)游戲連帶啟動(dòng)steam直接開(kāi)始游玩,就會(huì)發(fā)現(xiàn)快捷模式更本沒(méi)法用,你還是得先把啟動(dòng)器打開(kāi),然后才能開(kāi)始游戲。那請(qǐng)問(wèn)這個(gè)快捷方式存在的意義何在?
功能簡(jiǎn)陋不是最主要的問(wèn)題,畢竟誰(shuí)還不是這么過(guò)來(lái)的,steam當(dāng)初也只是個(gè)半條命啟動(dòng)器。最要命的是,這啟動(dòng)器自身的BUG居然會(huì)影響到游戲運(yùn)行。
事實(shí)上,之前就有GTA5玩家遇到過(guò)啟動(dòng)器崩潰導(dǎo)致游戲跳出的問(wèn)題。游戲和平臺(tái)捆綁驗(yàn)證本身是個(gè)合乎邏輯的設(shè)計(jì),然而一旦平臺(tái)本身面臨穩(wěn)定性的問(wèn)題,就代表游戲也必須面臨崩潰的危險(xiǎn),這時(shí)候就是一尸兩命了。
許多配置要求達(dá)標(biāo)甚至溢出的玩家,就這樣因?yàn)閱?dòng)器崩潰的原因被阻擋在了西部世界之外。而導(dǎo)致游戲啟動(dòng)器崩潰的原因至今不明,官方和玩家都在嘗試解決這個(gè)問(wèn)題,從關(guān)閉殺毒軟件到更新驅(qū)動(dòng),甚至是刷主板固件。幾個(gè)大補(bǔ)丁下來(lái),有的人得到了救贖,有的人到現(xiàn)在都無(wú)法進(jìn)入游戲。
看到這層電子包漿了嗎
除此之外,還有平臺(tái)下載速度,配置檢索問(wèn)題等等各種疑難雜癥。總之就是方方面面都能給你整出點(diǎn)大小毛病。
筆者用的1060顯卡,在前兩天根本沒(méi)法進(jìn)游戲,好不容易搗鼓進(jìn)去了,卻發(fā)現(xiàn)游戲有CPU過(guò)載導(dǎo)致強(qiáng)制降低幀數(shù)的幻燈片優(yōu)化問(wèn)題。
雖然我確實(shí)是奔著拍照來(lái)的,但也不至于真就讓我一幀一幀玩兒吧?
在逛遍了貼吧和Reddit之后,終于通過(guò)限制CPU占用率的原因解決了這個(gè)問(wèn)題,至于為什么降低占用率反而能夠解決頓卡,那就只能問(wèn)天了。
總之廢了好大一番功夫,筆者終于開(kāi)始了對(duì)大鏢客PC版本的內(nèi)容探索。不過(guò)具體游戲內(nèi)容感興趣的玩家想必一年之前就已經(jīng)有所了解,新增的攝影模式也已經(jīng)直觀地呈現(xiàn)出來(lái)。所以我決定就PC版的各項(xiàng)鍵鼠操作手感做一下抽象的描述。
這馬開(kāi)起來(lái)不太順手
首先就騎馬——你在游戲中80%的時(shí)間都在干的事情而言,PC的默認(rèn)按鍵操作還是比較累人的。
他不是那種特別繁復(fù)而且反直覺(jué)的設(shè)計(jì),WASD控制轉(zhuǎn)向,Lshift加速,Lctrl減速的設(shè)計(jì)非常直觀易懂,但是,真按起來(lái)就沒(méi)那么舒服了。
大鏢客2中有許多需要持續(xù)按鍵的設(shè)計(jì),比如騎馬跟隨,你得不停按住W或者Lshift鍵,W鍵倒是沒(méi)什么問(wèn)題,畢竟PC玩家早就已經(jīng)習(xí)慣常年用中指指揮游戲人物前進(jìn)了。就是Lshift鍵,如果不更改設(shè)置的話,玩家必須使用小拇指長(zhǎng)時(shí)間高強(qiáng)度地去持續(xù)按壓,一會(huì)兒還可以接受,但是時(shí)間一長(zhǎng),肯定比不上在手柄上用中指食指來(lái)得舒服,甚至?xí)幸稽c(diǎn)疲勞感。
其次,3級(jí)羈絆時(shí)解鎖的騎馬急轉(zhuǎn)技能,在默認(rèn)鍵位下是Lshift和Lctrl一起按,這不就和讓玩家在玩極品飛車(chē)的時(shí)候用切換輸入法漂移是一個(gè)意思嗎?
還有,不經(jīng)常使用手柄的GTA玩家可能需要注意,按S是無(wú)法讓正在跑動(dòng)的馬減速或者倒退的,那不是車(chē),按S只會(huì)使馬向后轉(zhuǎn)向,而轉(zhuǎn)向是有半徑的,如果你正在擁擠的環(huán)境中飛馳,然后你下意識(shí)地想用S鍵減速,那么下一秒你就會(huì)馬死人亡了。
除此之外,大鏢客中還有一些比較稀松平常的,操作上的移植痕跡,比如說(shuō)鼠標(biāo)在物品欄上的作用有限,玩家無(wú)法通過(guò)將鼠標(biāo)滑動(dòng)到物品上查看具體信息,點(diǎn)擊物品就會(huì)直接將其出售或者使用。還有大量需要持續(xù)按鍵的主機(jī)化設(shè)計(jì),包括在馬上加速跑和人對(duì)話,視角會(huì)把強(qiáng)制把馬的前進(jìn)方向拉到對(duì)象上導(dǎo)致碰撞,依靠tab鍵滑輪選擇物品等等無(wú)關(guān)痛癢的問(wèn)題。
大鏢客2PC版的射擊手感還算中規(guī)中矩,畢竟PS4版本身作為射擊游戲的素質(zhì)不差,鼠標(biāo)移動(dòng)時(shí)比較自然,不會(huì)在X和Y軸上出現(xiàn)《地鐵》那樣的手柄拖拽感。后坐力和抖動(dòng)對(duì)于非輔助瞄準(zhǔn)的鼠標(biāo)操作來(lái)說(shuō)也不會(huì)非常吃力,部分馬上射擊也會(huì)有右鍵輔助瞄準(zhǔn)的機(jī)制??傊谏鋼羰指蟹矫?,大鏢客2PC版給我的體驗(yàn)還算不錯(cuò)。
說(shuō)了這么多,其實(shí)你完全可以選擇使用手柄進(jìn)行游戲,但咱這畢竟是PC版本,鍵鼠方面提還是要提一下的??偨Y(jié)下來(lái),雖然還有瑕疵,不過(guò)大鏢客2PC版并沒(méi)有在操作以及鍵位設(shè)置上表現(xiàn)出現(xiàn)特別過(guò)分的暴力移植痕跡,即使不做大量自定義設(shè)置也能夠比較舒服地游玩游戲。
結(jié)語(yǔ)
作為一款耗時(shí)8年,開(kāi)發(fā)成本高達(dá)數(shù)億美元的游戲,大鏢客2PC版本的移植本身就充滿(mǎn)了話題性,再加上這次R星在移植工作方面出現(xiàn)的失誤,招致大量玩家差評(píng)確實(shí)在所難免。但是平心而論,拉滿(mǎn)的畫(huà)質(zhì)提升,強(qiáng)大的攝影模式,新增的故事線內(nèi)容。大鏢客2PC版的素質(zhì)至少也是可圈可點(diǎn)。
生氣歸生氣,我估計(jì)預(yù)購(gòu)了steam版本的人絕對(duì)是不會(huì)退款的。因?yàn)榇蠹倚睦镆捕记宄?,現(xiàn)在的這些問(wèn)題都只是暫時(shí)的障礙,到時(shí)候香起來(lái),還是一個(gè)都跑不掉。
當(dāng)然對(duì)于手頭沒(méi)有高配PC的主機(jī)玩家來(lái)說(shuō),還是先觀望一下,或者考慮直接入個(gè)主機(jī)版,正好能趕上最近大鏢客2PSN會(huì)員的50%折扣。
荒野大鏢客2
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