《洛奇英雄傳》專訪:不一樣的驚喜

和玩家共同期待8月22日的到來。

    這不是我第一次采訪《洛奇英雄傳》了。幾乎每一年的ChinaJoy,我都會和《洛奇英雄傳》項目組的人聊聊,有的時候是聊過往的經(jīng)驗,有的時候是聊新版本,有的時候是聊未來的方向。

    說實話,這種交流是讓人開心的——你知道的,知道《洛奇英雄傳》一直有人持續(xù)不斷地針對游戲內容進行優(yōu)化與改進,這總是件好事兒。

    而今年,在新角色埃切爾上線之際,我又和《洛奇英雄傳》的產品負責人DANIEL與資深零食攻進行了一次對談——這很有趣,請相信我。

    《洛奇英雄傳》專訪:不一樣的驚喜

    Q:請問《洛奇英雄傳》新角色埃切爾何時于國服上線呢?

    A:《洛奇英雄傳》全新角色埃切爾將于七夕佳節(jié),也就是8月22日登錄國服。他是一位手持戰(zhàn)矛與戰(zhàn)盾且具有強烈生存能力的戰(zhàn)士,我們誠邀各位玩家前來體驗與感受。

    《洛奇英雄傳》專訪:不一樣的驚喜

    Q:對于埃切爾這位新角色,從外觀上看是一位充滿野性的形象,為什么會為他設定這一形象呢?

    A:為了與此前的角色有所不同,《洛奇英雄傳》開發(fā)團隊參考了古羅馬戰(zhàn)士戰(zhàn)矛和戰(zhàn)盾的戰(zhàn)斗理念,并為打造一個符合游戲的角色,而擴張了世界觀,增加了異國風貌、人種、文化等關鍵點,創(chuàng)造出了紅色頭發(fā)、獨特五官的埃切爾的形象。與此同時,為了讓他從異國他鄉(xiāng)移居庫漢的理由更順理成章,開發(fā)團隊給予了他非常獨特、粗糙又原始的男性魅力。也就是說,他剛開始是一個充滿野性的“野犬”形象,但是來到庫漢傭兵團之后,被身邊溫暖的人吸引并漸漸敞開心扉,這位男士便看起來“不太冷”了,不過呢,這是一個需要玩家們花費一些時間和耐心才能感受到的內容哦!

    Q:在ChinaJoy《洛奇英雄傳》發(fā)布會上,零食攻為大家介紹埃切爾的戰(zhàn)斗特點是攻防一體與連續(xù)攻擊,可以簡要介紹一下嗎?

    A:這要說到埃切爾的背景了,他從小生活在弱肉強食的貧民窟中,所以他具備在危險情況下超強的生存能力。他除了使用武器戰(zhàn)矛外,還會利用戰(zhàn)盾進行防守與反擊,可以說是攻守兼?zhèn)?,不過呢,這個攻守兼?zhèn)涞募寄苁谴嬖诶鋮s時間的,因此在適當?shù)沫h(huán)境之中靈活運用,在超高難度的戰(zhàn)役之中也有非??捎^的輸出空間與作戰(zhàn)能力。而他的連續(xù)攻擊,則是在開啟一個名為“不屈斗志”的BUFF后,在一段時間快速恢復體力進行不間斷攻擊,可以說是一個非常強力的BUFF。所以我們很期待玩家們都能感受到埃切爾攻防一體與連續(xù)攻擊的戰(zhàn)斗特點,并且在戰(zhàn)役之中自如運用。

    Q:角色平衡性調整對于游戲體驗來說非常重要,請問《洛奇英雄傳》在進行平衡性調整的時候考慮到哪些因素?有何依據(jù)?

    A:23位各具不同個性的角色想要在戰(zhàn)役之中保持平衡,對于開發(fā)團隊來說并非一件簡單的事情,如果再加上擁有二武的角色,那數(shù)量還要更多。另外,每位角色佩戴的裝備、頭銜持有量以及其他內容所附加的能力值也多種多樣,而角色平衡與這些附加能力值無關,更集中于調整角色能力而產生的差異,為了不讓差距拉大從而影響平衡。在這個過程中,防止角色的戰(zhàn)斗魅力降低是平衡調整要顧及的最重要的因素之一。我們的開發(fā)團隊現(xiàn)階段正考慮以什么數(shù)據(jù)為依據(jù)調整角色平衡,以及調整平衡是以何種方向進行等。為了向玩家們解釋這個過程,開發(fā)團隊將會在不久的將來為玩家們進行說明,還請大家多多關注《洛奇英雄傳》官網(wǎng)后續(xù)內容!

    Q:《洛奇英雄傳》新角色埃切爾即將上線,有什么想對玩家們說的話嗎?

    A:《洛奇英雄傳》作為一款動作網(wǎng)游,我們注重的當然是游戲性與打擊體驗,所以我們希望玩家們都能感受到埃切爾攻防一體與連續(xù)攻擊戰(zhàn)斗特點,也很期待玩家們能夠在此基礎之上玩出自己的特色。在感受戰(zhàn)斗樂趣的同時,玩家們也可以稍微花一些精力與他培養(yǎng)一下感情,在不斷情感積累之后,這位冷酷霸氣的男角色說不定會給你不一樣的驚喜哦!最后,感謝《洛奇英雄傳》英雄們對游戲的大力支持,一起期待8月22日新角色埃切爾到來吧!

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